Сценарист і режисер Ліам О'Доннел Інтерв'ю: Skylines

click fraud protection

Третій запис в Skyline історія вже тут, і це чудове повернення до золотого віку середньобюджетних феєрій, як-от нещодавно виявлена ​​давно втрачена постановка Cannon Films. Оригінальний Skyline, випущений у 2010 році, викликав увагу провокаційні візуальні ефектиі продовження 2017 року, За межами горизонту, завоював глядачів, наповнивши сюжетну лінію про вторгнення інопланетян несподіваним акцентом на бойових мистецтвах, наданий РейдІко Увайс та Яян Рухіан.

Для третьої частини, Skylines, сценарист і режисер Ліам О'Доннелл розширив рамки ще далі. Новий фільм розповідає про ударну групу на а місія на чужу планету намагаючись раз і назавжди захистити Землю, її людських мешканців та інопланетних біженців. Ліндсі Морган зіграє Роуз, повторивши її епізодичну роль За межами горизонту, і до неї приєднався сильний ансамбль, до якого входять ветерани жанру Джеймс Космо, Олександр Сіддіг, Рона Мітра та Деніел Бернхардт та інші.

Під час сприяння випуску Skylines, Ліам О'Доннелл розповів Screen Rant про свою роботу над фільмом і обговорює еволюцію серіалу від фільму жахів на тему інопланетян до захоплюючої пригодницької саги про бойові мистецтва. Він розповідає про свою любов до фільмів категорії B 80-х/90-х років

Згадати все і Робокоп, і як Skylines дивиться на спадщину цих фільмів, створюючи власну ідентичність як остаточний "Фільм п'ятничний вечір." З Skylines, О'Доннел та його команда мали на меті створити пригоду, яка сподобалася б натовпу, яка б роззброїла навіть найцинічного глядача, і вони впоралися зі своїм завданням.

Skylines зараз виходить в кінотеатрах, на цифрових каналах і на VOD.

Я щойно переглянув ваш фільм Skyliines або Skyline 3, залежно від того, як ви хочете це назвати.

Так. (Сміється) Так, ця назва була цікавою подорожжю. Спочатку це мало бути «Skylines», але потім нам сказали, що ми не можемо це очистити, оскільки є німецьке шоу Netflix під назвою Skylines. Тож ми поставили туди номер три (Skylin3s), а потім в Інтернеті пожартували над цим. Потім раптом Vertical сказав: «Насправді, ми можемо очистити Skylines у США, тому ми просто скористаємося цим». А я такий: «Але... Я вже поставив трійку у фільмі!» Але насправді я думаю, як би смішно це не було, це допомогло підвищити обізнаність про другу частину. Перший фільм мав величезний маркетинговий бюджет, але для другої та третьої частин у нас немає того самого апарату Universal/Relativity. Тож у будь-який момент, коли ми можемо нагадати комусь, що це частина більшої розповіді, це, мабуть, дуже добре.

Це така цікава траєкторія для цих фільмів. Мені подобається це називати: «Маленька франшиза, яка могла б». Перший фільм був схвалений неоднозначно, але він зробив достатньо добре, щоб ти зробив другу, яка з’явилася нізвідки й просто підірвала всіх далеко. Це таємний фільм про бойові мистецтва, який вразив багатьох людей. А тепер ця гра просувається ще далі в сферу екшену і є просто величезною пригодою, що приваблює натовпу. Я дивився це сам і просто стояв і аплодував. Цей фільм просто чудовий, чувак.

Так! Це точно... Мені важко чути такі чудові новини, тому що я не знаю, як реагувати. (Сміється) Але це чудово чути. Я думаю, що третя частина — це той тон, який я шукав. Навіть на знімальному майданчику, лише досвід створення «Поза межами», який було важко знімати, особливо як режисера вперше. Але на знімальному майданчику я відчув, що нарешті можу побачити речі, які я хотів виправити, і виправити їх у режимі реального часу, а потім отримати саме те, що я хотів. Однак ти ще не знаєш, чи вийде. Коли у вас є VFX-фільм, і ви знімаєте Джонні та Ліндсі в кабіні, і всі ці речі виходять чудово, але що, якщо VFX, коли вони мчать у космосі, не працюють? На щастя, у нас була чудова поштова команда, яка змусила все працювати.

Чи було багато тих самих хлопців, хлопців Strauss, Hydraulx і все таке?

Ні. Для третьої частини єдиний спосіб отримати її — це зробити її спільного виробництва у Великобританії. Тож ми закінчили співпрацю з новою компанією VFX, Lip Sync, із Великобританії, як нашим основним постачальником. У другій частині було багато всього цього справді ботанікового, мені не довелося пояснювати так багато. Мені точно довелося відвести їх до школи Skyline, але я б сказав, що всі вони закінчили її з відзнакою.

Круто. Розкажіть мені про процес написання цієї франшизи. Наскільки я розумію, ці фільми були вашими від самого початку. Розкажіть мені про те, як змінити тон і перейти від жаху до чогось більш веселого. Він досі має рейтинг R і все, але це веселий фільм!

