Final Fantasy справді також не потребує подобі душі

click fraud protection

Знову почали спливати чутки про нову Final Fantasy Назва буде оголошена цього року завдяки припущенням відомого інсайдера. Ці чутки почалися з а можливо Final Fantasy Оголошення E3, але з часом вони ускладнилися. Остання розмова залучила команду Ninja Koei Tecmo, найбільш відому своєю роботою над Мертвий або живий, Ніндзя Гайден, і Ніох серія. І саме останній з них змушує всіх задуматися про майбутнє найпліднішої франшизи Square Enix з можливістю гри під назвою Final Fantasy Origins створений як Soulslike

Багато сталося у світі Final Fantasy нещодавно: оголошено нову назву серіалу (Final Fantasy XVI) з обмеженою ексклюзивністю PS5, Нарешті Fantasy 7 Remake: Intergrade готується до випуску (разом з Ремейк Final Fantasy 7 новий DLC, ІНТЕРМІС), і Ремейк Final Fantasy 7, частина 2 продовжує розвиток.

Але здогади Navtra набули більшої популярності після того, як YouTube-канал Souls Hunt запропонував свої власні, втягнувши команду Ninja до міксу та ввівши термін «Soulslike» для всіх на вуста. Хоча неможливо точно сказати, наскільки правдиві ці чутки, ідея a

Final Fantasy гра з елементами Soulslike призвело до певної поляризації думок серед громади.

Final Fantasy не потребує похідного подібного до душі

Це справедливо сказати Final Fantasy протягом останнього десятиліття має більшу тенденцію в напрямку дій. З тих пір регулярною особливістю серіалу стали експерименти зі зміною жанру з його бойовими системами Final Fantasy 12 вперше представив системи Active Dimension Battle і Gambit. Lightning Returns: Final Fantasy 13 використовував нову варіацію системи бою Active Time, і Final Fantasy 15 мала свої еволюційні зміни з системою Active X Battle System. Під впливом двох власних пропозицій MMO, Final Fantasy 11 і Final Fantasy XIV, серія ніколи не задовольнилася спочивати на лаврах, навіть якщо це стосується однокористувацьких ігор. Недавно, Ремейк Final Fantasy VII спробував бойові дії, орієнтовані на дії, що різко контрастує з грою, яку вона намагається відтворити, незважаючи на те, як часто шанувальники існуючих властивостей можуть бути стійкими до змін.

Тож, мабуть, не дивно, що Square Enix розгляне франшизу, яка почала діяти Темні душі черпати натхнення. Soulslike стали популярним жанром сам по собі, з такими назвами Ніох, Сплеск, і Код Вена показуючи, що існує великий інтерес до ітеративних нових поглядів на усталену формулу, особливо якщо вони використовують нові теми.

Але хоча одна справа створити нову франшизу на основі популярного жанру, інша справа — повністю взяти існуючу франшизу і спробувати втілити її в популярний жанр. З огляду на поширеність Soulslike ігор за останні кілька років ринок був більш ніж переповнений ними, і, незважаючи на їх загальну популярність, важко зрозуміти, як цей жанр буде працювати Остання фантазія сильні сторони. З наголосом на відкритому розвитку персонажів і розповіді, багатоперсонажному бойовому дизайні та загалом більш м’який ігровий процес RPG, а не сценарії бою з високою складністю, які очікують кількох спроби, Final Fantasy не здається найбільш логічним відповідним для жанру. Більш прямий Soulslike з a Final Fantasy шкіра, натягнута поверх, не здається, що вона підійде багатьом шанувальникам франшизи.

Тим не менш, чутки допомогли підстрахувати свої ставки, заявивши, що нова гра може бути не такою традиційною Soulslike, як очікували гравці. Це було б на краще, оскільки щось надто традиційне тут може не працювати, гра, яка черпає натхнення від жанру, але розвивається до чогось свіжого та іншого, може бути корисним як для жанру в цілому, так і для Final Fantasy. Якщо чутки мають хоч якусь правду і Команда Ніндзя, яка завершила Ніох серія, працюють над Final Fantasy Origins Маючи на увазі деякі з цих принципів дизайну жанру, вони могли б створити щось, у що дійсно варто було б зіграти, лише якщо вони не тягнуться занадто сильно в напрямку свого існуючого Ніох ігри.

Сора в Smash Bros. Варто було почекати

Про автора