System Shock 3 починає розробку; Оголошено творчу команду

click fraud protection

Системний шок 3 це третя частина в Шок системи серія, набір рольових ігор на виживання/від першої особи, які слідкують за головним героєм, який бореться за вихід із космічної станції, керованої злим ШІ (Шок системи) і переповнений вірусами корабель (Системний шок 2). Франшиза, яка просить гравців використовувати комбінацію дослідження та бою, щоб уникнути антиутопічних, науково-фантастичних умов, проклала шлях для таких ігор, як Здобич і Біошоксерія.

Після оголосивши, що вона набула права на розвиток Системний шок 3 Наприкінці минулого року OtherSide Entertainment оголосила сьогодні, що розпочала розробку гри у своїй новій студії в Остіні, штат Техас. У публічній заяві компанія також представила свою основну команду в грі - список, до якого входить низка досвідчених дизайнерів.

Пол Нейрат заснував OtherSide Entertainment у 2014 році. Нейрат також заснував Looking Glass Studios, яка випустила дві оригінальні Ігри System Shock але згорнуто через фінансові проблеми в 2000 році. Попри те, що OtherSide Entertainment базується в Бостоні, вона оголосила, що розпочала розробку 

Системний шок 3 в новій студії Остіна. У творчу команду гри входить Уоррен Спектор (Deus Ex, Підземний світ) як креативний директор і менеджер студії Шелдон Пакотті (Deus Ex, Deus Ex: Невидима війна) як директор з дизайну Артуро Пулесіо (Володар кілець онлайн, Dungeons and Dragons Online) як арт-директор і Джейсон Хьюз (Командир крила, Зоряні війни) як технічний директор. Студія також спілкується з членами команди оригіналу Шок системи ігри, а також Террі Брозіус, який озвучив антагоністичний ШІ оригінальної серії, SHODAN.

Ця нова команда ефективно об’єднує сили, які стоять за Looking Glass Studios та оригіналом Шок системи ігри. Креативним директором був Уоррен Спектор виробник оригінальних ігор, і він і Нейрат тісно співпрацювали протягом усієї своєї кар’єри. У заяві OtherSide Studios посилається на досвід команди, кажучи:

Усі ці керівники команд раніше працювали зі Спектором над іграми, зокрема Deus Ex, Deus Ex: Invisible War, Disney Epic Mickey та Disney Epic Mickey: The Power of Two.

Така досвідчена команда неодмінно віддасть належне оригінальній серії, яка зацікавила геймерів до науково-фантастичних ігор жахів на виживання. Відновлення інтересу до франшизи неодмінно процвітає з виходом цієї гри разом із перезавантаженням оригіналу Night Dive Studio. У творчій команді Reboot є багато учасників Fallout: New Vegasкоманда та досвідчений дизайнер Кріс Авеллон (Fallout 2, Fallout: New Vegas). Оскільки ця франшиза підтримує таку кількість гравців індустрії, зрозуміло, що вона була піонером у своєму жанрі.

Розробники можуть лише сподіватися, що інтерес до науково-фантастичних ігор жахів від першої особи не зник з 90-х років, а інтерес споживачів зараз більше схиляється до ігор, пов’язаних із важкими бойовими діями, як Call of Dutyсеріали та світи в стилі пісочниці, як у Grand Theft Auto. З 10 найбільш продаваних ігор за червень 2016 року, жоден не займає жанр, подібний до встановленого Шок системи ігри. Можливо, настав час Системний шок 3 щоб прорватися крізь безлад, або гра може бути просто улюбленою.

Як Системний шок 3знаходиться на ранній стадії розробки, дата випуску ще не встановлена.

Джерело: OtherSide Entertainment

90-денний наречений: Джуліана подає запит про дочку Майкла після розлучення