BattleTech: Огляд Heavy Metal

click fraud protection

BattleTech: Heavy Metal додає в гру кілька чудових нових механізмів і захоплюючу кампанію, але вона спрямована безпосередньо на людей, які вже є шанувальниками.

З усіх відеоігор, заснованих на BattleTech настільна гра, Harebrained Schemes» Battletech може бути найближчим до того, щоб наслідувати відчуття оригіналу. Його високий покроковий бій і складне управління інвентарем ставлять гравців як командира, так і інтендант, відтворюючи відчуття перегляду статистичних таблиць і посібників, щоб вести війну через гексагональну сітку в магазин хобі. Тоді це доречно BattleTechостаннє розширення, Важкий метал, копає глибоко в колодязь старої школи BattleTech знання, щоб створити чудовий набір нових механізмів і місій прямо з історії гри.

Вірний своїй назві, Важкий метал приносить одні з найважчих металів BattleTech canon до його цифрового втілення. Відмінною особливістю розширення є введення семи механізмів з BattleTech настільна гра, а також одна, розроблена виключно для відеоігор. Помри у муках

BattleTech шанувальники впізнають деякі з найбільш культових механізмів у грі - Аннігілятор, Лучник, Вбивця, Блоха, Яструб Фенікс, Стрілець і Вулкан. Новий механізм, Bull Shark, являє собою 95-тонний бегемот із зовнішнім виглядом, який вписується в інші класичні машини в доповненні.

Ці нові механізми – це більше, ніж просто гарні металеві обличчя. Як і кожен механік у грі, кожен має унікальне спорядження та статистику, щоб визначити його роль у бою - від крихітного, униклого Блохи до надзвичайно потужного Аннігілятора. У першому для BattleTech, кожен механік також має унікальне обладнання для посилення його ролі. Наприклад, Phoenix Hawk отримує кращу продуктивність за допомогою своїх стрибкових джетів, тоді як Assassin ігнорує бонус ухилення, який його цілі отримують від руху, що робить його ідеальним для полювання на легких мехів. Ці бонуси є бажаним виданням, завдяки чому нові мехи відчувають себе унікальними і навіть надають їм трохи індивідуальності. З іншого боку, вони, як правило, викидають баланс у вікно, надаючи новим мехам здібності, які недоступні нікому іншому. Це дає гравцям явну перевагу, коли вони їх використовують, і може зробити протистояння з ними несподівано небезпечним.

Нова зброя в Важкий метал трохи менше схиляйте ваги, схиляючись більше до нових тактичних можливостей, ніж до простої вогневої сили. Напевно, найцікавішим є COIL Beam, який завдає більше шкоди, чим далі рухається його власник, перш ніж використовувати його, але також генерує більше тепла. Це робить його неймовірним доповненням до швидкого розвідника, але може легко призвести до перегріву в тилу ворога. Інші нові доповнення включають ракети, які завдають теплової шкоди з часом, рушницю дальньої дії та інше BattleTechперша зброя для зони дії. Кожен із них приємний у використанні і може змінити гру, якщо правильно використовувати, але вони вимагають навичок та певного стилю гри, щоб бути ефективними. На відміну від нового унікального обладнання, ця зброя також може бути оснащена будь-яким механіком, тому вона не змушує гравців використовувати одне з нових доповнень.

Гравці зіткнуться з усіма Важкий металНовий інструмент у міні-кампанії, яка пояснює, як вся ця технологія з’явилася в першу чергу, але все, крім акули-бика, яка з’являється на півдорозі, можна знайти, не граючи в додані місії. На диво глибока кампанія розгортається через серію місій Flashpoint, доступних після завершення основної історії в режимі кампанії або в будь-який час у режимі кар’єри. Він, безумовно, орієнтований на досвідчених гравців, оскільки він сповнений довгих виснажливих місій, а нові механізми, з якими зіткнуться гравці, можуть знищити непідготовлену команду. Це ніколи не було складним завданням, але гравці повинні розраховувати, що вони зароблять свої нові іграшки, перш ніж пограти з ними.

На щастя, нова кампанія є однією з найцікавіших сюжетних ліній у грі, яка кидає гравців у таємницю корабля, якого не повинно існувати, і на шлях двох легендарних MechWarriors. У Чорної Вдови та Мисливця за головами є легендарне суперництво BattleTech знання та в Важкий метал, вони постають як захоплюючі персонажі, так і запеклі супротивники. Їхня історія принаймні така ж цікава, як і історія занедбаного корабля, за яким переслідують гравці, надаючи ще більше стимулу до кінця кампанії. Єдина справжня проблема з новою кампанією полягає в тому, що вона не робить нічого надзвичайно нового. BattleTech завжди потребував більшої різноманітності місій, і поки місії в Важкий метал цікаві, вони більше схожі.

BattleTech's Важкий метал розширення пропонує багато нових способів підійти до гри, навіть якщо спорядження, яке воно додає, не завжди добре грати з існуючими механіками, і його нова кампанія варта того, щоб пройти її власну заслуги. Найбільша річ Важкий метал проти неї є те, що вона не вписується в наявну кампанію, і навіть у режимі кар’єри, де вона доступна з На початку новим пілотам потрібно буде витратити чимало часу, оснащуючи себе деякими потужними механіками з базової гри, щоб вижити в виклик. Після цього часу інвестиції в кінцевому підсумку виявляються схожими на те ж саме з деякими додатковими наворотами. Важкий метал навряд чи приведе багато нових гравців на борт, але для відданих BattleTech шанувальників, це додає до формули достатньо, щоб зробити її вартою погляду.

Оновлення. Огляд оновлено, щоб точно пояснити, що всі гравці можуть отримати доступ до кампанії Heavy Metal.

BattleTech: Heavy Metal зараз доступний на ПК, Mac і Linux. Для цілей цього огляду Screen Rant було надано код ПК.

Наш рейтинг:

3,5 з 5 (дуже добре)

Рукотворний мутант RDR2 — найбільша таємниця Red Dead Redemption