'G.I. Режисер «Джо: Відплата» говорить про гравітацію; Відкрити для повернення оригінального акторського складу

click fraud protection

Незважаючи на неоднозначні відгуки критиків і кіноманів, Г.І. Джо: Повстання Кобри зібрав понад 300 мільйонів доларів у світовому прокаті. Як наслідок, не стало такою несподіванкою, коли Paramount Pictures оголосила, що продовження вже в дорозі. Однак для Г.І. Джо: Відплата, продюсер Лоренцо ді Бонавентура повернувся до креслярської дошки, заручившись допомогою Step Up 3D режисер, Джон М. Чу для напівпродовження/напівперезавантаження з грубим військовим тоном.

Чу зробив рішуче скорочення до оригінального списку фільмів, залишивши лише кілька ключових гравців, наповнивши акторський склад свіжими обличчями в культових ролях Джо та Кобри. Замість традиційного продовження (наприклад Трансформери: Помста загиблих) або перезавантажте (наприклад Людина зі сталі), Чу і Бонавентура повернулися до основ для Відплата - спроба виправити критику з оригінального запису Стівена Соммерса, водночас повернувши елементи (і персонажів), які були добре сприйняті з першого разу.

Минулого року ми мали можливість поспілкуватися з Чу та Бонавентурою під час групових інтерв’ю на сайті

Відплата набір. Ви можете прочитати наші повний Г.І. Джо: Відплата встановити звіт про відвідування а також інтерв'ю з Дуейн Джонсон (замок) плюс Рей Парк (Зміїні очі), Бён Хун Лі (Грозова тінь) та Елоді Юнг (Джинкс) негайно. Обов’язково загляньте в найближчі дні, оскільки ми публікуємо додаткові інтерв’ю, включаючи Рея Стівенсона (Світлячок) та ді-джея Котрону (Флінт).

Перегляньте останній трейлер до Г.І. Джо: Відплата нижче:

Спочатку шанувальники заперечували думку, що Чу, найвідоміший режисером 3D-концертного фільму Джастіна Бібера Ніколи не кажи ніколи, може призвести до грубого і жорстокого Г.І. Джо адаптація. Проте, незважаючи на те Відплата це перша спроба Чу в режисурі блокбастера, режисер може бути ідеальним вибором - оскільки, на відміну від режисерів і продюсерів-ветеранів, він насправді виріс, дивлячись на культовий мультфільм 1980-х років серія. В результаті Чу щиро розуміє, що зробило героїв такими незабутніми на телебаченні та в коміксах, і бачить, як зробити їх однаково вражаючими в сучасному бойовику.

ПРИМІТКА: Нижче наведено скорочену (і більш стислу) версію інтерв’ю. Ви можете прочитати повну стенограму нашої розмови з Чу та Бонавентурою:

  • Режисер Джон М. Чу
  • Продюсер Лоренцо ді Бонавентура

Розкажіть, як ви потрапили на цей концерт? Це було те, за чим ви шукали?

Чу: Так, я закінчував свій інший фільм, і мені завжди подобалися пригодницькі бойовики. Це (жанр) те, чим я завжди хотів займатися. Очевидно, я грав з Джо в дитинстві і любив їх. Для мене це була можливість зробити щось круте з Джо. У той час я розмовляв з Адамом Гудманом, і це був момент, коли вони шукали режисера. Він запитав, що мені в ньому подобається, і я сказав йому, як, коли був маленьким, я виносив їх на задній двір і грався в багнюці, бруді та воді. Мені сподобалася естетика, яка представляла собою тижневі пригоди у моєму дворі, і мені подобається ідея створити подібний фільм, тому що я не думаю, що у нас є багато таких фільмів, як-от стиль фентезі з жорстким дії.

Ви не відомі як режисер бойовиків, тож чи було важко продати себе студії?

