Огляд «Чарівник і слизняк»: серйозна спроба гумору

click fraud protection

Чарівник і Слимак, розроблена Silkworm та опублікована Meridian4, — це гра, яка має унікальну ідею, але тьмяне виконання. У цьому незвичайному платформері з боковою прокруткою гравці можуть досліджувати фантастичний світ у вигляді регенеративного слимака, який трапляється через чарівника, який тікає від таємничих істот. Гравці можуть зустріти нових союзників на своєму шляху, вибирати діалог і битися з небезпечними ворогами разом із Чарівником.

Хоча Silkworm створив унікальне знання, яке послужить основою своєї гри, справжні діалоги та історія в Чарівник і Слимак може важко привернути увагу гравця. Більша частина діалогів навмисно дурна і не має відношення до основного сюжету, спокушаючи гравців пропустити діалог, щоб перейти на наступний рівень. Деякі перлини діалогу можна зловити в морі поганий гумор, однак.

Там, де історія дійсно висвітлюється, є її побічні сюжети. Слимак може об’єднатися з різними повторюваними побічними персонажами, яких вони зустрічають, щоб перемогти своїх ворогів, як і

Undertale. Якщо гравцеві важко пройти рівень, він все одно може отримати деякі розваги за допомогою цих сюжетів і допомогти розширити набір персонажів і особистостей гри.

Чарівник і СлимакМеханіка працює так само, як і інші Ігри 2D платформер. Слимак може відправляти ворогів, відбиваючись від їхніх голов або стріляючи в них кулями, і навіть може підібрати різні стилі куль, які ефективні проти певних ворогів. Що стосується стрибків, то слимак зменшується в розмірах кожного разу, коли він подвійний стрибок і випускає кулю. Через те, що слизь того ж розміру та кольору, що й куля, коли вона знаходиться в найменшому стані, це може бути дуже важко щоб зрозуміти, що відбувається на екрані під час гри в ці моменти, що вводить в замішання помилки.

Механіка викупу полягає в тому, що навколо кожного рівня є кілька точок збереження, тож гравці можуть досліджувати велику частину рівня в Чарівник і Слимак без завантаження сцен, і якщо гравець досяг складної частини рівня, йому не доведеться починати весь шлях назад. Оскільки Чарівник допомагає Слимаку, надаючи йому платформи, щоб стрибати між ними в певному порядку майже як головоломка, він їм може знадобитися кілька спроб, щоб досягти прогресу, тому будь-яка здатність повертатися назад без повного перезавантаження завжди цінується.

Боси в Чарівник і Слимак Це те, що дійсно дає гравцям можливість отримати свої гроші, коли справа доходить до реальних битв. Об’єднавшись із Чарівником, Slug може виконувати різні та складні битви з босами в кінці кожного рівня. Гравцям потрібно буде експериментувати з різними типами куль протягом бою, щоб перейти на наступний рівень. Кожен бос тематично відповідає обстановці, в якій він знаходиться, і надає гравцеві унікальні завдання. Це надає чудову різноманітність ігровому процесу, що зацікавить гравців до наступного раунду.

Чарівник і Слимак може виявитися привабливим вибором для тих, хто шукає певний стиль оповідання та почуття гумору, але є багато чого бажати щодо його основної механіки гри. Цей платформер можна було б краще продумати з точки зору користувацького досвіду та оповідання, але є кілька ключових моментів, коли його обіцянка виконується, що принаймні робить його гідним захоплення для тих, хто любить жанр.

Чарівник і Слимак тепер доступний у Steam.

Наш рейтинг:

2 з 5 (Добре)

Огляд бездротової ігрової гарнітури Astro A20 Gen 2

Про автора