Огляд Metro Exodus: Страшно красивий постапокаліптичний світ

click fraud protection

Настав момент Metro ExodusЗахоплююча 20-годинна кампанія, де головний герой Артем та його співвітчизники відчайдушно тікають до свого потяга, що відправляється. Тут темно, голоси кричать від жаху, і, о так, десятки людей-канібалістів переслідують, сподіваючись зробити групу своєю наступною їжею. У фоновому режимі не відтворюється надзвичайний саундтрек, немає гелікоптера, який прилітає в останню хвилину, щоб врятувати їх, і немає веселих однострокових шутерів, як інші шутери від першої особи. Тільки чистий, непідробний напружений терор. Звичайно, Артем та інші солдати виганяють десятки патронів у божевільних нападників, але тут нічого відчуває як послідовність дій. Ось як це грати Metro Exodus більшість часу.

Події відбуваються через два роки після подій с Метро: Last Light (після тепер уже канонічного "доброго" фіналу цієї гри), Metro Exodus зустрічається з Артемом у місці надії після порятунку Темних. Він вважає, що там все ще є інші вціліли, хоча решта мешканців метрополітену під Москвою, Росія не зовсім купують це. У них є вагомі підстави сумніватися в Артема, тому що життя в метро тільки погіршується. Послідовність подій зрештою привела Артема та невелику групу солдатів (разом із теперішньою дружиною Артема Анною) у пригоду Росією на борту поїзда під назвою «Аврора».

Пов'язані: Трейлер історії Metro Exodus піднімає Артема над землею

На відміну від двох попередніх ігор в Метро серії, більшість Metro Exodus відбувається на поверхні. Тим не менш, гра не торгує жодними елементами інтенсивності чи клаустрофобії, яких шанувальники серіалу звикли очікувати від серії. Фактично, Metro Exodus може бути відверто брутальний більшу частину часу, змушуючи гравців грати розумно, замість того, щоб просто вриватися в палаючий гармату. Хоча в цьому немає нічого нового для франшизи, тут все відчувається загостреним, особливо при більш високих труднощах. Розробник 4A Games розуміє, чого очікують їхні шанувальники від цих ігор, і вони працюють майже всіма можливими способами.

Збільшено не лише елементи виживання, як Metro Exodus пропонує гібридний відкритий світ/лінійний досвід. Незважаючи на те, що між ними є ще менші обмежені місії, більшість рівнів у грі займають великі території Росії, які гравці можуть вільно досліджувати досхочу. Знаки питання на карті показують точки інтересу, де можна знайти оновлення для різних частин обладнання або нових предметів. Вони не є обов’язковими, але зрозуміло, що 4A Games дійсно хочуть, щоб гравці відвідували ці місця, щоб зробити виживання в постапокаліптичній Росії набагато легше.

У основних квестах Артем і його команда солдатів шукають припаси, необхідні для безперебійної роботи «Аврори», поки вони рухаються Росією в пошуках придатного для проживання середовища для проживання. Під час цих місій гравці зустрічатимуться як з ворогами-мутантами, так і з людьми, від маніакальних володарів-рабоначальників, яких потрібно скинути, до мутованих павуків у темних, страшних бункерах. Різноманітність цих місій не дає геймплею застаріти, оскільки ви ніколи не знаєте, чого очікувати від однієї області до іншої.

Можна стверджувати, що тісні місця які містять Metro Exodus Більш дрібні місії – це те, де гра справді сяє, але гібридизація та переміщення у більш відкрите середовище є розумним кроком для серії. Схильність 4A Games до створення привабливих і добре продуманих карт виливається в ці великі території, відчуваючи себе великими, але не виснажливими, як багато сучасних ігор з відкритим світом. Немає бігати по прямій протягом десяти хвилин лише для того, щоб виконати п’ятисекундне завдання, перш ніж бігти знову протягом десяти хвилин. Все прораховано та справедливо, навіть якщо механіка виживання в грі настільки ж жорстка, як і є.

Самі місії однаково добре продумані Metro Exodus, кожен із яких значущим чином переміщує основну сюжетну лінію вперед і ніколи не виглядає як повторюваний або схожий на вибірку. 4A Games пообіцяли, що вони не підуть на тенденцію отримання квестів, яку багато сучасних RPG вважають за потрібне включити в достатку. Щоб бути справедливим до цих ігор, багато з цього, швидше за все, походить від рішення відмовитися від традиційної карти відкритого світу на користь більших, напіввідкритих місій. Все зводиться до того, що 4A усвідомлюють сильні сторони своєї франшизи, і шанувальники будуть раді знати, що вони абсолютно впоралися з цим.

Виходячи з цього, завдяки макету карт стратегія відчуває себе важливішою, ніж будь-коли Metro Exodus при виконанні завдань. Нещодавно введений цикл день-ніч означає, що Артем може вибирати, коли атакувати. Якщо ви хочете працювати з вогнем, незважаючи на свідому нестачу ресурсів і боєприпасів, то денний час, напевно, для вас, оскільки він полегшує помітити ворогів і мутантів не так яскраво. Однак для гравців, які більш скритні, ви проведете багато часу вночі. Напевно, немає більшого гостроти, ніж пробиратися крізь табір ворожих бандитів, вибивати або жорстоко вбивати (на ваш вибір, більшість часу) ворогів, не усвідомлюючи того. Це найближче до того, щоб змусити Артема відчути себе нестримним героєм, а не тим, хто просто намагається вижити на ядерній пустелі.

