Astria Ascending може бути найближчим до нової 2D Final Fantasy

click fraud protection

Серед назви, показані на демонстрації ID@Xbox, трейлер до Астрія Висхідна може бути найцікавішим відкриттям для шанувальників класичних 2D RPG. Гра може бути найближчою до 2D-анімації поточного покоління Final Fantasy гри, у якій ветерани з легендарної серії JRPG зробили внесок у нову назву. Астрія Висхідна обіцяє "чудова намальована рука” анімації, а його трейлер демонструє подорожі з боковою прокруткою в традиції Профіль Валькірії, поряд із традиційними покроковими битвами JRPG.

Попередні зусилля розробника Artisan Studios, Супер Нептунія RPG, була гра з горизонтальним рухом, анімована у 2D, дуже схожа на новий проект. Для Астрія Висхідна компанія співпрацює з письменником Кадзусіге Нодзіма, сюжет і сценарій письменник для Ремейк Final Fantasy 7 і сценарист для Kingdom Hearts 3. Музику напише Хітоші Сакімото, композитор для Final Fantasy 12 і Final Fantasy Tactics. Астрія Висхідна є «відродженням» японської версії iOS 2015 року Зодіак: Орканон Одіссея, також написаний Нодзімою та озвучений Сакімото.

Трейлер для Астрія Висхідна підтверджує повернення до світу Orcanon, де гравець керує напівбогами «Fat Eight», яким поставлено завдання перемогти таємничих монстрів під назвою The Noises. Світ населений різноманітними фантастичними расами, їх спокій підтримує містичний фрукт під назвою Хармелон. Розробники заявляють, що гра буде включати "експансивний"налаштування персонажа",нагородження"покроковий бій, і"зрілий, емоційний"повість.

Astria Ascending поєднує подорожі з боковою прокруткою та покрокові бої

У прес-релізі зазначається, що намальовані від руки 2D-візуали будуть представлені в 4K на платформах, які це підтримують, і Astria Ascending'sтрейлер демонструє плавну анімацію, що нагадує назви Vanillaware, наприклад Корона Дракона і Сфера Одіна. Поджанр 2D RPG з боковою прокруткою був переглянуто в грі 2019 року Неподільна, і шанувальники цієї гри, можливо, захочуть стежити за оновленнями для запланованого випуску 2021 року Астрія Висхідна.

Основні серії JRPG значною мірою відмовилися від 2D-графіки, за винятком випадкових мобільних додаткових назв. Final Fantasy перейшов на тривимірні багатокутні символи Final Fantasy 6 для Super Nintendo і Квести Дракона остання 2D-головна назва Квест дракона 7 для PlayStation, останньої гри випущений в США як a Воїн Дракона титул до прийняття Квест дракона Міжнародна назва серіалу.

Релізи меншого профілю, як Порожнистий лицар і Долина зоряної роси однак показали, що для 2D-ігор все ще є аудиторія. Така гра могла б дуже сподобатися шанувальникам RPG, поєднуючи традиційний покроковий ігровий процес JRPG з 2D-графікою, якою колись був жанр. є синонімом використання потужності сучасного обладнання для забезпечення кінематографічної якості в ігровій анімації, а не вибору стилю ретро-ретро, ​​як бачили в Октопат Мандрівник та інші.

Astria Ascending може бути такою, якою виглядали б консольні JRPG без 3D-графіки

З плавною двовимірною анімацією рук високої роздільної здатності та талантом Final Fantasy франшиза, Астрія Висхідна може запропонувати поглянути на те, якими були б JRPG, якби вони залишилися в 2D, а не переходили на 3D-моделі. Геймерам доведеться дочекатися цьогорічного випуску, коли він вийде на всіх консолях і ПК поточного покоління, а також на сервісі Game Pass, щоб побачити, чи зможе він затьмарити свого мобільного попередника, як Зодіак: Орканон Одіссея отримав теплу відповідь. Оскільки запланований повний багатомовний міжнародний випуск у багатьох форматах, шанувальники жанру можуть сподіватися, що Artisan Studios працює над відшліфуванням гри, щоб переконатися, що нова пригода у світі Orcanon може запропонувати більше, ніж гарно анімація.

У фільмі про Flash все ще є проблема з Бетменом

Про автора