(Сміється) Весело, це смішно. Я б сказав, що перший фільм був трохи більше зомбі зомбі «Ніч живих мерців» з інопланетним апокаліпсисом на вершині. Це, безперечно, йшло більше з точки зору жаху. Персонажі були більше з точки зору жахів. Для другої частини... Частково через неоднозначні відгуки від першої частини, але ще до того, як Skyline вийшов, ми прийшли до ідеї другої частини. Ми знали, що хочемо піти в напрямку бойовиків. У нас уже була ідея, що поліцейський буде головним у другій частині. Частина перша була такою: «Що б зробив звичайний чувак посеред інопланетного вторгнення в безнадійній та жахливій ситуації?» І частина друга така: «Добре, а якщо ти в потягі, з ким ти хочеш бути в поїзді під час інопланетяни? вторгнення? Це цей хлопець." І Френк Грілло був ідеальним у ролі цього хлопця. Мовляв, що б він не говорив, я піду за ним. Я дійсно прийняв архетипи персонажів, які мені подобаються найбільше. Я хотів зробити «Крепкий померти» з інопланетним вторгненням. Я хотів, щоб він був таким персонажем Джона МакКлейна. Те, як ми закінчили кастинг Іко та Яяна, це була повна удача. Ми були в Індонезії, і продюсери обідали з нами і сказали: «Вони були б чудові в цьому фільмі!» А ми подумали: ти дуриш?! Мовляв, вони доступні? Це можливо? І в підсумку це ідеально вписувалося в їхній графік. Вони сказали: "Хочете, щоб ми зробили хорео?" А я кажу: "О, абсолютно!" Тож ми додали в боях. Як ви сказали, це таємно стало фільмом про бойові мистецтва.

І як ця еволюція продовжується з Skylines?

А потім у третьій частині я завжди хотів здійснити пригоду на чужій планеті. Я думав про це, коли ми знімали другу частину, але не знав, як туди потрапити. Коли ми робили обгортання з Ліндсі, що було останнім, що ми знімали для Beyond Skyline, я побачив... Мені дуже сподобалася її динамічність. Навіть наприкінці цього фільму, коли вона жартує з Трентом, а потім чванить і підриває інопланетян, таким тоном стає новий фільм. Це, як ви кажете, трохи веселіше! Це дійсно обіймає... Є драматичні аспекти, є аспекти жахів, але це фільм, який, перш за все, намагається змусити вас сказати: «Так!

Так! Це фільм, у якому, коли безпечно запрошувати друзів, я хочу замовити пару піц і купити кілька упаковок по шість штук, і я хочу просто спостерігати за їхніми обличчями протягом багатьох моментів цього фільму. Скажімо, коли фільм просто спонтанно вривається в цю несамовиту бійку бойових мистецтв, я хочу побачити їх, коли вони усвідомлять, як чудово може зійти цей фільм з рейок найкращим чином.

Ця сцена була однією з тих речей, де я був... У битві в печерах у нас було ще більше бойових мистецтв. Це було так важко, тому що я знав, що у нас така велика історія, що нам доведеться її скоротити і дотримуватися цієї історії. Тому що кожен знімок нових тіньових інопланетян коштує дорого, і ми могли зробити лише так багато з нашого бюджету. Але хорео-команда мала десятихвилинну бійку, де вони просто вбивали інопланетян найдивовижнішими способами, і вам розривається серце, якщо не включити все це. Але тоді для мене було, безумовно, важливо, щоб усе-таки залишився аромат бойових мистецтв, який ми представили в Beyond. Ми хотіли стриматися, а потім випустити його в кілька дивовижних і веселих способів, як із персонажем Даніеля Бернхардта, так і з тріумфальним поверненням Яяна!

О так. У фільмі є цілий акт, який складається лише з вітань, доповнених ура. Я дійсно чудово провів час.

Це була та сцена, яку я дійсно хотів побачити з аудиторією. Він був дуже розроблений для... Я бачив Beyond Skyline на кожному фестивалі, на який нас запрошували. Я намагався охопити цей досвід і дивитися його в кінотеатрах із аудиторією стільки разів, скільки міг. Це була справді освіта про те, як створити ці моменти взаємодії з фанатами для третьої частини. Це був один із них, де я дуже хотів побачити його з аудиторією, але не зміг через пандемію.

Я уявляю, що деякі режисери можуть воювати з аудиторією, наприклад: «Ти не повинен аплодувати чи сміятися, я дуже серйозно, це моє мистецтво!»

Немає! Я думаю, що люди недостатньо сміються, тому що не зовсім розуміють моє почуття гумору. Я думаю, що майже кожну частину гри Олександра Сіддіга у другій половині фільму я сміюся за монітором! Я не знаю, чи деякі люди цього не розуміють, але це я передаю, наприклад, Ронні Кокса через Олександра Сіддіга. Я маю біс****** вибух роблячи це! Мені здається, що ти маєш бути кимось, напевно, схожим на себе, хто переглянув Total Recall сто разів. Тоді ви начебто зрозумієте те, що я кладу. Але деякі люди скажуть: «Хм, вау, це справді змінюється». (Сміється)

Мені 29 років, тому я відчуваю, що, можливо, я останнє покоління, яке вдалося виховати в прокаті, розумієте?