Якщо крадіжка справді не те, що вас цікавить, механіка стрільби досить надійна, щоб запропонувати трохи розваги. Немає вбудованої системи укриття, але знайти предмети, за якими можна присіти, зазвичай ніколи не є проблемою Metro Exodus. Налаштування є великою частиною гри, що компенсує невелику кількість нової зброї. Від додавання різних прицілів і стволів до перетворення пістолета на ручний дробовик — існує велика кількість різноманітних варіантів виготовлення. Просто пам’ятайте, що ви можете будувати на ходу завдяки інтуїтивно зрозумілій системі виготовлення рюкзаків (використовуючи ресурси знайдені на пустирі), боєприпаси повинні бути виготовлені на робочих столах, які знаходяться під час гри, а також на борту Аврора. На більших труднощах ресурсів для виготовлення боєприпасів може бути мало, тому все одно може бути у ваших інтересах зробити повну війну останнім засобом. Як і інші ігри, це не типовий шутер від першої особи.

Звісно, ​​все це насправді нічого не означає, якщо Metro Exodus не був населений фантастичними персонажами з глибокою передісторією та чудовою озвучкою. Гра може використовувати те, що пропонували попередні дві записи в розвитку персонажа, і розширювати це абсолютно по-новому. Радість від Metro Exodus Безсумнівно, це виживання та жахливі чи хвилюючі моменти боротьби з іншими вцілілими чи небезпечними мутантами (а іноді навіть із постапокаліптичним світом Росії але є гострота в тихих хвилинах, проведених у потягах, спілкуючись з товаришами Артема чи слухаючи їхні надії, мрії та жахливе життя переживання.

Допомагає вставка графіки Metro Exodus захоплюють дух. Коли ці персонажі оголюють свою душу перед Артемом, технологія зйомки обличчя дійсно допомагає викликати емоції. Усе так відчувається справжній, навіть коли ви боретеся з гігантськими мутантами, які не можуть існувати в реальності. Той факт, що гра змушує вас повірити, є частиною чарівності та частиною жаху. Це також стосується текстур, які містять різні карти Metro Exodus. Кожна карта пропонує щось зовсім інше, але однаково красиве. Області поверхні виглядають явно постапокаліптичними, з безплідним і зношеним зовнішнім виглядом і химерними погодними умовами.

Тематично кажучи, Metro Exodus виходить за межі двох інших ігор, відчуваючи себе більше як на Метро книги Дмитра Глуховського, навіть якщо це мало схоже на реальні історії цього роману за межами персонажів та місця дії. Теми безнадійності vs. надія, втрачена людяність і любов не є чимось новим, особливо в постапокаліптичному жанрі, але Metro Exodus справляється з кожним переконливим способом. Існує також повторюваний елемент, коли людство поклоняється природі як богу, і тирани експлуатують її, щоб отримати владу, яка могла б легко відірватися як кулачок і непотрібний, але в дбайливих руках 4A Games та її авторів він привносить оповідну вагу майже до кожного розділу гри.

Це не ідеальна гра в будь-якому випадку і іноді Metro Exodus може злегка згинатися під тиском своїх амбіцій. Рух може бути трохи незграбним, великі карти іноді можуть здаватися трохи порожніми, а повне небажання тримати гравців за руки може призвести до деяких неприємних моментів. Крім того, ті, хто шукає багатокористувацького досвіду, можуть в кінцевому підсумку відчути розчарування, оскільки ця гра не пропонує цього. Нічого з цього недостатньо, щоб применшити все це Metro Exodus працює надзвичайно добре, і, на щастя, це майже все інше в грі. Краще пробувати щось нове і мати деякі з цих елементів не зовсім відповідними, ніж зовсім не мати амбіцій.

У той час як інші постапокаліптичні назви, як-от FalloutСхоже, що франшиза більше рухається до екшену та пригод, які відбуваються на пустирі, 4A Games бере свою франшизу та Metro Exodus глибше в жахливі жахи та несподіванки, які зосереджені на виживанні, а екшн і пригоди служать меншим побічним продуктом, який іноді допомагає полегшити всю паніку. Metro Exodus є коронним досягненням франшизи, що пропонує зірковий постапокаліптичний світ, наповнений не менш прекрасними і жахливими моментами. Якщо це стане останньою грою в Метро серії (чи то через сюжетні причини, чи то через Deep Silver спірне рішення пропустити Steam на ПК на користь ексклюзивного випуску Epic Games Store), тоді він не міг вийти на вищій ноті.

Metro Exodus вийде 15 лютого на Xbox One, PlayStation 4 і ПК за $59,99 (Epic Games Store випустить його за $49,99). Для цілей цього огляду Screen Rant було надано копію для Xbox One.

Наш рейтинг:

4,5 з 5 (обов'язково зіграти)

Як налаштування GTA 6 вплине на її радіостанції та музику

Про автора