Ninja Gaiden 4: що потрібно виправити в новій грі

click fraud protection

Ніндзя Гайден є одним із серіалів, які допомогли визначити жанр екшен персонажа, з безглуздими кривавими та шаленими боями. Як перезавантаження класичної франшизи, то нова Ніндзя Гайден було набагато іншим.

Минуло вісім років після нового Ніндзя Гайден, оскільки Team Ninja рухалася далі та зосередилася на нових проектах. Це означає, що франшиза повністю відсутня в житті PlayStation 4 і Xbox One. З новим поколінням на шляху, зараз настав час переоцінити франшизу. Хоча нічого не підтверджено, Команда Ninja добре знає що шанувальники вимагають нового Ніндзя Гайден.

З огляду на це, є певні покращення a Ніндзя Гайден 4 могло б зробити, і це має розглянути інші нещодавні назви дій як приклад.

Ninja Gaiden 4 потребує кращої камери та жорсткішого керування

Ніндзя Гайден завжди йшлося про швидкі несамовиті дії, і через це камера постійно була перешкодою. Це було так у всіх трьох іграх, але в найгіршому Ніндзя Гайден 3, де вороги постійно атакували за кадром. Камера – річ номер один Ніндзя Гайден 4 над цим потрібно працювати, оскільки це життєво важливо для будь-якої сучасної екшн-ігри. Багато назв дій, як

Devil May Cry 5 або Астральний ланцюг, використовуйте динамічну систему камер, яка допомагає відстежувати дію, а також надає гравцям контроль, щоб переміщувати її, коли їм це потрібно. Ніндзя Гайден відчайдушно потребує подібних налаштувань, які постійно підлаштовуються під перебіг битв і кількість ворогів, не наближаючись до Рю Хаябуси занадто близько.

Проблему з камерою часто ускладнювало те, що гравці мали неточно контроль над Рю. Devil May Cry 5 дає гравцям абсолютний контроль над дрібними рухами, маючи можливість скасувати анімацію атаки або, у випадку з Данте, миттєво міняти зброю в середині комбо. Ninja Gaiden має посилити свій ігровий процес та елементи керування, зробити Рю менш плавним і надати гравцям більше контролю над його анімацією атаки. Особливо це стосується такої зброї, як коса, яка має тривалі анімації. Забезпечення більшої складності комбо Рю також матиме велике значення, і Team Ninja має зосередитися на швидкій системі, яка дозволяє перемикатися між кількома видами зброї та Ninpo за лічені секунди.

У Ninja Gaiden 4 має бути більш ввічливий Рю

Історія ніколи не була в центрі уваги Ніндзя Гайден, але Ніндзя Гайден 3 постраждав від дуже м’якої історії, яка дійсно затягнула цей досвід. Частково проблема полягає в тому, що Рю є і ніколи не був таким героєм, який може бути близьким. Він стоїчний герой бойовиків і машина для вбивств, але на цьому все. Рю рідко виявляє емоції, і хоча в Team Ninja є детальні фрагменти його передісторії, здається, що гравці досі його не знають. Він зіткнувся з демонічними чудовиськами та катаклізмами, що призводять до кінця світу, і це потрібно відобразити в його характері. Додавши Рю більше емоцій і більше вкладення в події історії, це допоможе гравцям інвестувати.

Бог війни успішно олюднений Кратос щоб він замислився над своїм насильницьким минулим, і поки Ніндзя Гайден 4 не потрібно мати такий успіх, він, безумовно, може бути натхненним розповіддю. Навіть щось таке дурне, як Devil May Cry 5 дає гравцям підстави турбуватися про своїх героїв і антагоністичні відносини між ними.

Ninja Gaiden 4 має брати приклад з Nioh

Ніох виникла на сцені в 2017 році як захоплююча комбінація Ніндзя Гайден стиль бою та дизайн, схожий на Souls. Враховуючи Ніох бере бойові елементи з Ніндзя Гайден, цілком правильно, що а Ніндзя Гайден 4 продовжує цей цикл. Nioh's бойові залишається різноманітним, поєднуючи комбінації з більш продуманою системою позиції, завдяки чому гравці адаптуються до будь-якої позиції ворога. Це все ще зберігає швидкий темп, але вимагає від гравця більше уваги, ніж удар Ніндзя Гайден.

Дивлячись на Nioh's боротьба, Ніндзя Гайден 4 може реалізувати якусь систему захисту або парування, яка вимагає від гравців обережності підходьте до ворогів і оцінюйте, як вони збираються атакувати, а не просто атакувати і вивільняти Гнів Рю.

Огляд бездротової ігрової гарнітури Astro A20 Gen 2

Про автора