Grand Theft Auto Remade за допомогою програми AI - це гаряча мрія

click fraud protection

Один YouTuber навчив штучний інтелект створювати власну версію Grand Theft Auto, і результат приблизно такий дивний, як і очікувалося. Показаний короткий відрізок шосе є наслідком бігу GTA ігровий процес через нейронну мережу. Незважаючи на те, що графіка та розмір залишають бажати кращого, це все одно може бути привабливим поглядом на майбутнє ігор.

Нейронні мережі, по суті, тренують ШІ за допомогою користувацького досвіду. Будь-який носій – текст, фотографії, відео – завантажується в мережу AI. Тоді ШІ створює власну версію середовища, як правило, з цікавими результатами. Технологія, що працює, надзвичайно розвинена, але все ще має тенденцію давати результати, які потрапляють у дивовижну долину. Тим не менш, кінцевий продукт — це цікавий погляд на те, як AI сприймає те, що бачать люди.

У відео, завантаженому senddex, можна побачити як Grand Theft Auto з'явиться, якби створений AI. Цього вдалося досягти за допомогою продукту GameGAN від Nvidia. senddex завантажив відео, як грає бот GTA на певній ділянці шосе до GameGAN. Потім вони записали кадри, на яких вони грають у створену штучним інтелектом версію тієї ж самої магістралі. Результат виходить піксельним і нечітким, але все ще ідеально впізнаваним.

GAN означає «генеративна змагальна мережа» і складається з двох програм, що конкурують одна з одною. Генератор – це програма, навчена даними – у цьому випадку, кадри з Grand Theft Auto. Потім дискримінатор обробляє результати генератора, щоб відфільтрувати все, що є занадто явно підробленим. Програми GAN можна використовувати для багатьох цілей, але, звичайно, GameGAN спеціалізується на іграх. Про це було оголошено минулого року і "GAN Theft Auto" це один із перших великих успіхів проекту.

Більшу частину ігрового процесу можна охарактеризувати як примітивну, майже як у бета-версії. Вищезгадана графіка надзвичайно туманна, навіть із збільшенням масштабу. Зіткнення з іншими транспортними засобами а перешкоди описані у відео як виклик, який потрібно з’ясувати. Але є деякі деталі, як-от тіні та відстань малювання, які показують великий потенціал програми.

ШІ завжди був частиною відеоігор і завжди буде. Якщо ворог бере участь у бою або NPC ховаються від дощу, це працює ШІ. Проте майже всі вони мали участь людини в певний момент під час розробки. GAN Theft Auto був зроблено взагалі без людського кодування, крім показаних оригінальних кадрів. Це повністю створений комп’ютер, який можна грати. Хоча він далекий від досконалості, він демонструє дивовижну кількість обіцянок і може натякнути на те, що може мати майбутнє розробки ігор.

Джерело: senddex/YouTube

Чарлі Кокс про можливість Marvel переробити Сорвиголову

Про автора