10 найкращих фентезійних фільмів, які надихнуть вашу наступну кампанію DnD

click fraud protection

Перший Підземелля та драконимодулі та кампанії, створені Гері Гігаксом у той час, були натхненні літературою, зокремаВолодар кілецькниги. Майстри підземелля та гравці однаково все ще використовують улюблені книги як шаблони для своїх кампаній, але сьогодні можна вибрати багато іншого, коли йдеться про медіа. Сучасні настільні рольові гравці (TTRPGers) мають не тільки томи книг, а й безліч відеоігор та фільмів, коли їм потрібні нові ідеї.

Існує багато фантастичних фільмів, які б чудово підійшли D&D кампанії. Вони включають команду персонажів з різними, але взаємодоповнюючими здібностями, квест, декількох неприємних ворогів для боротьби і, можливо, навіть магічний предмет. Усі елементи поєднуються, щоб створити чудову історію та чудову історію D&D модуль. Сучасні фільми мають додаткову перевагу в змішуванні обстановки та жанру, а деякі космічні опери та супергерої потрапляють у суміш.

10 Месники (2012)

Фантазія не завжди стосується меча та чаклунства, але навіть є дещо з цього через зв’язок Асгарда, в якому представлені бог Тор та його брат -чаклун Локі.

Месники виглядає як стереотипне D&D модуль, в комплекті з квестом, магічним об’єктом, заклятим ворогом та різними людьми з різними здібностями, які мають навчитися працювати разом заради спільної мети.

Сьогодні у фентезійних фільмах переважають супергерої, і успіх фільмів Marvel свідчить про цю тенденцію. Кілька записів у франшизі могли б надихнути TTRPG, але визнання заслуговує той, який підтвердив, що франшиза є силою поп -культури, з якою слід рахуватися.

9 Зоряні війни (1977)

Це не зовсім наукова фантастика, хоча існує багато настільних ігор, які спеціалізуються на цьому жанрі, а поєднання наукової фантастики та фентезі, відомих як космічна опера. Звідси походять смішні описи лицарів -джедаїв як "чарівників космосу", і ви можете легко призначити інших D&D заняття до інших персонажів, таких як Розбійник або Варвар. Питання про те, чи є джедаї чаклунами, чаклунами чи клерикалами, може стати джерелом цікавих дискусій.

Концепція кампанії, яка проходить у космосі або навіть у середовищі, що передбачає міжвимірні подорожі, може слідувати за сюжетом, подібним до оригіналу Зоряні війни. Кампанія може включати наставника, навчання, формування партії та спільну роботу заради спільної мети.

8 Сувій ніндзя (1993)

Уявіть собі модуль, який містить елементи, подібні до таємного сюжету, який герої повинні об’єднати, щоб виявити, незважаючи на протидію зловмисних і надприродних сил, і це, по суті, сюжет Сувій ніндзя. Налаштування можуть відрізнятися, але DM також може надихнути вас на це, оскільки "середньовічний" не завжди поєднується з "європейським".

Сувій ніндзя був частиною хвилі аніме середини 1990-х років, яка викликала кіберпанк та психологічний жах разом із цим фільмом, жахливою історією про привидів та демонів з історії Японії. Тоді це був унікальний приклад аніме -фільму, який відбувався в минулому, на відміну від фільму про майбутнє.

7 Останній єдиноріг (1982)

Книгу, успішно адаптовану до фільму, також можна адаптувати до кампанії. Для гравців, яких більше турбує розвиток персонажів та рольова гра, особливо це стосується просування класу, Останній єдиноріг є ідеальним натхненням.

Квест і сюжет прості, вони більше покладаються на взаємодію між героями, ніж на будь -яку складну сюжетну лінію. Як гравці, так і DM можуть бачити, звідки беруться архетипи і як їх можна підривати, різні способи просування персонажів і як вони поєднуються як частина RP в ігровому процесі.

6 Конан -руйнівник (1984)

Перший Конан фільм також міг би бути в цьому просторі, але продовження, яке часто не помічалося, Конан -руйнівник, має набагато кращу динаміку партії.

