Дункан Джонс не впевнений, чи станеться Warcraft 2

click fraud protection

Режисер Дункан Джонс не знає, чи так Warcraft 2 коли -небудь станеться. Легендарний прагнув вивести популярну MMORPG на великий екран у 2016 році. Завдяки величезній базі шанувальників гри існувала надія, що мільйони гравців зроблять велику кількість кас. Фільм отримав в основному негативні відгуки Warcraft намагався надати персонажам справжню глибину, одночасно представляючи величезний світ, який може запропонувати потенційна франшиза.

Незважаючи на те, що критикам це не подобається, Warcraft все ще знайшла аудиторію, хоча і значною мірою за кордоном. Перший фільм зібрав менше 50 мільйонів доларів на внутрішньому ринку, але Китай з’явився у великій кількості, щоб побачити його, піднявши міжнародний прокат майже до 390 мільйонів доларів. Для фільму, створення якого коштувало 160 мільйонів доларів, без урахування маркетингу, Legendary, ймовірно, не приніс прибутку. Можливо, саме тому шанси на продовження не надто великі.

Пов'язані: Дункан Джонс дратує можливу історію Warcraft 2

JoBlo спілкувався з Дунканом Джонсом в рамках його рекламного туру для Netflix 

Вимкнути звук і тоді обговорили шанси на продовження. Вказуючи на розрив між критиками та фанатами та чудову міжнародну продуктивність першого фільму, Джонс все ще бачить певні переваги у створенні продовження. Він все ще зацікавлений у постановці продовження, якщо студія зателефонує, але ймовірність того, що це станеться, зараз дуже висока.

Я хотів би, і це такий дивний, Warcraft. Я маю на увазі, я думаю, що він має найбільшу розбіжність між рейтингами шанувальників і критичними рейтингами серед усіх фільмів. Але це дійсно сталося. У цьому дійсно дивний розкол, і тоді очевидно, що фінансова сторона США була не такою, якою вона мала бути, але вона чудово спрацювала на міжнародному рівні. Тож це унікальний випадок. Це справді унікальний випадок. Ніхто насправді не знає, чому і чи буде продовження на цьому етапі. І я думаю, що ніхто не готовий так чи інакше натиснути на курок. Одна з речей, які ви, напевно, помітите чи знаєте про це у студіях, це те, що дуже легко сказати “ні”. Дуже важко сказати так, тому що саме тоді тебе звільняють. Вас не звільнять за те, що ви сказали "ні". Вас звільняють, кажучи «так». А з продовженням Warcraft ніхто не хоче натискати на курок.

Тож побачимо. Побачимо, що станеться. Можливо, колись хтось скаже: «Знаєте що? У Китаї він заробив стільки грошей. Давайте просто зробимо це." І припустимо, що міжнародне - це те, що зробить його успішним, але я все ще чекаю. Я сподіваюся, що вони це зроблять.

З того часу минуло майже два роки Warcraft у кінотеатрах, тому відсутність продовження розмови навряд чи обнадіює. Джонс явно захоплений знаннями, і він раніше визначив, де візьме продовження. Продовження буде мати можливість дійсно зануритися в багатий світ після Warcraft витратив так багато часу на роботу, щоб встановити різні локації та персонажів. На жаль, це не звучить так, ніби продовження точно на порозі, і ці останні коментарі Джонса значною мірою відповідають тому, як він продовжував розповідати про проект з тих пір, як він вийшов у театри.

Як зауважив Джонс, це значною мірою допомогло принести китайські каси Warcraft ближче до успіху. За перші чотири дні він зібрав майже 150 мільйонів доларів і викликав розмови про те, що якщо продовження все-таки відбудеться, може взагалі пропустити американські театри. Це, безумовно, допомогло б скоротити маркетинговий бюджет, якби вони просто обслуговували більші міжнародні ринки. Легендарний завжди міг би повернутися до цієї ідеї, якщо говорити про Warcraft 2 знову підхоплює. Але хто знає, можливо, після роботи з Netflix, Джонс міг би допомогти винести World of Warcraft на маленький екран.

БІЛЬШЕ: Режисерська версія Warcraft ніколи не станеться

Warcraft 2 на даний момент не знаходиться в розробці.

Джерело: JoBlo

Людина-павук: Дорога додому не схожа на Месників: Фінал, каже режисер

Про автора