Огляд PixelJunk Raiders: Space Adventures By Proxy

click fraud protection

Хоча багато хто знайшов останні новини Google відключити StadiaВнутрішній розвиток Росії буде неминучим, це все одно велике розчарування. Крім чисто технологічної цікавості, Stadia не запропонувала геймерів ексклюзивами, окрім кількох дуже маленьких інді-ігор і повернення Орки повинні померти! Розробник Q-Games трохи змінив це PixelJunk Raiders, космонавтична гра -екшн -гра, яка інтегрує одну з обіцяних Google функцій Stadia. На жаль, інтеграція може бути найцікавішим у цій барвистій, але безтурботній пригоді.

Гравці беруть під свій контроль аватар викривлення чужих світів щоб врятувати своїх мешканців від вторгнення істот кальмарів. Почавши з голими кулаками в якості зброї, гравці незабаром зможуть виловити легкі мечі, бойові молоти та міни з навколишнього середовища. Їм знадобиться вся допомога, яку вони можуть отримати, тому що PixelJunk Raiders кілька разів збільшує складність з необдуманою відмовою. Бій настільки складний, наскільки цього хочуть гравці, завдяки системі оновлення, яка надає подвійні стрибки, удари з повітря, подвійне володіння мечем тощо. Незважаючи на те, що всі вони забезпечують процвітання поточної дії, більшість бою все ще виглядає досить м’якою, вимагаючи лише кількох вчасних ухилень у поєднанні з шквалами ударів, коли це можливо. Це в поєднанні з потоком ворогів, які швидко прибувають у будь-якій ситуації, може призвести до того, що сценарії дуже швидко переходять від напруженого до затяжного.

Гігантські зграї ворогів також їдять через a інвентар зброї гравця, яка обмежена як деградацією зброї, так і рідкістю. Гравці без зброї в принципі марні в будь-якій груповій сутичці, тому їм доведеться блукати по краях карти в пошуках скринь і зброї, що падають далеко від основних цілей місії. Перекидання та підвищення рівня можуть забезпечити хороший запас зброї для використання, але смерть забирає їх все та змушує гравця знову блукати. Це перетворює місії великого розміру на виснажливе полювання на сміття, де кінцевою метою є знову грати в основну гру.

За межами холодної зброї, гравці можуть розгортати вежі, міни, і слуги, щоб битися разом із ними, і ці предмети є ключем до PixelJunk Raiders' підтримка Держави. Щоразу, коли гравець робить знімок екрана під час гри, Stadia також зберігає процедурно згенеровану місію. Гравці можуть надіслати посилання на свою місію своїм друзям або в соціальних мережах, а також усім, хто грає через це посилання миттєво розпочне ту саму місію з предметами оригінального гравця, які можна розгорнути неушкоджений. Теоретично це чудова функція спільноти, але спочатку потрібна велика аудиторія, щоб вона дійсно працювала. Спільний доступ між друзями має своє застосування, але ця функція здебільшого є вражаючим доказом концепції того, що ще одна гра, ймовірно, працюватиме через роки. Кожен рівень також має назву з трьох слів, яку гравці можуть відтворити в інструменті генерації рівнів, що створює враження, що розробники можуть використовувати спеціальну технологію Stadia для обміну рівнями в майбутній випуск у Steam або консолі.

Звичайно, всі ці цікаві функції спільноти покладаються на рівні, що відрізняються один від одного, що насправді не є чимось таким PixelJunk Raiders виконує. Q-Games реалізує тут видатний стиль, показуючи барвисту графіку та різке гудливе аудіо, яке відображає трансляції від далеких зірок. У ньому також є інтенсивні битви з босами, які дійсно сприяють об’єднанню бойової механіки. Вороги кишають гравця у незліченних кількостях, а також атакують босів, що трясуть землю, і все це на крихітній арені з великою кількістю підхоплення зброї. Ці бої дійсно виграють PixelJunk Raider' 's суміш рубати та слеш бою та ухиляння, на короткий час перетворюючи досвід у те, на що справді варто звернути увагу.

З академічного сенсу є що сподобатися PixelJunk Raiders, але недостатньо для подолання його очевидних недоліків. Боротьба з часом поступово стає цікавою, але полювання на зброю ніколи не виглядає нічим іншим, як наповнювачем. Рівні змінюють колірні схеми, але цілі здебільшого залишаються статичними і заохочують виконувати рухи, щоб отримати досвід і нагороди. Немає жодних кімнат скарбів чи дивних пільг, які б вирізняли місії, а підтримка Stadia State Share виглядає як технічна демонстрація, а не те, що хтось насправді використає. Google все ще шукає вбивчу програму для своєї хмарної платформи, і це прикро констатувати останнє з Q-Games просто не відповідає вимогам.

PixelJunk Raiders тепер доступний на Google Stadia. Грав Екран Рант PixelJunk Raiders через підписку Stadia Pro для цілей цього огляду.

Наш рейтинг:

2,5 з 5 (досить добре)

Гарбузовий Джек та інші великі платформери на Хеллоуїн

Про автора