Мобільні ігри заробляють понад 200 мільйонів доларів лише на Різдво.

click fraud protection

Мобільні ігри популярні, ніж будь-коли, про що свідчить той факт, що лише на Різдво люди витратили понад 200 мільйонів доларів. Поширення смартфонів безпосередньо пов’язане зі зміною того, як люди грають в ігри, минули часи ігрових автоматів, які ковтали монети, а також, певною мірою, спеціалізованих мобільних ігрових пристроїв. Лише минулого місяця про це заявив генеральний директор і президент Sony Джим Райан PlayStation закінчила створення портативних пристроїв.

Nintendo є єдиним видавцем ігор на сьогоднішній день, що випускає власні мобільні ігрові пристрої з Nintendo Switch та Nintendo Switch Lite. Однак лише кілька років тому Nintendo прямо конкурувала з Sony у поколінні Vita та 3DS, а також раніше з PSP і DS, два з найбільш продаваних ігрових пристроїв усіх часів. Але оскільки ринок був наповнений смартфонами, обидві компанії перейшли до поляризованих бізнес-стратегій, тоді як Sony поступилася своїм місцем, Nintendo впоралася. З огляду на це, Nintendo також зробила поштовх до випуску оригінальних IP-адрес на інших мобільних пристроях, таких як

Mario Kart Tour на Android та iOS.

Новини про те, що споживачі витратили понад 200 мільйонів доларів на Різдво на мобільні ігри, прийшли від компанії, яка аналізує дані. Сенсорна вежа. Згідно з їхнім звітом, загальні витрати на додатки у світі перевищили 277 мільйонів доларів з 210 мільйонами доларів на лише ігри. PUBG був найбільш прибутковим додатком з точки зору витрат на ігри з 8,5 мільйонами доларів, тоді як Tinder лідирував серед неігрових додатків з 2,1 мільйона доларів. Ренді Нельсон, керівник відділу мобільних ідей у ​​Sensor Tower, каже, що,

«З наближенням 2019 року загальні витрати на App Store та Google Play як у всьому світі, так і в США знову досягли рекордного рівня».

Деякі інші ключові висновки полягають у тому, що маржа зростання в Сполучених Штатах була набагато меншою, ніж на світовому ринку: США збільшилися на 4,8%, а світовий ринок – на 11,3%. Apple App Store обробив 70% витрат на додаток на Різдво. Крім того, прогнозована загальна сума всіх мобільних додатків та ігор на кінець місяця становить понад 5,1 мільярда доларів.

Мобільні ігри вже давно асоціюються з механізмами, призначеними для вилучення грошей з нічого не підозрюючих гравців. Нещодавно, Nintendo налаштувала свої ігри для смартфонів, щоб гравці не витрачали занадто багато грошей, але не кожна компанія так швидко додала ці обмеження. Багато критиків мобільних ігор стверджують, що стратегія монетизації стала грабіжницькою, користуючись перевагами дітей, які погано розуміють цінність реальних грошей. Але з цього звіту про історичні витрати на Різдво, малоймовірно, що споживачі зупиняться найближчим часом.

Джерело: Сенсорна вежа

Огляд WRC 9: настав час знову ралі

Про автора