У Battlefield V немає преміального абонементу або платного DLC, DICE підтверджує

click fraud protection

На відміну від попередніх ігор серії, Поле бою В не міститиметься жодних платних розширень (DLC) чи преміум-боевого пропуску. DICE з великим ентузіазмом оголосили про важливу новину під час офіційної трансляції в середу. Це спроба проштовхнути в грі Tides of War, яку Electronic Arts називає постійним живим сервісом шутера від першої особи, і підтримувати спільноту на тому ж шляху.

Попередні ігри в Поле бою Серія містить платний контент для завантаження, який додає нову зброю, карти та різний інший вміст у багатокористувацьку гру. Наприклад, 2016 р Поле бою 1 мав преміальний абонемент, який коштував 49,99 доларів США на додаток до початкової покупки гри. Цю практику — і EA продає «ярлики» для розблокування зброї та додатків — раніше критикували через її вплив на дизайн ігрового процесу та на фронті карт, розділяючи активну базу користувачів на дві групи: тих, хто володіє DLC, і тих, хто має лише базу гра. Раніше Electronic Arts відмовилася від платних DLC Titanfall 2 і Зоряні війни: Battlefront 2 (серед інших назв), тож цей крок не є абсолютно безпрецедентним для видавця.

Стирання сезонних абонементів для вмісту, бойових пропусків і традиційних пакетів карт зараз майже не існує в іграх потрійної А. Ubisoft і Xbox вже відмовилися від них для своїх флагманських ігор, а минулого тижня Activision і Treyarch оголосили, що вони у цій франшизі не буде сезонного абонемента з картами DLC, тому не дивно, що Battlefield V слідкує костюм. Натомість, ймовірно, відбудеться монетизація косметичні покупки, оскільки це основний елемент системи прогресу BFV. Гравці Battlefield V зможуть перевозити зброю, солдатів і транспортні засоби між ними Coop Combined Arms режим і конкурентний багатокористувацький і налаштовуйте все, починаючи від шоломів, фарби для обличчя, сорочок і штанів, до 5-7 частин на зброї, і навіть шарів сітки, гілок і камуфляжних фарб на своїх транспортних засобах.

Ця серйозна зміна означає, що кожен матиме доступ до всього Поле бою Ввміст після того, як вони купують гру. Жодні карти, режими чи пакети розширення не будуть за платою. Обіцянка Tides of War полягає в тому, щоб переплести багатокористувацький режим із загальною розповіддю, а також послідовно додавати нові хронометровані події та виклики, які збережуть гравців - всі гравці - повертаються до гри. За словами розробників, це те, чого вони хотіли вже давно, і сили, які є в EA і DICE, нарешті дозволяють це зробити. Отже, нічого з цього...

У той час як велика кількість ігрових подій вимагатиме волі з Другою світовою війною, інші будуть історично точними подорожами. DICE стверджує, що вони міститимуть обмежені набори правил і керований опис. Вони використали битву при Нарвіку як приклад і пояснили, що можуть використовувати ці вентиляційні отвори, щоб розповісти гравцям про те, що сталося на початку Другої світової війни.

Незважаючи на те, що компанія має важку репутацію серед геймерів (завдяки всьому, що трапилося Зоряні війни: Battlefront II), це неймовірно корисний і розумний довгостроковий хід Electronic Arts.

Поле бою В вийде на PlayStation 4, Xbox One і ПК 19 жовтня. Перша пробна версія гри стартує 11 жовтня, а розкішне видання шутера вийде на три дні раніше, 16 жовтня.

Джерело: DICE

Genshin Impact: де знайти більше фіалки (і для чого вона потрібна)