PSVR 2 може дозволити вам використовувати будь-що в якості контролера, розкривається патент Sony

click fraud protection

Останній патент, поданий Sony, показує, що в PSVR 2 можна відтворювати будь-який звичайний портативний домашній предмет, наприклад банан.

Автор Гаррет СіарамеллаОпубліковано

Sony подала заявку на патент, демонструючи деякі дуже амбітні ідеї щодо того, де вона хоче розмістити PSVR 2 у майбутньому. Ігри у віртуальній реальності за останні роки відбулися як у популярності, так і в функціональності, оскільки багато хто в галузі вважають, що це наступний очевидний крок для відеоігор. Sony, схоже, випереджає, подає патенти, які показують, куди можуть привести її амбіції в майбутніх проектах.

Sony завжди тримала значне лідерство серед своїх консольних конкурентів як Ігрова приставка консолі завжди могли похвалитися найсучаснішими функціями в багатьох ітераціях. Ігрова приставкаДві найбільші внески компанії в ігрову індустрію – це революційні платформи контролерів DualShock/DualSense та успішна система PSVR. ПСВР був найбільш продаваний периферійний пристрій віртуальної реальності до 2018 року

 і з тих пір має значну популярність, хоча є деякі користувачі, які вважають, що платформа застаріла. The PS5 випущено з використанням функціональних можливостей PSVR PS4 аксесуари, але гравці з нетерпінням чекають можливого випуску власного доповнення VR для нової системи.

Згідно зі статтею автора Ігрова індустрія, Sony подала патент, який показує, яким чином вона прагне революціонізувати ігрову сцену VR, коли врешті-решт випустить PSVR 2. У дописі розповідається, що Sony експериментує з ідеєю використання різних побутових предметів як периферійних пристроїв замість класичного контролера відеоігор. Це знизить бар’єр для ігор VR, дозволяючи будь-кому насолоджуватися PSVR 2 з будь-якими предметами, які у нього є. Патент показує, що основним прикладом може бути можливість використовувати банан як контролер використання різних камер VR, розташованих у гарнітурі гравця, та іншої, підключеної до консолі себе.

Незважаючи на те, що цей патент є експериментальним проектом ранньої розробки, цікаво побачити шляхи, які Sony прагне використовувати, вдосконалюючи свої системи в області технологій VR. Нещодавнє оголошення про те, що PSVR 2 уже в дорозі, також викликало увагу кількох інших патентів, таких як такий, який може дозволити участь аудиторії через мікрофони та камери. Як згадувалося раніше, PSVR має досить успішний термін служби, але сама платформа застаріла і не може повністю використовувати потужність, яку PS5 здається, Sony шукає великі ідеї, щоб виправити це.

Вже чують про проекти, які можуть бути спрямовані на PS5 через PSVR 2. Один розробник PSVR мав оголошення про роботу, де детально описувалося проект PSVR 2 з онлайн-компонентом для багатокористувацьких ігор, який надає вам небачений раніше ігровий досвід VR. У Sony є кілька великих черевиків, які потрібно заповнити, якщо вона хоче перевершити стандарт, встановлений PSVR, оскільки система продається понад 3 мільйонів одиниць і створив конкурентний ринок для ігор у віртуальній реальності, який має лише кілька конкурентів почати з.

Джерело: Ігрова індустрія

У скасованій грі Tomb Raider були жахливі вороги в стилі Silent Hill