World of Warcraft: повна хронологія основних подій

click fraud protection

З виходом в World of Warcraft: Shadowlands, з моменту запуску гра має вісім повних пакетів розширення. Відслідковувати всі сюжетні лінії, які відбувалися в той час, може бути важко, особливо для гравців, які більше зосереджуються на ігровому процесі, ніж на історії. На щастя, у кожному додатку були визначальні моменти, завдяки яким було легше відстежувати історію гри.

Світ військового мистецтваІсторія Росії сягає задовго до запуску самої MMO. З попередніми іграми та додатковим письмовим матеріалом, Світ військового мистецтваофіційна канонічна історія є складним.

На щастя, Blizzard чудово справляється з роботою, залишаючи підказки та посилання, які дозволяють відданим фанатам зібрати багато історії разом. Ось усі основні події в історії Росії Світ військового мистецтва, організована шляхом розширення.

World of Warcraft: Після третьої війни

The оригінальний Світ військового мистецтва розпочався лише через кілька років після Третьої війни. І Альянс, і Орда нещодавно завербували нових союзників, Нічних ельфів і Покинутих відповідно. Цей період включав такі битви, як конфлікт нічних ельфів і орків у Ясеновому лісі та агресія покинутих у Східних королівствах. Однією з найпомітніших подій цього часу було відкриття воріт Ан'Кіража, що було зроблено для того, щоб запобігти зростанню влади К'туна.

World of Warcraft: The Burning Crusade

World of Warcraft: The Burning Crusade почалося з того, що Лорд Дум Каззак відкрив Темний портал, з’єднавши Азерот із зіпсованими Запредельями. У цей період також до основних фракцій приєдналися дві нові раси. Дренейський корабель «Екзодар» аварійно приземлився в Калімдорі і врешті приєднався до Альянсу. Ельфи крові Кель'таласа приєдналися до Орди, щоб знову приєднатися до свого лідера, Кель'таса Сонячного Скидача.

Обидві фракції перейшли в наступ, вирушивши в Околиці, щоб приборкати загрозу Палаючого Легіону. Ближче до кінця розширення Кель'тас викликав Кіл'Джедена, володаря демонів, який виступав останнім босом для цього Світ військового мистецтва розширення. Зрештою Кі'Джеден був переможений, і герої Азероту могли повернутися додому.

World of Warcraft: Гнів короля-ліча

World of Warcraft: Гнів короля-ліча розпочалося з вторгнення Плети, коли незліченна кількість нежиті починає атакувати великі міста Азероту. Приблизно в той же час група Лицарів Смерті відокремилася від армії Короля-Ліча і об’єдналася зі смертними расами Азероту, назвавши себе Лицарями Чорного Клинка.

У відповідь на агресію с король-ліч Артас Менетил, як Альянс, так і Орда почали наступ. Дві армії боролися через суворий континент Нордскол, перш ніж нарешті дістатися до Цитаделі Крижаної Корони. Незважаючи на зраду обох фракцій з боку Аптекаря Путріда у «Воротах гніву», група героїв зрештою змогла перемогти Артаса за допомогою Болвара Фордрагона, який став новим Королем-лічем.

World of Warcraft: Cataclysm

Після смерті Артаса Менетіла було повернення Смертокрила, і дракон приніс із собою Катаклізм. Катаклізм змінив більшу частину Азероту і мав наслідки для кожної раси та фракції. Одним з найважливіших результатів стало те, що вождь Орди Тралл пішов у відставку, щоб допомогти своєму товаришу-шаману, і його рішення призначити на його місце Гарроша Пекельного Крика.

Остаточна поразка Смертокрила сталася від рук інших Аспектів Дракона, який об'єднався з Траллом перемогти дракона та його культ послідовників. Уникнувши другого Катаклізму, герої Азероту знову повернули зброю один до одного.

