Remake Dead Space показує, як були покращені секції нульової гравітації

click fraud protection

Абсолютно новий погляд на Motive Studios Мертвий простіррімейк демонструє, як розробник покращив розділи платформи нульової гравітації оригінальної гри. Оригінальний науково-фантастичний хоррор на виживання став великим хітом ще в 2008 році, породивши два жахливі продовження та цілий ряд інших матеріалів. Хоча Motive Studios має намір відтворити ядро ​​оригіналу, Мертвий простір переробити оновлення ігрового процесу змінить механіку, щоб вона відповідала сучасній аудиторії.

Пряма трансляція від 31 серпня дозволила повністю розкрити Motive Studios Мертвий простір ремейк, оскільки гру було анонсовано через суто кінематографічний трейлер. Ця страшна подія дала глядачам краще уявлення про те, чого прагне досягти розробник рімейка, відтворивши культову гру жахів. Багато Мертвий простірПам'ятна обстановка, занедбаний космічний корабель США Ішимура, точно відтворюється та оновлюється з використанням графіки та обладнання нового покоління. Однак деякі ігровий процес оригінальної назви було покращено або розширено, щоб зробити рімейк справді сучасною назвою. Наприклад,

Мертвий простір бойова система ремейку було зроблено складнішим, оскільки певна зброя має різний вплив на ворогів за межами фірмової механіки розчленування франшизи.

Протягом останніх Мертвий простір переробити пряму трансляцію, опубліковану на YouTube автором Трейлери GameSpot, розробники гри виявили величезну зміну в механіці негравітації оригінальної гри. У першому Мертвий простір У грі, середовище неважливості змушувало гравців стрибати між стінами, щоб уникнути небезпек і розгадувати головоломки. Натомість рімейк замінить цей громіздкий і обмежуючий рух системою польоту, введеною в Мертвий простір 2. Тепер гравці зможуть літати в умовах нульової гравітації, використовуючи двигуни, вбудовані в костюм Ісаака, що дасть їм набагато більший діапазон руху.

Поряд із запозиченням руху невагомості з Мертвий простір 2, Мертвий простір ремейк також витягне інші функції з сиквелів оригінальної гри. Під час прямої трансляції Motive Studios розкрила цього головного героя Озвучить Ісаака Кларка і грає актор Ганнер Райт. В оригіналі Мертвий простір У грі Ісаак був мовчазним героєм, який ніколи не вимовляв жодного слова, окрім якогось болючого чи розчарованого бурчання. Мертвий простір 2 і дав інженеру, що виживає, власний голос і особистість, даючи гравцям з ким спілкуватися під час жахливих подій трилогії. Ця зміна зберігається в рімейку Motive Studios, оскільки Райт знову виступить від імені Ісаака Кларка та гравця.

Motive Studios' Мертвий простір Remake стикається з проблемою відтворення улюбленої науково-фантастичної гри жахів на виживання. Занадто багато або занадто мало змін у грі, безсумнівно, засмутить шанувальників, але майбутній випуск, схоже, знайшов хорошу золоту середину. Зміна руху невагомості оригінальної гри, який часто критикували на користь польоту продовження механік, здається, безпечна ставка для Motive Studios, коли вони повертатимуть нещасних гравців у залиті кров'ю зали з Ішимура.

Ремейк мертвого космосу вийде в 2022 році для PS5, Xbox Series X/S і ПК.

Джерело: Трейлери GameSpot

За даними Leak, GTA Trilogy Remaster використовуватиме стару графіку

Про автора