Дивовижна гонка: 5 найкращих поворотів (і 5 найгірших)

click fraud protection

Навіть після 32 сезонів, можна з упевненістю сказати, що іншого такого шоу не існує Дивовижна гонка сьогодні. Це, можливо, один із найуспішніші змагання реаліті-шоу. Звичайно, можуть бути схожі шоу. Однак цей є особливо улюбленим, оскільки він ставить глядачів на межі своїх місць.

У ньому знімаються фільми по всьому світу, де кілька команд стикаються з різними психічними та фізичними труднощами, перш ніж зустрітися з ведучим Філом Кеоганом на килимку, щоб у підсумку виграти приз в 1 мільйон доларів. Але перш ніж досягти успіху, команда також повинна успішно подолати будь-які повороти, з якими вони стикаються, найкращі та найгірші з яких включають:

10 Найкраще: Дві ноги, одна країна

Як правило, шоу робить лише один етап у кожній країні, яку він відвідує. Але, озираючись на попередні сезони, є явні винятки. У деяких випадках учасники реєструються з Кеоганом на килимі, але їм повідомляють, що вони все ще змагаються. Чудовим у цьому повороті є те, що він справді штовхає учасників до їх меж.

Треба пам’ятати, що біг однієї ноги на цьому забігу сам по собі страшенно виснажливий. І як тільки команди повідомляють, що вони повинні продовжувати змагання, це змушує їх залучати кожну унцію енергії, яка у них залишилася, щоб остаточно залишитися в грі.

9 Найкраще: подвійний розворот

Ми дуже поважаємо повороти в цьому шоу, оскільки вони гарантують, що гонка залишається цікавою. І якщо запитати у вболівальників, «Подвійний розворот» справді змінить гру. Що в цьому особливого? Ну, так само, як і в одному розвороті, команди, які були виділені для виконання цього завдання, змушені виконувати обидві сторони об’їзду.

Як випливає з цього терміну, подвійний розворот дозволяє учасникам вибрати дві команди замість однієї. Оскільки обраним командам потрібно більше часу, щоб завершити обхід, цей поворот також може легко відправити провідну команду в задню частину зграї.

8 Найкраще: перехрестя

Очікується, що протягом більшої частини гонки команди змагатимуться одна проти одної, поки не опинилися на перехресті. Коли цей поворот нав’язується, вони змушені працювати з іншою командою, щоб виконати завдання. У деяких випадках це не дуже допомагає, оскільки інші команди можуть вийти вперед.

Здавалося, що це так Дивовижна гонка Учасники сезону 16, Брент і Кейт, які виступили в парі з Джорданом і Джеффом під час четвертого матчу. При цьому варто також відзначити, що пара виступила достатньо добре, щоб завершити гонку на третьому місці в загальному заліку.

7 Найкраще: Speed ​​Bump

Збій — це наслідок, з яким має зіткнутися команда після того, як прибула останньою в етапі, що не відбувся. Що цікаво в цьому повороті, так це те, що це додатковий виклик, який може легко вивести команду з гонки назавжди, якщо вона не працює правильно та/або ефективно.

Деякі команди, які вимушені зробити стрибку на швидкість і потерпіли невдачу, також вибувають із гонки. Тим не менш, один з речі, які шанувальники не знають про шоу полягає в тому, що команди, що вибули, тримають у готелі, а не відправляють додому.

6 Найкраще: блокпост

Можливо, перешкоди створюють або знижують шанси команди виграти всю гонку. Попередні переможці Дивовижна гонка в один момент боролися з цим поворотом. Можливо, складним у цьому є те, що член команди повинен виконати блокування в одиночку. І коли цей поворот стає дійсно креативним, це може поставити під загрозу решту гонки для команди.

Фактично, переможці сезону 31 Колін Ґінн і Крісті Вудс вважали, що їхня гонка закінчена після того, як Вудс намагався розшифрувати повідомлення про Другу світову війну в передостанньому етапі.

5 Найгірше: перехід назад

По суті, Switchback — це спосіб повернути деякі з найскладніших проблем, з якими учасники стикалися в минулому. Протягом усього шоу кілька разів повторювалися зміни.

Наприклад, блокування з телефонами, що дзвонять, яка була представлена ​​учасникам ще в 15 сезоні, знову стала блокуванням протягом 30 сезону. Пізніше, у сезоні 31, команди попросили зробити кілька стрибків з жердиною через рів з водою, щоб мати можливість захопити яйця та сири. Хоча Switchbacks може бути кумедним, безперечно, краще представити щось нове і непередбачуване.

4 Найгірше: врожайність

Дохідність — це, мабуть, один із найжорстокіших поворотів Дивовижна гонка має запропонувати. Використовуючи Yield, команда може легко змусити іншу команду припинити перегони на певний період часу. Звичайно, це дає будь-якій команді хорошу тактичну перевагу, особливо коли поєдинок зводиться до двох команд, які намагаються не перевіряти матір останніми.

Однак цей поворот також є досить несправедливим, оскільки він силою виводить з ладу одну команду. Чи не було б краще, якби конкуренція між командами залишалася жорсткою протягом усього сезону?

3 Найгірше: Express Pass

Експрес-пасс зазвичай надається команді, яка фінішує на першому місці під час першого матчу сезону. Ми розуміємо. Перший етап завжди особливий, і той, хто його виграє, цілком може залишитися на вершині рейтингу, особливо якщо він скористається Express Pass в потрібний момент.

Завдяки цьому повороту команда може легко пропустити будь-яке завдання, що дуже зручно. У такій напруженій гонці, як ця, завжди цікаво спостерігати, як учасники намагаються подолати блокпост або об’їзд. І коли вони можуть це пропустити, це розчаровує.

2 Найгірше: об’їзд

Для запису, глядачі не бачать нічого поганого в цьому Об’їзди стають неймовірно складними. Однак, оскільки команда може вибирати між тим чи іншим об’їздом, немає жодної гарантії, що команди виберуть більш цікавий варіант.

Що стосується Detours, команди, як правило, мають вибір між завданням, зосередженим на розумі, чи фізично важким. І коли їм дозволено грати «безпечно», гонка може легко здатися нудною. На щастя, є розвороти, які можуть змусити команди виконати обидва. Це робить гонку більш цікавою.

1 Найгірше: Збереження

Цей поворот діє більше як перевірка безпеки, оскільки учасники, які використовують збереження, можуть бути врятовані від вибуття - навіть якщо вони зареєструються останнім під час матчу. Таку перевагу можуть вітати команди-учасники. Однак для глядачів такий поворот просто зробить гонку надто легкою.

Що ще важливіше, команди, які вміють використовувати The Save, можуть наштовхнутися на думку, що якомога більше завершити ногу більше не важливо. Це, врешті-решт, зробило б гонку нудною.

Далі10 найсуворіших суддів реалити-шоу