Протокол Callisto — це новий хоррор виживання від Dead Space Producer
Нарешті перше підприємство Глена Шофілда зі своєю новітньою студією Striking Distance Studios було представлений на цьогорічній церемонії нагородження Game Awards, як Протокол Каллісто. Деталі про першу велику назву Striking Distance були туманними з моменту її оголошення в 2019 році, аж до першої Раніше сьогодні було представлено офіційний трейлер, який дає гравцям перший погляд на майбутній жах на виживання Striking Distance гра.
Шофілд прославився в ігровій сфері завдяки своїй роботі над успішними назвами, такими як Мертвий простір зі студією, тепер відомою як Visceral Games, і Call of Duty франшиза з власною студією Sledgehammer Games у співпраці з Activision. Він заснував Striking Distance Studios після короткої перерви як дочірню компанію корпорації PUBG і працює як активний генеральний директор студії. Їхній перший офіційний проект залишався в секреті, і Шофілдс стверджував, що гра буде "чотирикратний А."
Перший офіційний трейлер гри, а також її офіційна назва дебютували на The Game Awards як
Вірно до способу дії Шофілда с Мертвий простір, Протокол Каллісто заснований на пережитті інопланетних жахів у космосі та покладається на темне середовище та повільні розкриття, щоб підвищити напругу. Назва ще далеко до завершення, з a дата випуску призначена на 2022 рік, але поки що це виглядає досить славно – це справжнє свідчення того, що можуть робити консолі поточного покоління.
На наступному тижні може з’явитися додаткова інформація про гру Дискорд каналу, 17 грудня о 10:00 за тихоокеанським стандартним часом. А що стосується Глена Шофілда, то приємно бачити, що він не втратив чуття напруги, враховуючи, як довго він утримував усіх у цьому.
Протокол Каллісто планується запустити на консолях і ПК у 2022 році.
Джерело: The Game Awards
Сестри Чудо-жінки привели першу трансгендерну амазонку в DC Comics
Про автора