Конан, звичайно, варвар, до них приєднується священнослужитель, друїд, який міг би бути бойовим мультикласом, чернець, який сам міг би бути варваром, і, звичайно, його товариші з першого фільму, "Негідник і чарівник". Вони прагнуть знайти магічний артефакт для королеви, яка здається нейтральним злом, щоб вона могла воскресити старого розгніваного бога. Якщо немає a D&D модуль для цього вже має бути.

5 Занедбані (2001)

Іноді цілий модуль може розміститися на відносно невеликому просторі, наприклад, замок, великий будинок або в’язниця. Цей фільм більше про створення та відтворення в унікальній і, можливо, замкнутій обстановці, оскільки мало що можна побачити щодо динаміки вечірки, причому один персонаж є центром сюжету та дії.

У зачарованій лазні відьми Юбаби відбувається більшість дій. DM оцінять деталі та відмінність кожного з різних рівнів, причому нижчі рівні призначені для загального перегляду та верхні рівні для співробітників та приватних приміщень Юбаби з додаванням секретних маршрутів вздовж небезпечної зовнішньої сторони масивного масиву будівлі.

4 Ледігоук (1985)

Квест все ще повинен бути в основі будь -якого D&D кампанії, і це також робить Ледігоук такий чудовий фільм, коли DM та гравці потребують натхнення. Кожного добра D&D Кампанії потрібен сюжет, який є квестом, разом з реалістичним антагоністом у комплекті з міньйонами та магічною силою.

Це не означає, що включено кілька цікавих персонажів, і вони мають цікаві дуги для тих, хто цікавиться прогресуванням персонажів. Наприклад, головний герой, Філіп,-шахрай, який, здається, поступово повертається до багатокласника в клірика, коли історія підходить до кінця.

3 Вбивця драконів (1981)

Це спочатку здається занадто очевидним, і сценарій навмисно грає на цих казкових тропах, аби потім здивувати глядача. Хоча Вбивця Драконів бракує багато цієї суттєвої партійної динаміки, головний герой має цікавого наставника та дугу персонажів, таким чином, це більш корисно для гравців, коли справа доходить до складання гарної історії, ніж до створення ідеалу кампанії.

Однак те, що здається типовою історією, закінчується хитрим деякими старими архетипами розумними способами, і це добре D&D Кампанія знайде кілька способів зробити те ж саме.

2 Темний кристал (1982)

Унікальна обстановка може зробити просту, навіть стереотипну історію набагато цікавішою. Подорож розпочинається з пошуку та придбання чарівного предмета, який необхідно доставити у точне місце розташування, в комплекті з годинником, що цокає, що також є гарним сюжетом для DM, щоб керувати вечіркою через.

Крім усього цього, є багато деталей Темний кристал для тих, хто зацікавлений у створенні унікальної кампанії з великою кількістю знань, яка включає творчі напрямки та переконливих лиходіїв з цікавими передісторіями. Це також цікавий приклад просування кампанії, коли один гравець починає самостійно, з абсолютно новим персонажем, і збільшує свою партію у міру проходження первинного квесту.

1 Вартові Галактики т. 2 (2017)

Перший фільм розповідав про те, як «Зоряний Лорд» та його зграя спочатку зібралися, історія, корисна для початківців Вартові Галактики: Вип. 2 для гравців та майстрів підземелля, які хочуть натхнення для більш просунутих персонажів. Це геймери з обох сторін столу, які вже сформували міцну партійну динаміку і готові зіткнутися з більш грізним викликом.

Це також приємний поворот традиційного жанру фентезі з різноманітними налаштуваннями, які включають планету Его та деякі творчі космічні монстри, включаючи самого остаточного боса. Все це налаштовано на деяку просту простежувану прогресивність персонажів, і якщо глядачі звертають увагу, вони є Варварів, бійців та шахраїв дуже багато, якщо гравці, які віддають перевагу цим класам, потребують натхнення для своєї особистості ігровий процес.

ДаліХеллоуїн вбиває: 8 речей, які хочуть побачити шанувальники в кінці Хеллоуїна

Про автора