World of Warcraft: Тумани Пандарії

World of Warcraft: Тумани Пандарії спостерігав відродження конфлікту Альянсу та Орди, переважно спричиненого через агресію Гарроша Пекельного Крика (і Джайна Праудмор). Міжфракційний конфлікт врешті дійшов до південного континенту Пандарії, який ще не був відкритий. Невеликі групи пандаранів розділилися на дві фракції, Тушуй і Хуодзін, щоб приєднатися до Альянсу та Орди.

Вол'джін, лідер тролів, який визнав, що Пекельний Крик не придатний для правління, розпочав повстання Темного Спису. Разом з Альянсом повстання вирушили на Дуротар, щоб перемогти Пекельного Крика. Під час облоги Оргріммара Гаррош був розбитий і відправлений до Пандарії. Пекельний Крик зміг втекти з полону в кінці Ого розширення, яке підготувало основу для подальшого.

World of Warcraft: Воєначальники Дренора

Подорожі в часі відіграють важливу роль World of Warcraft: Воєначальник Дренора, що робить його одним із багатьох заплутані періоди в Ого's lore. Після втечі з полону Гаррош Пекельний Крик повернувся в Дренор, Закордонні землі до його розбещення, щоб не дати своєму батькові випити кров Моннорота. Це створило альтернативне минуле, де орки Дренора сформували Залізну Орду і спробували вторгнутися в сучасний Азерот.

Одним з наслідків дій Пекельного Крика була Мак'гора, або поєдинок честі, який відбувся між Траллом і Пекельним Криком. Поєдинок закінчився тим, що Тралл вбив Пекельного Крика, а потім герої змогли відправитися в Цитадель Пекельного Вогню і перемогти Архімонда, Осквернителя.

World of Warcraft: Легіон

World of Warcraft: Легіон почалося з прибуттям знайомого ворога, Палаючого Легіону, що стало можливим завдяки Орічному чорнокнижнику Гул'дану. Щоб запобігти вторгненню Третього Легіону, і Альянс, і Орда воювали в битві за Розбитий берег, але не змогли зупинити Легіон. В результаті битви смерть обох Варіана Вірна і Вол'Джин, залишаючи Андуїна і Сільванну під контролем.

З нависаючою загрозою Саргераса, титана, який очолює Палаючий Легіон, прибувши в Азерот, герої царств об’єдналися, щоб допомогти іншим титанам. Ці титани змогли перешкодити Саргерасу прибути в Азерот, але його меч був уколотий в Азерот, що спричинило наступний конфлікт.

World of Warcraft: Битва за Азерот

World of Warcraft: Битва за Азерот повернув у центр уваги конфлікт Альянсу та Орди, оскільки обидві фракції хотіли контролювати речовину азерит. Конфлікт став відомий як Четверта війна, і почався всерйоз, коли Силаванас наказала своїм військам спалити будинок нічних ельфів Тельдрассіл.

Миру між Альянсом і Ордою не було знайдено поки Сільванна Вітрокрыла не зрадила Орду, вбиваючи Варока Саурфанга в Мок'горі та втікаючи з Оргріммара. Від’їзд Сільванни привів до непростого перемир’я обох фракцій, оскільки їм довелося знову об’єднатися, готуючись зірвати її плани.

World of Warcraft: Shadowlands

Це приносить Світ військового мистецтва до його останнє розширення, Тіньові землі. Покинувши Орду, Сільванна Вітрокрыла вирушила до Цитаделі Крижаної Корони, де змогла перемогти Болвара Фордрагона та знищити бар’єр між Азеротом та його загробним життям. Тепер героям доручено здійснити подорож до Тіньових земель, щоб перемогти Сильванну та її союзника, небезпечного тюремника, який мешкає в Мау.

Світ військового мистецтва існує вже 16 років і за цей час створив чимало незабутніх моментів для шанувальників. З успіхом World of Warcraft: Shadowlands, гра не демонструє ознак уповільнення, і шанувальники можуть очікувати багато інших подій для світових персонажів і сюжетних ліній.

Косплей Genshin Impact Ganyu від моделі неймовірний і приголомшливий

Про автора