Огляд Skellboy: немає шкіри в грі

click fraud protection

Оригінальність — це переоцінене модне слово в індустрії відеоігор. Horizon Zero Dawn cherry вибрала купу ідей з інших ігор відкритого світу і тепер вважається однією з найкращих ігор свого покоління. Поки вони добре зроблені, ігри з копіюванням можуть бути такими ж приємними, як і властивості, які їх надихнули. Skellboy, новий Nintendo Switch Інді-гра від розробника Umaiki Games багато в чому завдячує своєму шаблону дизайну екшн-RPG Легенда про Зельду. Це так само хороша відправна точка, як і будь-який інший час Skellboy має кістки чудової дичини, хтось забув покласти на них м’ясо.

Skellboy'Його передумова знайома, але з достатньою химерністю, щоб залучити гравців, принаймні на ранніх етапах. Піксельне королівство Cubold заполонили злий придворний маг і його орди фаворитів. Замість молодого героїчного хлопця, обраного долею, доля Кьюболда потрапляє в кістляві руки Скіппі, стародавнього героя, випадково викликаного темним заклинанням мага. Подібно до Лінка, Скіппі не має особливої ​​особистості, і він повинен покладатися на громадян Куболда, щоб довести його до поточної кризи. Це тонкий сюжет, який переводить гравців від точки А до точки Б, але стає трохи більш захоплюючим завдяки трохи кумедним, дотепним діалогам.

Skellboy's Почуття гумору безперечно квадратне в буквальному сенсі, оскільки гра кидає у вас усі чотиристоронні каламбури, які тільки можуть придумати (головного лиходія звуть Скварумон, тому що він голосно плакав). Незважаючи на те, що в цій суміші не так багато зіркових, важко не захоплюватися відданістю Умайкі жарту.

На жаль, як тільки гравці фактично візьмуть під свій контроль Скіппі, Skellboy стає значно менш приємним. Основний ігровий процес Skellboy, який грає з ізометричної точки зору, складається насамперед із спрощеного ближнього бою та уникнення екологічної небезпеки. Проблема в тому, що все, що стосується контролю Скіппі, відчуває себе, жахливий. Важко уявити собі гру, де розмах меча приносить менше задоволення. Боротьба з ворогами в основному зводиться до того, щоб бити їх, поки вони не будуть переможені, але в тому, як Скіппі б’є ворогів, є лінь, що створює відчуття, ніби він постійно пробирається крізь калюжу меду. Це відчуття поширюється і на рух Скіппі. Він рухається болісно повільно, і, враховуючи розгалужений характер дизайну рівнів, це робить навігацію більш клопітною, ніж це має бути. Ця проблема посилюється під час битв з босами в грі. Хоча ці зустрічі є більш захоплюючими, ніж бої зі звичайними ворогами, млявість Скіппі робить їх більш розчаровуючими, ніж вони повинні бути. Навіть якщо з’ясувати шаблони боса, виявлення зіткнень повсюдно, тому вдале ухилення може так само легко отримати пошкодження.

Хороша новина Skellboy's Унікальна функція заміни тіла рятує бій від повного перетягування. Замість дерев навичок або очок досвіду, Скіппі покращує себе, збираючи нові частини тіла у збитих ворогів. Хоча деякі з цих частин є лише косметичними, багато з них пропонують покращення характеристик або навіть бонуси. Одна рання зміна голови дає змогу атакувати снарядами, а інша дозволяє встановлювати бомби. Гравці також повинні стежити за частинами тіла з негативними ознаками. Однією з найбільш пам’ятних з них є голова зомбі, яка впаде зі стель і прикріпиться до Скіппі, інвертуючи елементи керування рухом у процесі. На жаль, новизна механіки заміни кузова швидко стирається. Як тільки ви дізнаєтеся, які частини скидає ворог, у вас мало причин битися з ними знову. Між цим і його поганою бойовою механікою, Skellboy це гра, яка іронічно вчить вас уникати бою, що є проблемою, враховуючи те, яка частина гри обертається навколо неї.

Коли справа доходить до візуального дизайну, Skellboy це свого роду змішаний мішок. Художній напрямок нагадує піксельний Папір Маріо і це не зовсім працює. Хоча «гра upresed N64» є натхненним візуальним вибором, важко не побажати, щоб Umaiki вибрав щось більш чисте. Навігація по 3D-середовищам гри може бути непотрібною заплутаною (і не тільки тому, що немає внутрішньоігрової карти) Skellboy не набагато краще з точки зору аудіо. Саундтрек чіптюнів в основному складається з теми, яка переробляється та деформується різними способами, щоб відповідати поточному середовищу. На жаль, слухати ту саму музику знову і знову швидко стає неприємним Skellboy не має закадрового діалогу, можливо, це найкраща гра, коли гучність вимкнена до кінця.

Skellboy доступний для Nintendo Switch і вийде в Steam пізніше цього року. Для цього огляду Screen Rant було надано код перемикання.

Наш рейтинг:

2 з 5 (Добре)

Огляд WRC 9: настав час знову ралі

Про автора