Чу: Так, після будь-якого фільму існує велика конкуренція, щоб спробувати отримати його. Для мене це було більше про «я завжди любив рух». Розповідь і рух без слів. Навіть дивлячись, як Джон Вейн на ґанку або Сід Чарісс знімає піджак, і вона розкриває свій червоний dress всі ці речі говорять набагато більше, ніж діалог абзаців, і це те, що мене захоплює з. Переконувати їх найняти мене на цю роботу, мабуть, було лише виразом моєї пристрасті до персонажів і того, як ми хочемо зробити це людьми, водночас заземлюючи персонажів. Зробіть їх індивідуальними, тому що це те, що я люблю. Мій блокпост – це МІЙ блокпост. Він був людиною з характером і з іншою уніформою, ніж у всіх інших, у кого відсутня рука, і ця відправка була для мене дуже крута.

Чи важко увійти у світ, який визначив інший режисер, з тими ж акторськими кадрами та іконографією, щоб також визначити його по-своєму?

Чу: Знову так і ні. Є деякі речі, які ми точно знали, від яких ми не могли відмовитися. Моє уявлення про те, що таке GI Joe, трохи відрізняється від цього, і як я завжди фантазував про те, яким буде Джо. Оскільки ми починаємо з іншої частини Всесвіту, ми змогли зробити його свіжим. Звичайно, коли ти поміщаєш туди когось, як Дуейн, Вілліс та цих хлопців, це змінює всю атмосферу. Тож незважаючи ні на що, де ми починали, тон мав бути іншим. Я ніколи не думав, що ми повинні бути пов’язані з чимось візуально з першого фільму. Не те, щоб я мав щось проти, просто це не мій стиль. Тож, як і костюми та інше, ми змогли оновити все. Крім того, за традицією GI Joe кожен раз, коли вони випускають нову версію, персонажі отримують новий костюм.

Бонавентура швидко підтримав бачення Чу Відплата - стверджуючи, що, більше за все, режисери зосередилися на налагодженні тону серіалу. де як Соммерс Підйом Кобри був мультфільм, важкий CGI, пригодницький, Чу Відплата фільм представлений як поганий і брудний військовий фільм - подія у світі, де межі між науковою фантастикою і реальністю стираються.

Чи можете ви розповісти про різницю між цим і першим фільмом?

Бонавентура: Я думаю, що тон, мабуть, найбільша різниця. Paramount звернувся до мене разом із Джоном як способом зробити це, і, дивлячись на його минулу роботу, я не був упевнений, що це означає з точки зору того, що він зробив, і як це стосується того, що це було. І тому спочатку ми дійсно багато говорили про те, про одне, він виріс з Джо, і він справді це розумів, і я відразу зрозумів, що в нього є внутрішнє ґрунтування, яке дуже добре. Для нього це не було фантазією. Це було частиною його дитинства. Тому було вроджене розуміння, і ми багато говорили про тон, про те, що йому подобається і що йому подобається сподобалося, що Джо виріс, і те, що він спробує застосувати до цього сьогодні – порівняно з тим, що ми зробили оригінально. І тому ми продовжували говорити про те, як надати цій речі якомога більше інтенсивності на фізичному рівні і все одно грати в межах того, чим вона є. Сценарій, який ми розробили до того, як він приєднався, майже залишився незмінним, ми продовжували вдосконалювати його, але ми грали набагато більше кунг-фу в цьому фільмі. Сюжетна лінія між Змією та Штормом — це... є дві сюжетні лінії, які відбуваються: Джо, а також Змія та Шторм, і ці сюжетні лінії потім збігаються. Отже, як бачите, ви проводите багато часу в цьому світі. Було чудово, щоб RZA став сліпим майстром – одним із наших улюблених варіантів кастингу. І я думаю, що у нас було набагато більше часу на підготовку цього фільму, ніж до попереднього, тому костюми та декорації відображали кількість часу, який у нас був.

Ви йдете по тонкій межі між перезавантаженням і продовженням цього раунду – як ви ходите по цій лінії, щоб цього разу спробувати інший тон, але ви дійсно хочете, щоб людям сподобався перший фільм?

