Огляд нижче: Невибачливий, порожній безлад

click fraud protection

Нижче, найновіша пригодницька гра Roguelike від Capybara Games, — це досвід, який намагається бути підривним і цікавим, схиляючись до своєї нахабної складності. Замість досягнення цієї, за визнанням, благородної мети, Нижче натомість вдається лише бути невблаганною та недоступною грою, яка не сподобається для звичайних геймерів або тих, хто хоче веселої екшн-ігри з чіткими цілями для досягнення в грі успіх. Це не означає, що немає аспектів Нижче це не працює, звичайно. Візуальна презентація гри досить приголомшлива, і зрозуміло, чому на створення проекту Capybara знадобилося шість років, але прикро, що розробники витрачають так багато часу на те, що в кінцевому підсумку не має змістовного вмісту.

Нижче починається з того, що гравці пливуть на безіменний острів під керуванням неназваного шукача пригод. Верхня камера пропонує широкий погляд на ігровий світ, який здебільшого намальований темними підземеллями та повільно розкритим туманом, коли гравці прокладають собі шлях крізь страшні місії. Це перша реальна ознака того, наскільки безцільний і заплутаний світ 

Нижче є, і гра не пропонує нічого на шляху до корисних підказок щодо того, як пройти або продовжити. Звичайно, немає нічого поганого в тому, що гра не тримає своїх гравців за руки, але без логічного макета карти на початку гри або будь-якого відчуття напрямку, Нижче не може виправдати цю методологію.

Пов'язані: Огляд Looney Tunes: World of Mayhem - класична та безглузда розвага

Все це було б трохи терпиміше, якби НижчеБойова система Росії була принаймні цікавою чи веселою. Натомість він повторюваний і незграбний, йому не вистачає витонченості чи витонченості, і здається, що Capybara застосував його наприкінці довгого шестирічного періоду розробки гри. Вороги також абсолютно нецікаві, більшість з них вбивають з метою збирання частин, які підпалюють ліхтар гравця (який використовується для доступу до певних шляхів гри). Завдяки нудному хакерському характеру бою, тут також мало місця для різноманітності істот і Нижче відчуває себе в пастці своїх обмежень, а не звільненою від своїх спроб підривної діяльності. Крім того, система стрільби з лука є, мабуть, найбільш неприємним аспектом бою, особливо у версії гри для Xbox One, оскільки для прицілювання з лука потрібно більше терпіння, ніж того варто.

Тоді є особливість постійної смерті Нижче, основний продукт пригодницьких ігор рогалик, щось, що має бути напруженим, цікавим і вимагати від гравців серйозних роздумів і планування того, як вони просуваються в грі. Це не так реалізовано в Нижче, однак, оскільки все планування в світі не врятує гравців від незліченної кількості вмирання в розчаровує повзання до кульмінації гри. Звичайно, після початкової смерті гра пропонує гравцям певні ярлики, щоб пройти через підземелля швидше, ніж раніше, щоб знайти труп свого попереднього шукача пригод і отримати його награбоване. Це все ще не позбавляє від майже смішної кількості розчарування, яке відчує більшість, і лише додає безпорадної, невблаганної природи Нижче.

Це не всі погані новини Нижче. Є певні області, де Capybara демонструє саме ту кількість зусиль, які їх команда доклала до створення гри. Графіка справді чудова, і в грі є певна атмосферна презентація, яка захоплюйте гравців із самого початку та дайте їм відчути, що вони збираються розпочати справді особливе пригода. Це підкріплено напруженою партитурою, яка добре поєднується з реалістичними спалахами блискавок, які б'ють по небу й екрану Нижчеперспектива зверху вниз. Саме ці деталі дають на початку гри відчуття, що під поверхнею ховається щось справді переконливе. Шкода лише, що більша частина гри не відповідає цьому.

Процедурно згенеровані підземелля, схожі на печери, які заселяють Нижче також добре продумані, і з кожним проходженням гравці знайдуть абсолютно нову територію для вивчення з різним розташуванням здобичі та ворогами для боротьби. Це майже компенсує те, що бойова система була такою жахливо нудною, а функція вічної смерті настільки жорстоко невблаганна. Звичайно, є багато аспектів цієї системи, які сподобаються, і більш хардкор-орієнтовані гравці, ймовірно, матимуть м’яч. Знову ж таки, випадкові гравці знайдуть більше розчарування, ніж веселощів, і процедурне покоління підземел, ймовірно, лише додасть цього відчуття відчуження.

В кінці, Нижче це нішева назва, яка, ймовірно, буде сильно захищатися цільовою аудиторією і відкидається всіма іншими. Він просто не пропонує достатньо різноманітності або доступності в своїх попередніх частинах або своїх проблемах, щоб виправдати покупку в когось, окрім ентузіастів рогаликів. Також не допомагає те, що те, що гра пропонує в механіці розгадування головоломок або створення крафта, видається абсолютно марним. Знову ж таки, є відчуття, що пронизує скелет гри, що важко позбутися відчуття, що, можливо, навіть після шести років постійної розробки Capybara, Нижче був просто не готовий до свого часу в темряві.

Нижче доступний зараз на Xbox One та ПК за 24,99 доларів США. Screen Rant було надано копію для Xbox One для перегляду.

Наш рейтинг:

2 з 5 (Добре)

Fortnite: де знайти Beskar Steel (де Земля зустрічається з небом)

Про автора