Огляд «Лапи й душа»: Слабо оповіданий Вовк Сім

click fraud protection

Озираючись на минулі помилки, можна покращити рішення, прийняті в майбутньому, а такі інструменти, як книги чи онлайн-програми, можуть сприяти процесу самовдосконалення. Що Лапи і душа пропозиції — це розслаблююча подорож крізь мрійливу атмосферу, яка заохочує гравців замислитися над собою, показуючи, як певний вибір може вплинути на ваше життя. Однак серед прекрасних пейзажів і потужного саундтреку лежить нудна і нереальна сюжетна лінія, наповнена кліше та поганими порадами.

На поверхні, Лапи і душа це досить унікальна ідея. Гравець бере контроль собаки який досліджує різні містичні області, щоб зібрати енергію, і його часто відвідують привиди його власного минулого. Початкова послідовність є одним з найкращих моментів у грі, коли плеєри прокидаються в новому тілі вовка та виходять печера під тремтіння акустичної гітари і зустрічаються з відкритою ділянкою землі, щоб досліджувати. Єдина проблема полягає в тому, що немає стимулу досліджувати будь-які області за межами проторених шляхів, наданих гравцям.

Протягом гри гравець відвідує ряд красивих ландшафтів від густих лісів до а серія плавучих островів, але немає ніяких причин виходити з встановленого шляху гри. У ньому дуже мало прихованих предметів Лапи і душа, і вони не приносять гравцеві нічого більше, ніж додаткові рядки діалогу, якщо знайдуться. Є деякі приховані святині, яких небагато серед великих відкритих ландшафтів, але навіть вони можуть бути лише активується, якщо гравець зібрав достатню кількість енергетичних куль, але надає гравцеві лише невелику додаткову сюжетну лінію вплив.

Під час подорожі по грунтовій дорозі гравці час від часу зустрічатимуть примарні фігури. Ці фігури спілкуються один з одним і розповідають історію минулого життя гравця від народження до смерті. Ця ідея дуже унікальна, але вона змарнована жахливою озвучкою, нереальними діалогами та серією поганих рішень, які приймаються так, щоб виглядати як правильне рішення. На щастя, ці моменти діалогу не є роликами тому гравець не змушений залишатися в зоні, щоб слухати їх, але діалог не можна пропускати, що є найгіршою частиною кожної зустрічі. Як далеко вовк не тікає, голоси все одно чутно.

Хоча музика є ще однією сильною частиною Лапи і душа, саундтрек із трьох пісень швидко старіє. Пісні відтворюються по циклу, тому протягом 20 хвилин плеєр вже кілька разів прослухає саундтрек. З трьох пісень одна – насичена, одна – спокійна, а одна – радісна. Все це добре складені частини, але вони грають у випадковий час, що може зіпсувати настрій сцени. Радісна пісня може грати під час смерті персонажа, а під час пропозиції вийти заміж може звучати інтенсивна пісня. Це може статися кілька разів за один запуск гри, і це може стати жартівливим, але незручним.

Сюжет і ігровий процес Лапи і душа схожі на Цей Дракон, Рак, що являє собою емоційну історію, засновану на реальних подіях. Але Лапи і душі Сюжет розгортається як погано написаний фільм Hallmark. Головний герой стає жертвою всіх депресивних фільмів, що ведуть до дуже антикліматичної смерті. У історії також є кілька моментів, які змушують гравця замислюватися, хто їх написав. Роботизований діалог і жахлива озвучка роблять історію дешевою і виривають гравця з будь-якої видимості занурення, яке він міг мати.

Лапи і душа це дуже гарна гра, на яку можна дивитися, і якби це був просто вовк-сим-колекційний, це могла б бути досить весела гра. На жаль, непривабливої ​​розповіді, змішаної з поганою озвучкою та невідповідною фоновою музикою, достатньо, щоб убити те, що в грі є. Лапи і душа може сподобатися тим, хто хоче грати за вовка, що блукає порожніх, але красивих пейзажів, але це не для тих, хто прагне замислитися над собою або насолодитися глибокою і цікавою історією.

Лапи і душа зараз доступний для ПК. Для цього огляду Screen Rant отримав код Steam.

Наш рейтинг:

2 з 5 (Добре)

Геральт відьмака не матиме камеї в Cyberpunk 2077

Про автора