Колишні розробники StarCraft і Warcraft знайшли студію Frost Giant для створення нових RTS

click fraud protection

Ветеран Заметіль розробники ігор Тім Кемпбелл і Тім Мортон, чиї заслуги включають Star Craft і Warcraft франшизи - засн Frost Giant Studios щоб активізувати жанр стратегії в реальному часі. Ця новина приходить у важливий момент для шанувальників RTS, оскільки Blizzard у дописі в блозі, опублікованій минулого тижня, не створюватиме новий контент для це популярна гра в реальному часі StarCraft 2.

І Мортен, і Кемпбелл мають великий досвід, кожен із яких спеціалізується на жанрі стратегії в реальному часі. Раніше Мортен був режисером виробництва в Blizzard Entertainment, тоді як Кемпбелл брав участь у цьому Warcraft III: Заморожений трон як директор кампанії.

Намагаючись подолати нещодавнє зниження глядачів і привабливості, Мортен і Кемпбелл відокремилися від Blizzard, щоб створити більш доступну гру в реальному часі, яка сподобається новачкам. Ця зміна є результатом того, що в жанрі RTS все більше домінують хардкорні шанувальники, а висококонкурентні кіберспортивні змагання ускладнюють адаптацію новачків до цього жанру. Їхній новий розробник, Frost Giant Studios, має фінансову підтримку групи інвесторів на чолі з Bitkraft, до якої входять такі популярні розробники, як Riot Games,

VentureBeat. Наразі студія з Лос-Анджелеса, Каліфорнія, вже отримала фінансування в розмірі 4,7 мільйона доларів, і очікується, що проект принесе додаткові кошти. Кемпбелл буде виконувати функції президента та режисера гри, а Мортон — директора з виробництва Frost Giant.

Мортен і Кембелл — не перші ветерани Blizzard, які вийшли з компанії, щоб створити нову студію, незалежну від Activision. Activision вперше об’єдналася з Vivendi Games, яка володіє Blizzard, у 2008 році. Після об’єднання двох компаній було багато повідомлень про негативні умови праці, нерівну оплату між розробниками та керівниками та серйозну відсутність можливостей для просування по службі. Це призвело до відходу кількох відомих працівників Blizzard, включаючи її співзасновника та колишнього генерального директора Майка Морхейма, який заснував власну незалежна студія гри під назвою Dreamhaven разом із кількома іншими колишніми співробітниками Blizzard.

Захоплені шанувальники Star Craft Швидше за все, оголошення Blizzard про припинення розробки гри в реальному часі десятиліттями, швидше за все, не сприйматиметься як серйозний сюрприз. Схоже, Blizzard працювала над цим рішенням деякий час, як фінансовий звіт за серпень минулого року вказує. У звіті йдеться про успіх таких заголовків, як Overwatch, World of Warcraft, Hearthstone, і Diablo без жодних посилань на Star Craft, що відзначили шанувальники серіалу. Незважаючи на те, що він був випущений більше десяти років тому, Star Craft серіал все ще користується мільйонами пристрасних гравців у всьому світі.

Залишається побачити, як саме Frost Giant досягне своєї мети, щоб познайомити нове покоління геймерів зі складністю стратегічних ігор у реальному часі. Успіх Frost Giant невіддільний від прогресу жанру RTS, оскільки він бореться з більшим популярні ігрові тенденції, включаючи появу багатокористувацьких онлайн-арен і бойових арен від першої особи стрільці. Мортен і Кемпбелл дали зрозуміти, що вони мають намір використовувати зручний підхід, коли вони починають розробляти нову гру RTS. Шанувальники Warcraftі Star Craft ймовірно, буде уважно стежити за студією Frost Giant Studios та її баченням майбутнього RTS.

Джерело: VentureBeat

Продюсер Persona оголосив важливу новину до 25-річчя серіалу наступного року