Продажі PS5 в Японії захищає NieR: Automata Developer PlatinumGames

click fraud protection

Ацуші Інаба, співзасновник NieR: Автомати Розробник PlatinumGames, став на захист Sony PlayStation 5's похмурі продажі в Японії. Наприкінці минулого року у звіті Bloomberg стверджувалося, що Sony відкинула пріоритетність своєї рідної країни Японії, рекламуючи нову консоль. Таке нехтування імовірно відбилося і на стороні розробки, оскільки західний підрозділ SIE завойовує більшу позицію з точки зору траєкторії бренду PlayStation. Генеральний директор і президент PlayStation Джим Райан швидко спростував ці чутки, наполягаючи на тому, що японський ринок залишається невід’ємною частиною бренду.

Тим не менш, шанувальники та експерти не можуть не задатися питанням, чи є ядро ​​правди у звітах Bloomberg. Брови особливо піднімаються, коли ключовий член японських операцій PlayStation залишає свою посаду, що стало помітно останнім часом. Джон Кодера, який займається онлайн-початком ігрового бренду, перейде в інший сектор Sony 1 квітня. У грудні 2020 р. Сайлент Хілл Творець Кейчіро Тояма покинув SIE Japan Studio через два десятиліття. Кілька інших керівників Japan Studio пішли у відставку в той же період, в т.ч

Кровавий продюсер Тердзюкі Торіяма. Занепокоєння щодо відносин Sony з японським ринком зросло в десять разів, коли це показали цифри запуск продажів для PS5 були гіршими ніж будь-які інші домашні консолі Sony в регіоні.

Ацуші Інаба з PlatinumGames применшував ці занепокоєння в недавньому інтерв’ю з VGC, сказавши, що Platinum не здається, ніби Sony приділяє більше уваги західній аудиторії. Однак, якщо це так, Інаба зазначив, що зниження інтересу Японії до консольних ігор може дати пояснення чому. Він сказав виданню: "Чесно кажучи, ми цього не відчуваємо, або, принаймні, я сам ще не відчув його впливу. З огляду на це, я розумію, що індустрія консолей в Японії не те, що була раніше і коли це станеться, пріоритети цих великих виробників консолей зміняться, і це цілком зрозуміло для менеІнаба продовжив, додаючи коріння PlayStation в Японії, не означає, що вона повинна віддавати перевагу цьому конкретному ринку. Він також додав, що компанію не слід вважати американською, оскільки PlayStation стала міжнародним брендом.

Байонета режисер Хідекі Камія поділяв іншу точку зору, наголошуючи на тому, що західна та японська аудиторії по суті знаходяться в двох окремих таборах. Як приклад він навів нещодавню зміну Sony щодо того, щоб зробити кнопку «X» універсальною функцією підтвердження, хоча в Японії традиційно відображалися варіанти підтвердження в коло. PS5 відкрила зміну, додав Камія перед тим, як зробити висновок: "Я не знаю, чи було це сенс робити."

Таким чином, схоже, що критики та шанувальники не єдині з неоднозначними почуттями щодо того, як Sony впоралася зі своїми японськими операціями останнім часом. Залишається побачити, чи триватиме цей рівень змін протягом покоління, чи ні. Наразі, однак, у власника платформи повні руки випускати нові консолі на кожній території.

PlayStation 5 було запущено в Японії, Північній Америці та кількох інших країнах у листопаді минулого року. І все ж отримати одного виявилося неймовірно складним завданням. Беручи до уваги пандемію та обмеження поставок запчастин, можна з упевненістю припустити, що PlayStation 5s стане доступною лише пізніше цього року.

Джерело: Хроніка відеоігор

GOTG 3: Вілл Поултер прокоментував, що Адам Уорлок сильніший за Таноса

Про автора