Чому Elden Ring (ймовірно) буде легше, ніж Секіро

click fraud protection

Значна частина ігрового співтовариства з нетерпінням чекає виходу Кільце Елдена, який, як очікується, знизиться в січні наступного року, але залишається питання щодо його складності, особливо з огляду на рівень виклику в останньому виході FromSoftware, Секіро: Тіні помирають двічі. Крім його більшого відкритого світ, відомий як The Lands Between, Кільце Елдена здається, це саме те, що гравці очікують від розробника Темні душі. Деякі з цих очікувань випливають із Кільце ЕлденаПередбачувана складність, яка, ймовірно, буде порівнянна з іншими іграми FromSoft душі репертуар - хоча є велика ймовірність, що це буде простіше, ніж Секіро.

Поджанр Soulslike став популярним частково через його схильність до жорсткого, але справедливого ігрового процесу. Ігри складні, а іноді й жорстокі, але ключ до перемоги лежить у глибшому розумінні механіки гри та здоровій дозі випробування вогнем. Секіро часто є популярним вибором для «найскладнішої гри FromSoftware», оскільки вона є дистиляцією такого роду ігрового дизайну через відсутність потужності та її більш цілеспрямовану бойову систему.

Секіро це більше екшн у порівнянні з чотирма душі назви і Кровавий, які в значній мірі покладаються на механіку RPG. Через перемогти босів і міні-босів в Секіро, гравці збільшують свою силу атаки та максимальну життєву силу відповідно. Інших методів для збільшення статистики немає, тому гравцям доводиться покладатися на покращення своїх здібностей у бойовій системі, орієнтованої на парування, для прогресу. Ця повна залежність від навичок гравця, ймовірно, не буде частиною Elden Ring's більше механіки, орієнтованої на RPG, що теоретично робить його більш простим досвідом.

Вирівнювання та різноманітність можуть зробити Elden Ring простіше, ніж Секіро

Хоча майстерність гравця завжди має першорядне значення в таких іграх, як Секіро і Темні душі, механіка RPG, яка дозволяє легко досягти прогресу характеристик в останньому, надає гравцям ще один засіб для подолання труднощів. Оскільки Кільце Елдена є еволюцією Темні душі а не Секіро, зустрічі, які виявляються особливо складними, можна вирішити за допомогою сільського господарства Кільце Елдена's Souls еквівалент для того, щоб підвищити рівень у кілька разів. Підвищення рівня зазвичай не дає значного баффа душі, але цього може бути достатньо, щоб дати гравцям перевагу.

Заклик також буде повертатися з системою, яка виглядає так, ніби вона буде черпати з неї Темні душі' встановлена ​​методологія, що дозволяє як гравцям, так і персонажам NPC допомагати гравцям певним чином. Секіро не вистачає такої допомоги, що дозволяє гравцям покладатися виключно на власні вміння, щоб подолати труднощі.

Більше Вибір зброї та броні в Кільце Елдена також допоможе гравцям подолати перешкоди, оскільки ці варіанти помітно обмежені Секіро більш цілеспрямований набір варіантів. Секіро пропонує гравцям різноманітні предмети, але переважна більшість бою в грі відбувається за допомогою катани Секіро, Кусабімару. Це знову змушує гравців дотримуватися свого стилю бою, що-небудь Кільце Елдена ймовірно, не підійде, враховуючи очікувану різноманітність збірки. Гравці повинні мати можливість вибирати зброю та броню, які відповідають їхньому бажаному стилю гри, що, ймовірно, означатиме, що виклики також не будуть такими директивними.

Просте надання гравцям варіантів є частиною спосіб Кільце Елдена впорається з труднощами, а також надання низки механіки RPG має бути значною частиною цього. У той час як наголос на складності подібний в Кільце Елдена і Секіро: Тіні помирають двічі, перший може виявитися легшим через його широту бойової механіки.

Nickelodeon All-Star Brawl додає функцію Dash Dance від Smash Bros.

Про автора