Огляд GRIS: Візуально та емоційно захоплююча подорож

click fraud protection

GRIS від Devolver Digital — це одна з найкрасивіших і найемоційніших ігор нинішнього покоління та гідний платформер для завантаження.

Автор Дерек СтауфферОпубліковано

За минулий рік не було жодної гри, яка б виглядала краще, ніж Devolver Digital GRIS. Бог війни, Red Dead Redemption 2, і Людина-павук на PS4 були більш вражаючими технічно, але GRIS використовує свій стиль акварельного мистецтва з великим ефектом, щоб створити одну з найбільш захоплюючих ігор на Nintendo Switch (і ПК), але особливо першу. GRIS короткий, працює близько п’яти годин від початку до кінця, але за цей час ви отримаєте так багато візуального ефекту за ваші гроші. Це справді схоже на акварель, яка ожила.

Гра – це більше, ніж просто візуальне задоволення. На поверхні GRIS схожий на інші «художні» ігри, як Подорож або АБЗУале насправді в ігровому процесі задіяно трохи більше GRIS ніж будь-який із цих назв. GRIS гра на відміну від будь-якого іншого видавця Devolver Digital, насамперед відомий своєю насиченою екшн

Серйозний Сем і Гаряча лінія Маямі франшизи. І GRIS це далеко від стрілянини. GRIS розвивається повільніше, ніж у цих прикладах, але все ще має те саме відчуття залучення та веселощів, що не дозволяє грі бути просто інтерактивною заставкою.

Пов'язані: Fortnite Maker Epic Games дійсно хоче, щоб усі ігри були кросплатформними

Незважаючи на те, що весь пакет складається із задоволення та насолоди GRIS починається з грубої або, принаймні, заплутаної основи. Це пов’язано з тим, як налаштована гра. GRIS занурюється з головою в дію, коли гравці керують титульною героїнею і не отримують нічого іншого вказівки щодо того, що робити або що відбувається, окрім стародавнього рішення платформи, просто вкажіть напрямна палка. Хоча це спочатку відлякує, воно починає ставати одним із них GRIS' найбільші принади. GRIS У будь-якому випадку це не складна гра, але кожне відкриття світу та кожна платформерська головоломка є набагато кориснішою, тому що тут не потрібно триматися за руки. GRIS хоче дезорієнтувати, щоб допомогти гравцеві подолати власну плутанину природним шляхом.

Це правда в найпростіших термінах гри GRIS не робить багато нового. Гра розділена на дуже лінійні частини, і кожна з них має певну силу, яку можна розблокувати в середині. Ці здібності потім полегшують подальше дослідження місцевості та дають інструменти для вирішення головоломок, які спочатку здаються неможливими. Будь-якому досвідченому геймеру не складе труднощів з подоланням цих проблем GRIS кидає на них. Проте в комплекті є достатньо випробувань, що корисно переміщатися з однієї області в іншу для не тільки візуальних свят на горизонті.

Але не можна сказати достатньо, наскільки GRIS' естетика становить основну частину її цінності. Хоча це приємно мати певний виклик і фактичний платформер, те, як розгортається світ і безліч кольорів, які він містить, просто захоплює дух. Аргумент про те, чи є відеоігри мистецтвом, давно виявився безглуздим, і неможливо подивитися на деякі з них. потрійні назви AAA і не бачу, що його розповідь на рівні, а іноді й перевершує блокбастер фільми. GRIS настільки приголомшливий, що немає іншого слова для цього, крім мистецтва.

Анімація плавна, і кожен кадр розповідає історію. Немає розмовного діалогу GRIS. Це лише музика та візуальні зображення, але емоційна історія, яку вона розповідає про втрату за допомогою цих обмежених інструментів, глибоко відчувається. Скріншоти не роблять GRIS справедливість, а також відео. Візуальні зображення мають власну магічну якість, коли гравець отримує контроль.

Коротка довжина GRIS може бути забагато (або замало) для деяких гравців. GRIS це не повна ціна, але її можна (і потрібно) обіграти за один присід. Ігри за такою ж ціною можуть тривати набагато довше. Немає жодної реальної цінності відтворення, щоб здійснити другу прогулянку в його барвистому світі. GRIS найкраще сприймати як п’ятигодинну пригоду, яка сидітиме один раз, і після цього більше нічого робити з грою. Головоломки набагато менш захоплюючі під час повторення, а світ дуже лінійний. Хоча в кожному іншому аспекті GRIS є шедевром візуалізації та атмосферного оповідання.

GRISдоступний зараз на Nintendo Switch і ПК за 16.99. Screen Rant було надано копію Nintendo Switch для перегляду.

Наш рейтинг:

5 з 5 (шедевр)

Рукотворний мутант RDR2 — найбільша таємниця Red Dead Redemption

Про автора