Ремастери Dead Space, які дражнюють інсайдери

click fraud protection

Зухвалий обмін між Ера XboxНік Бейкер і Windows CentralДжез Корден у Twitter викликав припущення про потенційний ремастер Мертвий простір трилогія. Хоча закриття розробника Visceral Games від Electronic Arts у 2017 році зруйнувало очікування продовження будь-якого незабаром шанувальники культової класичної науково-фантастичної серії жахів сподіваються на ремастер трилогії на новішому обладнання.

Три основні лінії Мертвий простір ігри були опубліковані EA і розроблені нині неіснуючими Visceral Games (раніше EA Redwood Shores) для Xbox 360 і PS3. Шанувальники серіалу зазвичай віддають перевагу 2008-му Мертвий простір і 2011-і роки Мертвий простір 2 понад 2013 р Мертвий простір 3, оскільки останнього критикують за те, що він занадто відійшов від жанру жахів на виживання і став більше стилю бойовика. Однак, незважаючи на сучасну критику, гравці прагнули будь-якого виду Мертвий простір увагу, оскільки EA остаточно відмовилася від франшизи, коли вона закрила Visceral у 2017 році. Під час інтерв’ю в 2018 році колишній креативний директор Бен Ванат обговорював

що Мертвий простір 4 виглядав би і посилався на розчарування EA своїми інвестиціями проти прибутку як причину виходу серії на пенсію.

Обмін у Twitter між відомими експертами Xbox та інсайдерами Ніком Бейкером (Shpeshal_Nick) і Джез Корден 4 червня викликало спекуляцію щодо того, чи дражнив Корден потенціал Мертвий простір ремастер. Бейкер написав: "Знаєте, чим більше я думав про це, тим більше я думаю, що Dead Space має шанс повернутися якимось чином. Чи то через Remasters, чи то продовження. Або, сподіваюся, обидва», на що Корден відповів, «ЦЕ БУЛО б ДУЖЕ КРУТО, Хіба ж не Нік? Ти знаєш. Якби це МОЖЕ СТАЛОСЯ? Це було б ДУЖЕ КРУТО."Навіть співведучий подкасту Кордена Ренд аль Тор 19 відповів GIF, на якому Майкл Скотт вигукує "Це реально!"У наступній відповіді щодо обміну, Корден примітки, "Лолол, я просто трахаюсь з Ніком... Або я..."Відповідь також містить GIF відьми з Білосніжка сміючись, коли вона віддаляється в яму.

ЦЕ БУЛО б ДУЖЕ КРУТО, Хіба ж не Нік?
Ти знаєш. Якби це МОЖЕ СТАЛОСЯ? Це було б ДУЖЕ КРУТО.

— Джез Корден (@JezCorden) 5 червня 2021 року

pic.twitter.com/J3UVl0RavG

— Ренд аль Тор 19 (@Rand_al_Thor_19) 5 червня 2021 року

Лолол, я просто трахаюсь з Ніком.
... Або я... pic.twitter.com/hS6ApvzCuy

— Джез Корден (@JezCorden) 5 червня 2021 року

Хоча Корден, Бейкер і Ренд аль Тор володіють невідомими галузевими знаннями про те, що вони іноді витікають в Інтернеті, ця біржа схожа на те, що Корден просто грайливий штовхає Бейкера. Навряд чи EA досягла б будь-якого прогресу щодо a Мертвий простір remaster так невдовзі після того, як він зміг випустити ремастер набагато популярніший Mass Effect трилогія. Мертвий простір 4 ще менш імовірно. EA хотіла б спочатку перевірити попит на франшизу за допомогою ремастеру, як і для Mass Effect, і так само, як Activision зробив з Crash Bandicoot N. Розумна трилогія.

Шанувальники Мертвий простір але мати надію. Стратегія EA нещодавно змінилася від опори на багатокористувацькі ігри до зосередженості на однокористуванні. Цей зсув багато в чому зумовлений Джедаї «Зоряні війни: Падший орден». перевершує очікування EA в той час як ігри, як гімн недостатньо виконано. У лютому EA вирішила скасувати багатокористувацький компонент майбутнього Dragon Age 4, і належний ремастер Mass Effect Трилогія вийшла в травні. Усе це свідчить про сприятливу зміну ставлення до схвалених критиками однокористувацького досвіду.

Залишається питання, чи думає EA переглянути Мертвий простір буде коштувати фінансово. Можливо, коригування інвестиційного підходу та очікування щодо продажів означають, що шанувальники отримають з нетерпінням очікуваний ремастер наступного покоління. Поки гравці чекають, щоб побачити, що зробить EA в найближчі місяці та роки, користувачі Xbox все ще можуть грати зворотно сумісні версії з Мертвий простір ігри на Xbox One та Series X|S.

Джерело: Джез Корден/Твіттер, Ренд аль Тор 19/Twitter, Джез Корден/Твіттер

Закони Animal Crossing Island дозволяють контролювати своїх мешканців

Про автора