click fraud protection

Mass Effect

The Mass Effect Серіал колись вважався одним із чудових прикладів оповідання відеоігор, коли розробник BioWare створив багатий знаннями всесвіт космічної опери, наповнений нюансами персонажів і глибоким сюжетом. Хоча зміщення фокусу гри з елементів RPG оригінальної гри на більш насичений ігровий процес для його продовження, оплата вважалася багатьма того варте, а якість розповіді залишалася дуже популярною точка.

Однак незабаром EA мала на меті внести зміни в пріоритети розвитку BioWare. Mass Effect 3 побачив реалізацію багатокористувацького режиму в серії, і на момент запуску грати в багатокористувацькі матчі було необхідно, щоб досягти «найкращого» фіналу в кінці кампанії. The Сам фінал піддався різкій критиці, і не здавався відповідним завершенням історії Шепарда.

Пов'язані: EA і BioWare вбили Mass Effect

Хоча кінець Mass Effect 3 було змінено через значний патч, від чого очікувалося багато Mass Effect: Андромеда, але гра не виправдала очікувань. Технічні проблеми переслідували запуск гри, а подальше розслідування показало хаотичний цикл розвитку де BioWare Montreal, можливо, не надали підтримки, необхідної для впровадження такої очікуваної гри звільнення. З

Mass Effect зараз безстрокова перерва, може пройти деякий час, перш ніж EA зможе скасувати шкоду, завдану франшизі.

Ніч боротьби

Чому Ніч боротьби Здається, що більше не існує, є загадкою. Серія боксу EA Sports була добре прийнята, коли була регулярною частиною лінійки EA, а оригінальні чотири ігри забезпечували веселі бойові дії. Ще кращим був 2011 рік Чемпіон Fight Night, що повністю змінило фокус серіалу та створило основу для майбутніх випусків франшизи.

На диво, не більше Ніч боротьби ігри з’являться, і з 2011 року EA мовчав про майбутнє Ніч боротьби в цілому. Хоча в 2017 році ходили чутки про нову Ніч боротьби ім'я, жодного не з'явилося, і схоже, що EA не збирається говорити про серію найближчим часом.

Саме те, що сталося з Ніч боротьби все ще є предметом дискусій серед фанатів, але цілком імовірно, що зростання популярності в ММА привело EA прохолодно на боксерському ринку. Давно підозрювали, що права на UFC серія коштує значно менше, ніж отримання прав для боксерів, необхідних для іншого Ніч боротьби, що може пояснити, чому EA, здається, вагається повернутися до власності найближчим часом.

Command & Conquer

Занепад Command & Conquer є однією з найбільш сумних в історії відеоігор. Одна з ключових франшиз, яка популяризувала жанр стратегії в реальному часі, Command & ConquerУнікальний світ і захоплюючий тактичний геймплей зробили його безпосереднім фаворитом серед відеоігор стратеги та розробник Westwood Studios змогли розробити оригінальну гру з великим ефектом роки.

Після звільнення с Command & Conquer і Command & Conquer: Red AlertEA придбала Westwood у результаті великого поглинання. Однак компанія не проіснувала б довго у власності EA. Хоча Вествуд продовжував випускати чудові Command & Conquer ігри, подвійне розчарування Command & Conquer: Renegade і MMO Земля і за її межами бачив, як розробника закривають.

Command & Conquer триватиме деякий час після цього, при цьому віддача постійно зменшується. Пізніші ігри у франшизі не підтримали інтерес у вболівальників, відчуваючи себе дуже далекими від Command & Conquer старі ігри. Оскільки перезавантаження в 2013 році залишилося мертвим, це цілком може стати кінцем франшизи.

Медаль честі

Дивно бачити, як далеко Медаль честі впав, коли колись найвищий шутер від першої особи тепер, здається, застряг у підвішеному стані. Після виходу першої гри в 1999 році Dreamworks Interactive була викуплена EA та у там франшиза переросла в потужний центр, змінивши обличчя ігор завдяки таким кінематографічним чудесам як Почесна медаль: штурм союзників і Медаль Пошани: Фронт.

Повільно, але впевнено Медаль честі побачив серйозну конкуренцію у світі Стрілялки Другої світової війни, з Call of Duty зростає популярність як Медаль честі серія стала трохи застарілою з гравцями. Щоб допомогти боротися з цим, Медаль честі була перейменована, щоб відповідати тенденціям шутерів і перенесена на сучасне середовище, хоча ця гра була з деякими непотрібні суперечки. На жаль, між 2010 р Медаль честі і 2012 р Медаль Пошани: Воїн франшиза досягла кінцевого занепаду, і вона взяла з собою Dreamworks (потім перейменований як Danger Close).

Після Боєць не вдалося, EA звернула увагу на Поле бою серіал, переключивши те, що колись було Danger Close, на DICE Los Angeles і доручивши студії підтримувати DICE контентом після запуску франшизи. Всього через кілька років Медаль честі було відкинуто, сцена шутера повернулася до історичних обстановок, але малоймовірно, що колись вражаючому майну буде дано ще один шанс.

Це підводить нас до кінця нашого опису франшиз, зруйнованих EA. За всі ці роки зрозуміло, що деякі франшизи закінчилися, але враховуючи те, як багато з них Зрозуміло, що ставилися запитання про те, як EA керувала цими франшизами та їх розробники.

Чи є якісь великі імена, за якими ми пропустили? З якими франшизами, на вашу думку, EA могла б працювати краще протягом багатьох років? Дайте нам знати в коментарях.

далі: Це найшвидше продається покоління консолей в історії ігор

Попередня 1 2 3 4 5

Як налаштування GTA 6 вплине на її радіостанції та музику