Настільна гра «Ризик» для перегляду в кіно

click fraud protection

Дедлайн Голлівуд повідомляє нам, що Sony Pictures купила права на створення фільму, на основі якого Ризик, класична настільна гра виробництва Parker Brothers (підрозділ Hasbro™). Поки що немає подробиць про те, хто буде режисером, написати сценарій або зіграти в такому фільмі, тому ми можемо перейти до припущень і думок, перш ніж перейти до прес-релізу.

Sony має лише подивитися TMNT, Трансформатори, Г.І. Джо або Пірати Карибського моря на доказ того, що фільми, засновані на іграшках/іграх/атракціонах, які були популярні серед дітей, можуть заробляти великі, великі гроші в прокаті - незважаючи на те, що з того самого списку лише Пірати отримав значне визнання критиків (принаймні, перший фільм) Ризик не викликає тих самих спогадів TMNT/Трансформери/G.I. Джо робить для двадцяти і тридцяти з чимось, але потім, жоден не зробив Пірати. Я не фахівець, але сьогодні важко уявити, що підлітки опускаються до низькотехнологічного рівня настільної гри, тому Sony, ймовірно, не отримає великого збудження на основі розпізнавання від ТОГО натовпу. Що ще важливіше, фільм має бути епопеєю війни, і хіба це не виходить постійно? Якби Sony була готова взяти реальні країни та створити альянси, яких не існує, і прикидатися, що ми всі ворогуємо, це було б дуже круто, я думаю. Поки я висловлюю свою думку, мені важко уявити, що будь-яка зі сцен екшену/битви містить щось таке, чого ми не бачили мільйон разів раніше.

/Film викопав цю цитату Брейна Голднера з Hasbro щодо неминучої приголомшливості фільму про ризик:

«Стратегічне мислення та тактичні азартні ігри, які гравці повинні робити в грі, – це те, що робить RISK класичною, надзвичайно захоплюючою грою. Ці елементи, переведені в захоплюючу історію, зробить це унікально захоплюючим фільмом».

Звичайно. /Film також вказав нам на прес-реліз одразу наступний:

Sony Pictures Entertainment придбала у Hasbro, Inc. Даг Белград і Метт Толмач, президенти Columbia Pictures, оголосили про права на створення кінофільмів RISK, класичного бренду настільних ігор світового завоювання. Продюсерами та розробками фільму займатимуться Брайан Голднер та Беннетт Шнайр з Hasbro та Джеймс Лассітер із Overbrook Entertainment.

Коментуючи оголошення, Белград сказав: «Hasbro вже досягла величезного успіху з Transformers і G.I. Джо і глядачі виявили велике бажання до фільмів, які втілюють в життя все, що змусило ці властивості франшизи витримати випробування часу. Стратегічне мислення та тактичні азартні ігри, які гравці повинні приймати в грі, — це те, що робить RISK класичною, надзвичайно захоплюючою грою. Ці елементи, переведені в захоплюючу історію, зробить це унікально захоплюючим фільмом».

Лассітер додав: «Ми раді співпрацювати з Hasbro та Columbia Pictures над втіленням такої улюбленої та відомої гри на великий екран. У нас два телебачення проекти, які зараз розробляються разом із Hasbro Studios, і з нетерпінням чекаємо на цю співпрацю».

Гра була винайдена в 1957 році французьким режисером Альбертом Ламоріссом як La Conquete du Monde (Завоювання світу). Через два роки Parker Brothers опублікувала гру в США як RISK. Згідно з Hasbro, RISK була новаторською грою, першою настільною грою, яка пропонувала нелінійний рух. У грі гравці змагаються на карті світу, збираючи армії та намагаючись заволодіти світовим пануванням, або, як кажуть її правила, «окупувати кожну територію на перейдіть на дошку і при цьому виключіть усіх інших гравців». Гра розійшлася мільйонами копій і породила кілька варіацій з різними налаштуваннями, починаючи від фільму властивості (Зоряні війни, Володар кілець) до різних періодів від світової історії до Місяця.

Ось сподіваюся на щось більше схоже Пірати і менше, як Трансформери 2. Говорячи про те, я думаю, що відмінна акторська гра є частиною того, що розділяє ці два фільми, і Sony може довго подумати, перш ніж рухатися вперед. Ризик фільм. Що ще відрізняє хороше від поганого та потворного, коли йдеться про фільми, знятий за мотивами дитячих явищ?

Коли Ризик підкорить театри по всьому світу.

Джерело: /Film, Дедлайн Голлівуд

Пояснення кінця Дюни