Бонавентура: Це складно. Я намагався згадати, коли ми вперше почали говорити про те, що ми спробуємо, я скажу, відновити акторський склад – якщо хтось справді пробував це якимось чином. Я думаю, що люди кидають все і починають спочатку, або тримаються за все. Я не міг придумати жодного, і я впевнений, що ви, хлопці, знаєте краще. Напевно, є один, який ви зрозумієте, але я думаю, що Джонатан Прісестор певним чином обґрунтовує фільм. Тому що президент Сполучених Штатів, ті з нас, хто бачив перший фільм, знають, з чого він починає в цьому фільмі – і ті з вас, хто не має гарного сюрпризу. Це така перлина, коли у вас коли-небудь була така можливість зіграти Білий дім? Тому ми хотіли триматися цього. Тоді ми також сказали, що ви не можете просто мати один або два з цих елементів, ви повинні мати кілька цих елементів. Таким чином ми, шляхом процесу елімінації або процесу відчуттів, що пройшли через це, прийшли до такого роду рівноваги. Це цікаво, тому що я переглянув багато кадрів, і не здається, що ми відійшли, але все ж таки. Це справді цікава річ. Я не можу пояснити це, тому що це було щось на кшталт «відчути свій шлях». Однією з речей, які ми хотіли зробити, було ми хотіли спробувати привнести в акторський підйом мачизм, і з Роком і Брюсом у нас було багато чого прямо тут. Бум. Але в той же час, коли ви зараз подивитеся на деяких другорядних персонажів, як-от Уолта Гоггінса, який є чудовим актором, і у нього дійсно весела роль. Джо [Маззелло] там – і RZA. Я думаю, що всі ці речі принесли інший смак, і в той же час, це Snake Eyes і Storm Shadow, і ми ведемо ту саму битву – нову та покращену Cobra.

Оскільки ви, хлопці, збираєтеся на PG-13, чи можете ви розповісти про рівень насильства, який ми можемо побачити або не побачити на екрані?

Бонавентура: Це, звичайно, більш жорстоке, як у фільмі. Ви знаєте, як і всі ці великі франшизи PG-13, ми ходимо без крові, мало крові, важкий вплив. Це те, що ми зробили з «Трансформерами». Мені здається, що це цікаво, тому що я проводжу час у Warner Bros. створюючи всі ці екшн-картинки, якщо це не був жах, це було б не круто. Мені дивно, що ми знаходимося саме тут, і те, що вам дозволено робити з PG-13 зараз, значно відрізняється від того, що ви могли робити тоді.

Чи збираєтеся ви пояснювати деякі з відсутніх персонажів із першого, наприклад Дестро, оскільки ми не очікуємо, що він буде в цьому.

Бонавентура: Не будь таким впевненим. Ти ніколи не дізнаєшся. Я думаю, що ми трохи пояснимо, і я думаю, що Всесвіт настільки великий, що ви не можете мати справу з усіма. Отже, у фільмі, безперечно, є рух, коли ми зменшуємо кількість людей, з якими намагаємося мати справу. Але ви знаєте, наприклад, персонаж Брюса — оригінальний Джо, Джо Колтон. Отже, це ще один Джо, якого ми додали до міксу, і це справді веселе вступне слово, яке ви отримуєте з ним у фільмі. І це була одна з особливостей його персонажа – один із досвідів, які я мав у першому фільмі, був… є люди, які виросли у 80-х. Джо і є люди, які виросли з Джо до 80-х – і люди до 80-х були трохи: «Що це в біса?». Знаєте, їм сподобався фільм, але вони начебто сказали: «Де моє». Джо?’ Брюс – їхній Джо. Знаєте, це дуже свідомий нагадування моїй віковій групі, яка виросла з цим. Брюс теж зробив. У нього було кілька кумедних історій про те, що він зробив зі своїм G.I. Фігурки Джо – як і всі ми, я впевнений. У певному сенсі, залучивши його до фільму, я буду називати його «приниженою і брудною етикою» цієї простої речі, що називається Джо. Це також, знову ж таки, додало йому певної тяжкості. Хоча це трохи весело. Ви бачите його будинок, як, знаєте, він піднімає піч, а під ним вся ця зброя, і в основному все, що ви відкриєте в його будинку, або все, що ви піднесете, подушки на дивані, все, що завгодно, є зброя внизу. Отже, він може бути напівпенсіонером, але він готовий до дії.