Це цікаво, я думаю, що ви маєте рацію. Ці фільми, як-от «Робокоп» і «Тотальне відкликання», «Хижак і прибульці», їх припинили знімати протягом останніх 20 років. Якщо ви хочете такого смаку, вам все одно доведеться повернутися до них. Їхня можливість перегляду насправді не зменшилася. Вони були створені з таким дивовижним поєднанням практичних і візуальних ефектів того часу. Це чудові фільми. Але це схоже на те, що ви кажете, такий фільм, який я хочу подивитися в п’ятницю ввечері, вони просто перестали випускати фільми цієї марки, але це все ще мій улюблений бренд.

Повністю. І якщо вони їх роблять, то вони дешеві. Не кажучи погано про SyFy Original або The Asylum і тому подібне.

Я знаю, що ти маєш на увазі. Це робиться або на занадто низькій шкалі, щоб насолоджуватися, або, якщо вона надто високою, деякі шорсткі краї, які нам подобаються, випилюються. Нам пощастило опинитися в цьому чудовому місці, де ми можемо багато зробити... Ми не маємо великого бюджету. Люди, які читали сценарій, казали, що це сценарій вартістю 80 мільйонів доларів, а у нас його точно не було! Але ми можемо зробити так, щоб те, що маємо, працювало на нас на високому візуальному рівні. Сподіваюся!

Велика частина маркетингу фільму полягає в тому, що це грандіозний фінал, це кінець трилогії... і... Ви знаєте, у чому моє запитання, ви знаєте, що я питаю.

Ви знаєте, вони це зробили спочатку... Щоб розповісти вам про те, як виготовляється ковбаса, це був перший тег, з яким вони пішли: «епічне завершення трилогії Skyline». І Я сказав: «Це не трилогія, це жарт!» А потім вони сказали, що ми повинні дати всім зрозуміти, що це частина більшого історія. Але якщо озирнутися на перший тизер-постер, то це було так: «Від творця франшизи Skyline». І я подумав: «О, це нудно». Це було не краще. Тож я хотів, ви знаєте, давайте розглянемо концепцію трилогії, оскільки вона допомагає людям зрозуміти ідею трьох фільмів. І якщо ми в кінцевому підсумку зробимо ще один, це маркетинг. Ми повинні донести аудиторію до відома. Це завершення трилогії, і якщо ми зробимо четверту частину, це стане початком наступної трилогії! (Сміється)

«Це новий початок, це нове!»

Я думав, чувак, у мене іпотека, у мене щойно народилася четверта дитина, і якщо я хочу продовжувати знімати фільми Skyline, я буду продовжувати їх знімати! Я ні перед ким не прошу за це вибачення.

Тоді я сподіваюся, що ми побачимо більше фільмів Skyline. Я просто кажу: «Я не знаю, чи зацікавлені ви в анонсуванні чогось виключно для Screen Rant чи що-небудь...

(Сміється) Думаю, якщо ви подивитеся кінець фільму, ви зможете дати волю своїй уяві, і я б точно хотів це зробити. Я завжди працюю над лікуванням чогось.

Ви зібрали чудовий акторський склад. Розкажіть мені про збирання цих людей!

Очевидно, що для початку у нас була Ліндсі, і наступною людиною, яку ми зняли, був Деніел Бернхардт. Я дружу з його агентом, який наштовхнув його на мене, але я сказав: «Боже мій, так». Він був у «Джон Вік»! Якщо ви написали персонажа Оуенса, а потім побачили фотографію Деніела, ви просто думаєте: «О, ось він». Він був раннім. Сіддіг, Рона і Джеймс Космо були чудовими. Я вдячний своєму продюсеру Метту Шоссе. Я думаю, що це сталося тому, що ми були спільною продукцією у Великобританії, нам довелося залучати британських акторів, і нам просто пощастило завдяки їх доступності. Олександр, Джеймс і Рона, щоб вони втрьох заземлювали першу дію і привчали вас до цієї дикій пригоди, це як чіт-код, розумієте? І мені особливо подобається, що Рона, її стосунки з Ліндсі — це те, що ви бачили у багатьох бойовиках, але з різною статтю. Де це літній герой бойовиків, який передає його наступному поколінню. Тож було справді круто, щоб так було з Роною та Ліндсі. Мені подобається та енергія, яку вони мають разом.

Всі шматочки зійшлися разом. Фільм фантастичний. Я не можу дочекатися, щоб переглянути його багато разів зі своїми хлопцями.

Велике спасибі.

Skylines зараз виходить в кінотеатрах, на цифрових каналах і на VOD.

Зоуї Дешанель майже зіграла роль Оси в «Месниках».

Про автора