10 найгірших збоїв у відеоіграх

click fraud protection

Хто сказав, що відеогра має справді працювати, щоб бути незабутньою? Незалежно від того, скільки годин розробники витрачають, створюючи якомога більш відшліфовану гру, деякі технічні помилки неодмінно впораються. Новіші ігри можуть вивести ці збої на новий рівень, але іноді найнеймовірніші помилки можна знайти в іграх вчорашнього дня.

Ось наш список 10 найгірших збоїв у відеоіграх.

Догма Дракона

У наші дні жодна рольова гра типу АААА не обходиться без можливості романтизму з ігровим персонажем. Але не всі ігри розглядають любов так, як ви думаєте. РПГ Догма Дракона дозвольте гравцям вибирати, хто буде їх романтичною ціллю, тільки щоб побачити, як вони взяті в заручники перед фінальною битвою. Гравці не знали, що незалежно від того, скільки годин вони проводили в чаті з місцевою буфетчичкою, гра вибирала роман на основі часу, проведеного в розмові. Гравці були приголомшені, коли у фінальній битві власника звичайних магазинів, коваля чи навіть придворного блазня виявили як їхню справжню любов – любовна сцена, яка послідувала, привела до цієї помилки на віки.

Assassin's Creed Unity

Жодна гра наступного покоління не позбавлена ​​недоліків, але AC UnityПомилки варіювалися від крихітних до ламких. Гравці могли сміятися, коли розлючені NPC натикалися на драматичні ролики, але найпоширеніший збій був пов’язаний з обличчями персонажів (або їх відсутністю). Згодом це стало відомим онлайн-жартом серед гравців, але жоден гравець не забуде, коли вперше став свідком справжніх жахів цифрової французької революції.

Red Dead Redemption

У міру того, як відкритий світ стає все більшим і більшим, непередбачувані помилки стають все частіше. Для західного мегахіта Rockstar Games найнезабутніший збій стався, коли тварина у світі не була зображена зі своєю власною шкірою, а з’являлася з моделлю людини, прищепленою до неї. Результатом стали жінки-осли, на яких можна було їздити по сільській місцевості, люди, що летять, як птахи, і наш особистий улюбленець, веселий, але смертельний чоловік-пума. Вони дивні, але Red Dead«Тварини» – це той збій, з яким ми можемо жити.

Call of Duty: Modern Warfare 3

У світі Call of Duty мультиплеєр, все, що може статися, станеться. Але гравці о Сучасна війна 3 були збентежені, усвідомлюючи, що якщо перевізнику прапора в онлайн-матчі вдасться вбити члена іншої команди, він відродиться без голови. Це може здатися швидше смішним, ніж тривожним, але інші солдати явно не погодилися. Очевидно, жах безголового солдата був занадто сильний для його товаришів по команді, оскільки будь-який гравець, який був свідком його без голови, був вибитий з гри. Не всі бойові шрами фізичні.

Медден НФЛ 15

Спортивні симулятори пишаються тим, що відтворюють гру до травинок у випуску 2015 року Серія, Крістіан Кірксі - новачок лайнбекер "Клівленд Браунс" - був занадто важким, щоб впоратися. Чомусь 235-фунтовий гравець зростом 6 футів 2 дюйма був висотою лише фута в одному з онлайн-конкурсів у грі. Замість того, щоб виправляти помилку, розробники прийняли історію про Крихітного Титана, а також Кірксі. Збій був сприйнятий з почуттям гумору, ймовірно, через те, що, незважаючи на свої розміри, Крихітний Титан все ще мав ударну силу своїх повнорозмірних побратимів.

Майнкрафт

Жодна відеогра так не досягла глобальної популярності Майнкрафт, де гравці будують цілі імперії на випадково створених і заповнених онлайн-серверах. Але якою б простою не була гра на основі кубів, усе починає ставати трохи… дивним, коли ви прямуєте до кордонів ігрового світу. Перші гравці, які прямували до країв ігрової карти – тепер відомих як Далекі землі – незабаром побачили, що сама реальність почала руйнуватися, коли шари Землі витали в Повітря, що постійно стікає з неба пісок, змусив частоту кадрів впасти до рівня, що розриває гру, і кожен крок ризикував опустити гравців у чорну порожнечу внизу. Ніколи не було Початок гра, але МайнкрафтЗовнішні межі дуже близькі.

Battlefield 3

EA стверджувала, що у неї є справжній конкурент Call of Duty коли він почав розгортатися Battlefield 3 для бета-тестерів у всьому світі. Але не графіка, фізика і навіть не ігрові режими привернули увагу. Це був дивний збій, який стався, коли гравці запускали анімацію повзання. Одну секунду вони були смертоносними солдатами, а наступної — довгошиими людськими черв’яками гротескних розмірів. Зрештою, розробники виправили помилку в анімації, але, наскільки ми стурбовані, їм, ймовірно, слід було залишити її.

Доля

Розробники цього зіркового онлайн-шутера, можливо, потратили години на історію ДоляРосійські раси і Охоронці, але у гравців були інші пріоритети. Спроможні змусити своїх персонажів танцювати та їздити на своїх транспортних засобах Sparrow по ігрових картах, було лише питанням часу, коли вони об’єднаються в одну безглузду вбивцю часу. «Серфінг на горобцях» був мрією кожного троля, але, чесно кажучи, кому було б цікаво врятувати людство від краю, або братися за епічні рейди, коли на Марсі є вороги, які не бачили, як Guardian розбивається на 50 милях годину? Ми здивовані, що гра взагалі вижила.

Grand Theft Auto 5

У ігровому дизайні будь-які переваги мають свою ціну. У випадку GTA5, це означало, що рішення зберегти кожну кат-сцену у постійному світі гри - реальному, активному ігровому світі - було несподіваним. Якщо гравці запускали кат-сцену, коли поліція була на хвості, копи не чекали, поки сцена закінчиться, перш ніж почати атаку. Гравці спостерігали крізь сльози від сміху, як розгорталися інтенсивні сцени, поліцейські стріляли по фігурах на екрані. Там, де подібні збої можуть порушити тонус серйозних ігор, усе це вписується в божевілля Grand Theft Auto, перетворюючись на збій, на який можна сподіватися, а не уникати.

Нахил картриджа N64

У сучасних збоях, можливо, винні складні процедури та штучний інтелект, але в часи Nintendo 64, просто нахилу ігрового картриджа було достатньо, щоб створити миттєву розвагу з помилками. Через неправильне узгодження контактів із системою цілі ігри ставали пекельними кошмарами. GoldenEye перетворювали людей на звиваючу масу кінцівок. Маріо 64 став стрибуном без кінцівок, налаштованим під звуки лімбо. Але Легенда про Зельду було найгіршим. Забудьте про глюки – гра почала кричати від жаху, перш ніж чорний екран показав повідомлення «Я люблю тебе», приховані між рядками коду. Ми в будь-який день розберемося з порушеною фізикою над цими кошмарами.

Висновок

Отже, що ви думаєте про наш список? Чи пропустили ми якісь із ваших улюблених збоїв у відеоіграх, помилок чи помилок, що порушують гру? Дайте нам про це в розділі коментарів і не забудьте підписатися на наш канал, щоб отримати більше подібних відео.

Річард Медден про возз'єднання з партнером по фільму «Вічні» Кітом Харінгтоном

Про автора