Огляд Crackdown 3: весело, нічим не примітно та ідеально підходить для проходження гри

click fraud protection

Придушення 3 нарешті тут, але чекати не варто було. Sumo Digital's Придушення 3 було анонсовано ще на E3 2014 - трохи менше ніж через рік після виходу Microsoft Xbox One полиці магазинів – і це тільки зараз, коли поточне покоління консолей починає крутитися вниз. З’явиться через 12 років після першого Розгін звільнений і через дев'ять років після другого, Придушення 3 має на меті відродити серію для нової групи геймерів по всьому світу. Проблема в тому, що це не гра.

Є Придушення 3 погано? Ні. Є Придушення 3 добре? Не зовсім. Це приблизно середнє. Насправді він до країв наповнений руйнуванням і безглуздою розвагою, справді. Це те, що багато людей хотіли б у такій грі, але загалом це також гра, яка, здається, недостатньо розвинена, і є поступкою для того, щоб отримати назву потрійної А, а не бути такою. Це видно в Придушення 3однокористувацька кампанія. У ньому є всі пробні камені попередніх Розгін ігри, як-от освітлені неоновим світлом вулиці, система підвищення рівня навичок для вбивств і великий арсенал зброї, але мало що відрізняє її від цих оригінальних ігор.

Придушення 3 це гра для Xbox 360, яка прикидається, що належить до поточного покоління консолі.

Пов'язані: Crackdown 3 — це «симулятор Террі Крюс»

Дивно бракує інновацій Придушення 3, зокрема щодо ігрового процесу та фундаментальної механіки франшизи. Це більше те саме; хоча це не обов’язково погано для більшості відеоігор, в першу чергу, принаймні з тих ігор спроба революціонізувати власні серіали, це досить розчаровує Придушення 3. І коли ми говоримо, що це більше те саме, ми маємо на увазі це буквально. у найкращому вигляді, Придушення 3 має більше спільного з переробленим ремастером, ніж з абсолютно новою назвою. Але це не означає, що немає деяких спокутуючих якостей.

По суті, ігровий процес відповідає попередньому Розгін ігри - і це все одно весело. Переміщення відкритим світом Нью-Провиденсу є легким, швидким і смертельним для тих, хто стоїть на вашому шляху. Сяючі кулі все ще є, і вони валяються по всій карті, тому отримати їх завжди легко, але захоплююче завдання. Крім того, бойові та дослідницькі системи (включаючи лазіння та здатність керувати будь-яким транспортним засобом у гра) досить витончені для цієї серії, оскільки вони працюють у межах того, чим вони є припускається бути. Sumo Digital діє в безпеці, щоб людям, які спробували їхню гру, подати другу страву Придушення 2 але з технологією поточного покоління.

Однак певна механіка, безсумнівно, застаріла, а саме система блокування прицілювання, і саме це робить захоплюючий ігровий процес одноманітним через кілька годин. Але оскільки Придушення 3Кампанія триває лише приблизно 15 годин, застаріла бойова система недостатньо шкідлива для ігрового процесу, щоб виправдати повне відмову від продовження. Звичайно, це може повністю залежати від людини, яка грає.

Пов'язані: Інтерв'ю Джозефа Стейтена: Crackdown 3 & Player Freedom

Окрім ігрового процесу, шанувальники франшизи оцінять Придушення 3Російська історія, дія якої відбувається через 10 років після подій с Придушення 2. Це все те, що було обіцяно, а в деяких випадках і більше. (Ми не будемо псувати історію чи бійки з босами.) Замість того, щоб витрачати додатковий час на пошуки босів, гравці тепер можуть використовувати нова система Gangs Bite Back, за допомогою якої лейтенанти та лідери банд Terra Nova нападають на вас після того, як ви створите достатньо проблем для їх. Що найбільше вражає Придушення 3однак це те, що геймери навіть не помітять під час своїх ігрових сесій; це оригінальна програма від Microsoft Studios (тепер відома як Xbox Game Studios), яка використовує потужність Microsoft Azure, тим самим дозволяючи знищення в хмарі протягом усієї гри. Це чудовий крок вперед у розробці ігор і забезпечує технологію, яку вперше обіцяли кілька років тому.

Одне можна сказати напевно: Розгін є унікальним; там немає нічого, що віддалено нагадує те, що ця франшиза є або робить, принаймні не у великих масштабах - і це поняття, безумовно, стосується Придушення 3. Але враховуючи все, Придушення 3 по суті, є свідченням бажання Microsoft продовжити розробку гри, щоб вона могла досягти ігрового стану - і це видно в однокористувацькій кампанії гри. Це непогано, але й не чудово; це просто середнє. Довгий час Розгін фанатам сподобається Придушення 3ігровий процес та розповідь, і, можливо, ви захочете зіграти в неї знову (після того, як пройшли перший раз). Але чого не вистачає грі, так це її здатності залучати нових гравців і справді стати флагманською назвою для Xbox. Як він зараз, це другий рівень.

для всіх інших, Придушення 3 це гра, яка сподобається людям, але про неї забудуть незабаром після завершення кампанії. Це ідеальна гра, яку можна спробувати на Xbox Game Pass, але вона не вартує своєї ціни в 60 доларів... ще. Можливо, якби він був випущений кілька років тому, йому можна було б пробачити його ненатхнені цілі розвитку. Але не сталося, тому не може. Що стосується онлайн-компонента, то ми, на жаль, не змогли розглянути Придушення 3Багатокористувацький режим, Wrecking Zone, як він був, по-перше, був доступний для рецензентів лише за день до ембарго, а по-друге, у нього можна було грати лише протягом двох дуже короткі сеанси. Але це не дивно, враховуючи той факт Wrecking Zone навіть не дозволяє друзям грати разом.

Придушення 3 виходить на Xbox One і ПК, а також на Game Pass 15 лютого. Screen Rant було надано копію для Xbox One для перегляду.

Наш рейтинг:

2,5 з 5 (досить добре)

Тенденції Persona 3 у Twitter після того, як Vtuber просить Atlus транслювати гру

Про автора