Skull & Bones від Ubisoft нарешті виходить із альфа-версії через вісім років

click fraud protection

Бурхлива піратська епопея Ubisoft Череп і кісткинарешті досягає певного прогресу, оскільки джерела підтверджують, що гра офіційно вийшла з альфа-версії через вісім років після її створення. Але не починай поки що заряджати гармати - Череп і кістки досі не має дати випуску, і, здається, Ubisoft може не бути цілком певною, якою буде гра, коли вона запуститься.

Череп і кістки спочатку задумувався як розширення до знакової назви Ubisoft, Assassin's Creed 4: Чорний прапор. Врешті-решт він перетворився на власну власність, дещо невеликою мірою завдяки угоді, укладеній між Ubisoft та Сінгапуром. надає студії щедрі субсидії на працевлаштування певної кількості резидентів і виробництво та запуск нових IP-адрес протягом кількох наступних років. Ubisoft Singapore очолив Череп і кістки, але, незважаючи на історію походження гри та передумову, а також кілька багатообіцяючих розкриттів, розвиток рідко проходив гладко. Череп і кістки, як наслідок, так часто переробляли, переналаштовували та оновлювали, що вікно випуску було перенесено чотири рази протягом трьох років.

Очевидно, основною проблемою була відсутність чіткого вказівки з самого початку, як Череп і кістки проходив через трьох креативних директорів та а Котаку У звіті говориться, що в Ubisoft була невизначеність щодо прийняття рішень і того, як гра буде створюватися. Як повідомляється, деякі розробники роками працювали над активами та дизайнами, які в кінцевому підсумку не використовувалися. Це, у свою чергу, призвело до відтоку членів команди в інші проекти та компанії і, в кінцевому підсумку, до повного відтоку перезавантаження череп і кістки розвиток у 2020 році. Але незважаючи на ці кричущі невдачі, Череп і кістки нарешті досягла важливої ​​віхи у своєму виробництві, як нещодавно підтвердила Ubisoft Котаку що гра пройшла альфа-фазу.

Хоча це є важливою подією, заява Ubisoft до Котаку натякає на головний фактор у Череп і кісткиЧасті затримки: за повідомленнями, токсична робоча культура в рідному порту Ubisoft Singapore. У більш широкому плані Ubisoft все ще проходить внутрішнє розслідування та перебудову свого керівництва після того, як кілька співробітників повідомили про сексуальні домагання та токсичність на робочому місці. Насправді Ubisoft Singapore дещо видалила одного з порушників, Юг Рікур, Череп і кісткиколишній ігровий директор.

Поки що виявляється череп і кістки розвиток очищений від цих токсичних вод. Повідомляється, що Ubisoft витратила понад 120 мільйонів доларів на розробку гри, що може означати, що немає жодного економічного способу відмовитися від неї та перейти до інших проектів. На момент написання цієї статті немає підтвердженої дати виходу назви, а також немає остаточної відповіді на те, чого очікувати. Принаймні, Череп і кістки Пройдена альфа-версія є багатообіцяючою віхою, яка вказує на те, що вона нарешті може рухатися в правильному напрямку.

Джерело: Котаку

Кожен доступний код купона в Roblox (жовтень 2021 р.)

Про автора