MechWarrior 5: Найманці Огляд: Трохи занадто роботизовані

click fraud protection

Схожа на гру MechWarrior 5: Найманці вже налаштовує свої лазерні приціли на конкретну цільову демографічну групу: перетин між споживачами, які люблять назви стратегій, і тими, хто просто любить гігантських, руйнівних роботів. Справа в тому, що це перша MechWarrior однокористувацька гра починаючи з 2002 року повинна продемонструвати, наскільки важлива ця аудиторія насправді, як у 2013 році MechWarrior Online прагнув довести серіал до суто онлайн-секрету у більшому масштабі BattleTech Всесвіту з надією охопити більше людей, які цікавляться онлайн-шутерами. Розробник Piranha Games продемонстрував однак він знає, як обійти один чи два механізми, і відбулося повернення до одиночної гри те, чого хвилювали давні шанувальники.

MechWarrior 5: Найманці з цієї причини розчаровує - це гра, яка, здається, не сильно розвивалася з 2002 року, точно не там, де вона має значення, і в результаті це відштовхне багато свіжих очей, які можна було б повернути до жанру після тривалого відсутність. Нові гравці будуть відволікатися через невпинний темп гри, який занадто часто здається, що він керує штурмом Механізм класу через болото експозиції та персонажів, які не могли б бути більш різачками для печива, якби вони були справжніми людськими печивами. Ветерани, знайомі з тим, що 

MechWarrior ніколи справді Я про те, щоб розповідати піднесену історію, буде задоволений поверненням кількох основних продуктів серії, але зрештою розчарований індивідуальним пілотним досвідом, якого трохи не вистачає. У результаті вийшла гра, яка, хоча іноді й гарна, сподобається лише більш запеклим фанатам стратегій роботів.

Якщо є рятівна благодать для MechWarrior 5: Найманці, справа в тому, що самі роботи залишаються дуже крутими. Конструкції сильно відрізняються поряд із різними класифікаціями, при цьому легкі мехи, як-от Javelin, виконують таку ж корисну роль, як і щось гігантське, як королівський краб. Здається, що кожен дизайн черпає натхнення з жанру в цілому, надаючи гравцям безліч варіантів, коли справа доходить до того, якого мех-героя їм хочеться імітувати на полі бою. Мехи також надзвичайно налаштовані, з величезним асортиментом деталей, починаючи від зброї і закінчуючи прискорювачами, доступними на обох ринках і як військові здобичі. Додатковим відчуттям, що кожен робот створений спеціально для свого користувача, є кілька різних варіантів наклейок, які можуть бути практичними або надзвичайно гучними. У своїй основі, MechWarrior 5: Найманці не пропускає значення про найважливіше для будь-якого вступу в жанр: самі мехи, які залишаються внічию.

Однак це швидко починає руйнуватися, коли справа доходить до їх пілотування. MechWarrior 5: Найманці бойові це непогано, але це, безумовно, дуже далекі від високого тактичного досвіду, який, здається, хоче надати своїм формуванням ескадрильї, наказами в режимі реального часу та обмеженнями щодо складу підрозділів. Більшість місій складається з дуже основних елементів, таких як захист бази або поселення, вбивство когось із механізмів (хто знаходиться на базі чи поселенні), або просто блукає навколо і б'є того, хто випадково перетне загін шлях. Справа не в тому, що ці місії не приносять задоволення, тому що вони можуть бути, а випробовувати нові композиції мехів і зброю – це приємно. Вони просто ніколи не відчувають, що вони загострюються до надзвичайно пізньої гри. Труднощі, наповнені безліччю побічних місій, що підвищують репутацію, і не здається, що вони додають багато до гри, можуть бути неймовірними. Пізніші доповнення, як-от ворожі середовища, які встановлюють псевдотаймер на місіях і вимагають більшої тактики планування, також добре, хоча вони були б краще підібрані навіть раніше в назві, щоб дійсно допомогти додати різноманітність.

