Чому угода Disney EA про відеоігри Star Wars була помилкою

click fraud protection

Рішення Діснея надати Зоряні війни ліцензія на EA зашкодило потенціалу відеоігор франшизи. Незважаючи на останні успіхи компанії, загальний обсяг виробництва був похмурим у порівнянні з тим, коли очолював LucasArts Зоряні війни видання ігор, і цього можна було б уникнути, якби Disney не зробив Зоряні війни ігри EA-exclusive.

EA придбав Зоряні війни ліцензія у 2013 році. Як одна з найвідоміших ігрових компаній, EA багатьом здавалася поганим вибором Зоряні війни шанувальників, і це на деякий час виявилося негідним. У той час як 2015 р Зоряні війни: Фронт бою була чудовою грою, вона грала безпечно та не мала переконливого змісту. Проте справжня катастрофа прийшла Battlefront 2'Запуск із лутбоксом у 2017 році. Battlefront 2 була погана гра, із посередньою історією та системою прогресу, порушеною мікротранзакціями. З тих пір EA змінила ситуацію, виробляючи вигідно переглянуто Джедай: Занепад ордену і оновлення Battlefront 2 до точки, де це дуже здорово Зоряні війни гра. Але Зоряні війни заслуговує більше двох хороших ігор за шість років.

Протягом шестирічного періоду з 2002 по 2008 рік LucasArts опублікував такі чудові Зоряні війни консольні та комп'ютерні ігри, серед іншого: Мисливець за головами, Помста гонщика, Лицар-джедай 2: Джедай-ізгой, Лицарі Старої Республіки 1 і 2, Лицар-джедай: Академія джедаїв, Фронт бою 1 і 2, Республіканський коммандос, Lego Star Wars: Повна сага, Імперія у війні, і Розв'язана сила. За шість років з 2013 по 2019 EA опублікувала лише публікацію Фронт бою, Battlefront 2, і Джедай: Занепад ордену. Це також погіршує ситуацію скасовано ще три Зоряні війни ігри.

Звичайно, це не зовсім справедливе порівняння: ці ігри LucasArts вибрані з багатьох жахливих, випущених до, поряд і після них. Єдина причина, чому існувало так багато хороших, полягали в тому, що назви результатів усіх рівнів якості. EA з обмеженою кількістю студій і неЗоряні війни ігри у виробництві – не кажучи вже про різко збільшений час розробки сучасних ігор потрійної А – не можуть відповідати такій самій кількості випусків. І саме в цьому проблема. LucasArts виробляє майже виключно Зоряні війни ігри з 2000 року, тоді як EA зараз керує франшизи, як FIFA, Медден, Mass Effect, Dragon Age, NBA Live, Жага швидкості, The Sims, Titanfall, Apex Legends, і Поле бою. The Зоряні війни Всесвіт достатньо багатий, щоб присвятити йому цілого видавця, як і LucasArts, але EA має розподілити свою увагу між багатьма іншими ігровими світами, завдяки чому Disney вирішив надати йому ексклюзив права на Зоряні війни і непарний.

Можливо, цю проблему можна було б вирішити, якби EA просто опублікувала Зоряні війни ігри, створені розробниками, якими він не володів. Це може збільшити кількість та різноманітність Зоряні війни ігри, випущені значною мірою. Натомість EA пройшла скасовано Зоряні війни ідеї гри до своїх внутрішніх студій, але вони зазнають невдачі й знову будуть скасовані. Не можна точно сказати, чи є це очевидне правило чимось встановленим Disney чи самою EA, але в будь-якому випадку воно не працює. Хтось із Disney або EA має переглянути поточні налаштування, послабивши обмеження, щоб дозволити більше розробників експериментувати з DisneyЗоряні війни франшиза. EA здається, нарешті отримує Зоряні війни сам по собі, але робить це в розчаровувально млявому темпі.

Як налаштування GTA 6 вплине на її радіостанції та музику

Про автора