Red Dead Online: придбані будинки покращили б рольову гру RDO

click fraud protection

Незважаючи на ранні труднощі з запуском, Red Dead Онлайнпродовжує зростати, оскільки Rockstar вкладає все більше у свою останню онлайн-пригоду. Гравці тепер можуть брати участь у подіях із безкоштовним пересуванням, конкурсних списках відтворення серіалів та постійному розширенні різноманітні ролі, які дозволяють гравцям створювати підприємства з торгівлі хутром, добувати рідкісні предмети колекціонування та більше. Незважаючи на все це, Rockstar ще не повністю вирішила одну з них Red Dead OnlineНайбільш необхідні характеристики: будинки.

Не враховуючи житла в Red Dead Redemption 2було невід’ємним дизайнерським рішенням, щоб занурити гравців у життєву історію гри. Відсутність такої розповіді в RDR2Однак, завдяки онлайн-дослідженню його вимушеного кочового життя через деякий час не вистачає. З Rockstar не робить розширення для одного гравця RDR2, напевно буде більше вмісту Red Dead Online, а додавання ролі Самогонщика підготувало сцену для RDO нарешті ввести купівне житло та дозволити гравцям створити власну прикордонну садибу.

Роль Moonshiner, додана в грудні 2019 року, є першим вмістом, який дозволяє гравцям купувати фізичну нерухомість у Red Dead Online. Так само, як у GTA Online, властивість є екземплярною частиною гри, тому кілька гравців можуть мати той самий елемент власності без проблем. Хоча Moonshine Shack не можна побудувати в абсолютно будь-якому місці, є п’ять різних місць, з яких гравці можуть вибрати, і вони можуть перемістити халупу між цими місцями в будь-який час за символічну плату. Звичайно, Moonshine Shack має ряд оновлень і параметри налаштування, щоб гравці могли зробити це своїми руками. Ця система вже створила шаблон для різноманітних об’єктів нерухомості, які можна придбати.

Як Rockstar може додати житло в Red Dead Online

Найпростішим доповненням, яке Rockstar може реалізувати, є створення наявних властивостей Red Dead OnlineУ різних містах можна купити. Сен-Дені має безліч будівель, які можна облаштувати як квартири, але кожне місто від Блекуотера до Аннесбурга може перетворити одну зі своїх зараз недоступних будівель на житло для гравців. Як і в разі GTA Online, Rockstar може запропонувати ряд від маленьких до розкішних квартир, а потім додати різні варіанти налаштування - можливо, тільки придбати за золото, якщо монетизація викликає занепокоєння, оскільки гравці, безсумнівно, готові заплатити надбавку, щоб перетворити цю легендарну шкуру, яку вони мають, у фантазію килимок. Rockstar також може представити спеціальні параметри налаштування для гравців, які підвищити свій ранг Red Dead Online ролі гравців, як і наявні наразі теми табору, для ще більшої різноманітності.

Однак Rockstar може легко вивести його на новий рівень, дозволивши гравцям купувати землю та будувати власні будинки. Мало що більше підходить для казки про Старий Захід, ніж будівництво садиби, і Red Dead Online може дати гравцям такий досвід, а також додати неймовірну цінність відтворення. Для нього може бути ціла сюжетна лінія, подібна до квестової лінії для Меггі в ролі самогонщика. Гравцям доведеться виконувати місії, збираючи команду, щоб побудувати свій будинок, і розблоковувати різні компоненти. З часом його можна легко розширити, дозволяючи гравцям перенести свою садибу від скромних початків до чогось на зразок Braithwaite Manor. І з різноманітна географія о RDR2російські держави, гравці могли вибрати свій власний прикордонний спосіб життя, будь то засніжена зруба, бунгало в затоці чи пустельний оазис.

Можливості розширення садиби межують з нескінченністю, оскільки Rockstar може брати ідеї з Elder Scrolls Online, Final Fantasy 14, або ряд інших ігор і змішайте його з GTA і Red Dead стилів, щоб створити безліч варіантів для гравців. Це може дати гравцям цікавіший досвід гри, а Rockstar — потенційну користь для покупок через мікротранзакції. Red Dead Onlineймовірно, буде пріоритетом для Rockstar на довгі роки, а житло гравців може стати додатковим вмістом, необхідним для процвітання в довгостроковій перспективі.

Гравці Нового Світу здійснюють обмін через економічну дефляцію гри

Про автора