Чи згадуються персонажі минулого навскоси? Наприклад, «Скарлетт і Ріпкорд вирушили на місію». Або вони просто ніколи не згадуються?

Бонавентура: Про них ніколи не згадують. Одна з речей, яка, коли ви намагаєтеся зробити те, що ми робимо – це дивне злиття, – коли ви починаєте посилатися щодо речей за кадром, особливо якщо ви не бачили перший фільм, це почне виглядати так: «Що?» Ви знаєте, що я. означає? Тому ми намагалися тримати все прямо перед вами. Тому що додати таку кількість нових учасників було досить складним завданням, що спроба розібратися зі старими членами справді була б для нас виснажливою, я думаю. Ми просто не могли. Це було так: «це наш світ».

Однак тільки тому, що ряд Підйом Кобри персонажі не з’являються (або навіть не отримують мимохідної згадки). Відплата, це не означає, що Чу не відкритий до ідеї повернення певних учасників у можливе Г.І. Джо 3.

Чи було багато складних розмов про те, хто повернеться на цей фільм? Деякі люди дізнаються про це лише з першого фільму, і їм дуже подобаються ці персонажі...

Чу: Повністю, і я люблю цих хлопців. Це сюжетні лінії, які я хотів би помістити з багатьма різними персонажами. Коли ви зосереджуєтесь на фільмі та подорожі, за якою ми стежили. Зрештою, персонажів було занадто багато. Крім того, ми хотіли відкрити іншу частину світу GI Joe. Протягом усієї історії Джо це завжди було моїм улюбленим стрибати.

Ви б повернули когось із них? Або вони не підходять до вашого стилю? Деякі з них були зображені дуже таємними.

Чу: Так, безперечно, є сюжетні лінії, які я хотів би продовжити в інших, якщо у нас буде така можливість. Наприклад, історія між Скарлетт і Зміїними очима є класичною і настільки гарною, що насправді її не розігрували у першому, і ми не отримали можливості в цьому фільмі, але він такий красивий, і він може бути дійсно крутим на екрані. Я хотів би зробити це в майбутньому.

Якщо припустити, що Чу і Бонавентурі вдасться с Відплата у прокаті (а також у шанувальників) є велика ймовірність, що Paramount Pictures захоче ще одне продовження. Якщо так, то буде особливо цікаво подивитися, яких персонажів режисер і продюсер можуть повернути для чергового туру полювання на кобру.

Ти можеш бачити Г.І. Джо: Відплата для себе 28 березня і незабаром завітайте на інші інтерв’ю зі знімального майданчика. Однак, якщо ви прагнете більшого Г.І. Відплата Джо інформацію прямо зараз, обов’язково перевірте Г.І. Джо: Відплата архів новин – який включає наступні пропоновані статті, а також багато іншого:

  • «Г.І. Звіт про візит Joe: Retaliation’ Set: Знати – це половина справи
  • Дуейн Джонсон говорить про блокпост у фільмі «G.I. Джо: Відплата»; Цікавить роль «Нестримні».
  • «Г.І. Джо: Відплата»: Зміїні очі, Штормові тіні та Обіцянка Джинкс. Дія та історія
  • «Г.І. Joe: Retaliation’ Set Visit Preview: Gravity, Kung Fu та «Yo Joe»!
  • «Г.І. Попередній перегляд 3D-перетворення Joe: Retaliation — чи варто було чекати?
  • Новий «G.I. Трейлер «Джо: Відплата» є законно захоплюючим

-

Г.І. Джо: Відплата виходить 28 березня 2013 року в 2D та 3D кінотеатри.

Слідкуйте за мною у Twitter @Бенкендрік для отримання додаткової інформації Г.І. Джо: Відплата а також новини майбутнього кіно, телебачення та ігор.

1 2 3

90-денний наречений: Деван Клегг дебютує на червоній доріжці з BF Topher

Про автора