Ігровий процес на основі Squadron може бути веселим і, безумовно, найприємнішим елементом MechWarrior 5: Найманці збирає групу друзів для спільної або багатокористувацької онлайн-ігри, коли цілою командою можуть керувати справжні люди, а склад можна дослідити повністю. Знайти, як мехи доповнюють один одного в бою, і використовувати складне тактичне маневрування — це саме те, що MechWarrior Це все про, і саме в цих двох режимах гра сяє найбільше. На жаль, двигун зупиняється, коли гравцям потрібно покладатися на AI. Деякі місії - зокрема ті, які хочуть зберегти інфраструктуру населеного пункту, де кожна пошкоджена будівля знижує загальний стан здоров’я локації – це позитивно ШІ. Занадто часто партнери гравця будуть переслідувати ворога, розбиваючи предмет, який вони повинні захищати, завдаючи непотрібних і неприємних пошкоджень. Їхня бойова майстерність може бути принаймні дещо пом’якшена гравцями, які керують своїми командами на мікроорганізмах, але це пов’язка над більшою проблемою, яка є більше шкодою, ніж особливістю. Тим не менш, з групою друзів онлайн, MechWarrior 5: Найманці абсолютно сяє і є найсильнішою перевагою від Piranha Games.

Було б непогано, якби дрібниця перемежовувалась швидкими діалогами або іноді спонукаючими до роздумів або естетично приємними сюжетними ритмами. Однак цього ніколи не буває, тому що MechWarrior 5: Найманці історія нудна. Персонажі відчували себе застряглими в 2002 році, коли була більш поширена група героїв бойовиків, які обмінювалися вимушеною розмовою без закочування очей споживачів. Зараз, однак, це досить непростительно. Це перша за понад 15 років однокористувацька кампанія, MechWarrior 5: Найманці є розчаруванням. Немає ніякої суті, і таке відчуття, ніби мінімальна кількість одягу додано до гри, яка сильно залежить від захоплюючого ігрового процесу. Коли це не так, ніщо не підтримує його, а кампанія і геймплей часто викриваються. Саме тут гра виглядає найгірше, а також фактично переміщатися як людина, взаємодіяти з членами екіпажу та переміщатися по корабель робить це ще більш химерним - очевидно, було докладено зусиль, щоб розповісти історію персонажів за межами їхньої доблесті з вбивцею робот.

Візуальні зображення MechWarrior 5: Найманціокрім самих чудових мехів, нема про що писати, а середовище, зокрема, використовується багато разів і ніколи дійсно виділяється за межі надзвичайно простого дизайну місцевості - пустелі, крижаної планети, планети з деревами або планети, яка намагається вбити гравець. Будівлі, які можна руйнувати, — це круто, але здається, що вони використовуються як головна точка продажу, коли насправді це лише невеликий шар, доданий поверх прийняття тактичних рішень та візуальних ефектів. Це приємно, але це не те, що підносить гру на вищий рівень порівняно з середньою продуктивністю, в якій вона опиняється. Це найбільш помітно у можливості миттєвого завантаження користувальницьких карт в одиночних і кооперативних налаштуваннях, які пропонують обидва деякі обмежені варіанти дизайну, але в кінцевому підсумку вони стримуються через відсутність варіацій, які присутні в самій грі.

зрештою, MechWarrior 5: Найманці це не та гра, на яку багато хто сподівався. Це виглядає застарілим, навіть коли попередні екземпляри IP від ​​Piranha Games обіцяли майбутні ігри. Занадто велика частина гри схожа на любовний лист до 2002 року, який був забарвлений ностальгією, яка принесла з собою деякі рішення щодо дизайну та досвіду, які залишилися позаду сучасними іграми. Незважаючи на те, що механізми все ще чудові, а ігровий процес, особливо з групами друзів, все ще отримує можливість проявити себе, тут недостатньо, щоб виділити гру. так, MechWarrior 5: Найманці це справжній досвід, що відповідає франшизі, але він зроблений таким чином, що більше нагадує минулі часи, ніж інновація чогось уже чудового.

MechWarrior 5: Найманці тепер доступний як ексклюзив Epic Games Store для ПК. Для цілей цього огляду Screen Rant було надано код завантаження.

Наш рейтинг:

3,5 з 5 (дуже добре)

Як налаштування GTA 6 вплине на її радіостанції та музику

Про автора