Google Stadia закриває Studios, зосередиться на підтримці третіх сторін

click fraud protection

Google Stadia закрила дві власні студії розробки ігор, щоб зосередитися виключно на сторонній розробці для своєї потокової платформи. Ігрова потокова консоль від Google була випущена трохи більше року тому, і хоча ті, хто має гарне інтернет-з’єднання, знайшли її контролер і продуктивність гри прийнятна, сама по собі не змогла забезпечити серйозну позицію в індустрії відеоігор.

Google Stadia була випущена в листопаді 2019 року і похвалилася, що вона «революціонізує» ігрову індустрію завдяки своїй технології потокової передачі. Гравці можуть транслювати ігри на кількох пристроях, усунувши потребу у фізичній бібліотеці ігор і громіздкій домашній консолі або ПК. Можливості потокової передачі Stadia є багатообіцяючими, але Google виявив, що непросто поставити цифрову платформу поруч із такими титанами індустрії, як кишенькові Nintendo Switch і постійний сервіс хмарних ігор Microsoft xCloud.

У звіті від Котаку, з'ясувалося, що Google планує закритися обидві його внутрішні студії розробки ігор у Монреалі та Лос-Анджелесі. План компанії полягає в тому, щоб покладатися виключно на сторонні розробки, дозволяючи розробникам створювати ігри для сервісу Google, а не робити їх самостійно. Говорили, що в цих студіях працюють різні проекти, але тепер здається, що ці ігри ніколи не побачать світла.

Google Stadia використовує різні маркетингові стратегії, намагаючись стати більш релевантними. Останнім кроком було надати безкоштовні контролери передплатникам YouTube Premium, міра, яка в кінцевому підсумку, схоже, не принесла багато плодів. Припускають, що відсутність успіху платформи викликана кількома факторами, причому деякі стверджують, що немає реальної потреби в платформа лише для потокової передачі, оскільки основні консолі, такі як Xbox і PlayStation, мають власні потокові служби Project xCloud і PlayStation Тепер.

Однак Google продемонстрував, що не має наміру відмовлятися від Stadia, оскільки робить кроки до цього додати такі служби, як Ubisoft+ до платформи. Багато бачать перспективи в технології, оскільки вона складна у використанні Кіберпанк 2077 насправді працює краще на Stadia в порівнянні з консолями наступного покоління, такими як PS5 і Xbox Series X. Незважаючи на це, Google Stadia матиме певну конкуренцію в майбутньому, оскільки Amazon планує запустити свою платформу для хмарних ігор, Luna, у наступному році.

Джерела: Котаку

Марк Хемілл тримав свої ікла від того, що ми робимо в тіні