Final Fantasy XI: Як це все ще жива роками пізніше

click fraud protection

Final Fantasy XIV Нехай MMO сьогодні буде на увазі кожного, особливо враховуючи його неймовірну історію викупу. Проте раніше було Final Fantasy XIV, або навіть Світ військового мистецтва, Final Fantasy зробив свої перші кроки у світ ММО з Final Fantasy XI.

Можливо, це ще дивовижніше Final Fantasy XI продовжує мати активну базу гравців у 2020 році, а також платну послугу підписки. Через товсті й тонкі грі вдалося вижити й процвітати протягом вісімнадцяти років.

Мало кому MMO вдалося побачити таку довголіття та успіх, і велика частина цього – це те, як Square Enix створював і підтримував Final Fantasy XI.

Final Fantasy XI подвоїла свободу гравця

Свобода лежить в основі досвіду MMO, і найкраще в цьому жанрі надає гравцям нескінченну кількість варіантів. Велика частина цього для Final Fantasy XI прийшов із культовою системою роботи серіалу. Гравці могли вибирати з безлічі різноманітних завдань Final Fantasy XI, але на відміну від більшості ММО, вам не потрібно було змінювати персонажів, щоб змінити «клас». Гравці могли збирати спорядження з усього світу, а потім використовуйте його разом із роботою, щоб експериментувати з абсолютно новим стилі гри. Гра також додала додаткові завдання на вершину системи, розширюючи кожну роль за допомогою ще більше унікальних ідей та стилів гри.

У результаті був унікальний досвід для кожного гравця, і експерименти були необхідні. Крім традиційних ідей ММО, завдання стосуються навіть ширшої гри, а не лише бою, наприклад, як злодії можуть збирати замки. Final Fantasy XI взяв ідеї серії та цікавим чином застосував їх до формули MMO. Так, у грі були серйозні проблеми, але з роками через зміни та доповнення основні системи стали ще більш привабливими. Оскільки ММО ставали все більш керованими, які трималися за руки гравця, Final Fantasy XI як і раніше вимагали від гравців самостійно розбиратися в його системах і експериментувати.

Подальшим розвитком свободи гравців є система Trust, представлена ​​в 2013 році, яка дозволяє гравцям викликати NPC-персонажів, щоб битися разом з ними. Це означало, що гравцям більше не потрібно було створювати групи, щоб вирішувати складніші завдання в грі, заохочуючи одиночну гру та гарантуючи варіанти, навіть якщо кількість гравців зменшується. Багато з Final Fantasy XI системи можуть здатися архаїчними за сучасними стандартами, але такі функції, як система роботи, були революційними на той час.

Final Fantasy XI створила привітну спільноту

MMO просто не може досягти успіху без пристрасної спільноти Final Fantasy XI свідомо намагався виховувати його з моменту його створення. Final Fantasy XI це караюча гра, особливо на перших порах, і через складність гри важко ввійти. Через це для гравців було важливо об’єднатися, оскільки це давало кращі шанси на успіх і виживання до того, як з’явилася будь-яка система довіри. Це була MMO, яка дійсно сприяла співпраці, і це продемонструвало.

Крім того, Final Fantasy XI залишився вірним корінням серіалу та подвоїв історію та знання. Він намагався змусити гравців відчути себе частиною дихаючого світу, і це здебільшого вдалося. Final Fantasy XI досі мали всі ці знакові елементи Final Fantasy; Chocobos, Moogles, Black Mages і феноменальний саундтрек, створений давнім композитором Нобуо Уемацу. З цими двома основними пунктами, Final Fantasy XI сприяв дружній громаді. На гру все ще підписані тисячі гравців, приблизно 40 000 на місяць, згідно з даними сайту Населення ММО. Якщо ви відправитеся до Final Fantasy XI subreddit все ще є кілька дописів щодня, навіть якщо все сповільнилося. Це свідчить про те, скільки гравців було вкладено в гру протягом багатьох років.

Square Enix продовжує оновлювати Final Fantasy XI

Міцний дизайн і спеціальна спільнота можуть деякий час підтримувати гру на плаву, але справжня довговічність настає лише тоді, коли розробник продовжує повторювати те, що вони створили. На диво, що гра отримує новий патч майже кожні два місяці з моменту запуску оновлення останньої версії з 10 березня 2020 року. Square Enix надзвичайно старанно вирішувала проблеми та надавала додаткові оновлення, навіть коли вона намагалася запустити іншу MMO, Final Fantasy XIV. Крім того, Final Fantasy XI отримував розширення або серйозні оновлення щороку або через два роки після запуску, доки Рапсодії Вана'діеля у 2015 році.

Кожне з цих розширень додало різноманітний вміст, як-от нові раси, нові робочі місця, нові області та додатковий контент. Це підтримувало постійний потік нового контенту, у який шанувальники могли зануритися, гарантуючи, що спільноті було про що поговорити, а також якісь нові виклики чи боса, яких потрібно подолати. Final Fantasy XI мав достатньо сильну базу користувачів, щоб залишався незмінним прибутком для Square Enix, і, у свою чергу, вони продовжували оновлювати гру та приносити новий контент. Це призвело до MMO, яка продовжувала існувати, навіть коли Final Fantasy XIV став шалено успішним. Без сумніву, спільнота існуватиме до останніх днів гри.

Огляд WRC 9: настав час знову ралі

Про автора