5 причин, чому Silent Hill — найкращий фільм про відеоігри (і 5 причин, чому це не так)

click fraud protection

Не секрет, що фільми про відеоігри з роками заробили собі погану репутацію. З 1993 року Super Mario Bros. до 2016 року Кредо вбивціЗдається, що кіно просто погано поєднується зі світом відеоігор.

Однак час від часу трапляється виняток, який підтверджує правило. Візьміть 2006 рік Сайлент Хілл наприклад, адаптація, яка створює відчуття від вперше грати в оригінальні ігри, незважаючи на те, що вона далека від досконалості. Незважаючи на це, Silent Hill, здається, не отримує належної оцінки, тому ось п’ять причин, чому це найкращий хід відеоігор, а також п’ять причин, чому це не так.

10 Найкраще: його атмосфера густа

Говорячи про перспективу майбутньої адаптації відеоігри, перше запитання, яке люди зазвичай задають, — це те, як її творці планують адаптувати історію гри. Однак часто не замислюється над тим, як він відобразить атмосферу цих ігор – і якщо є одна річ, Сайлент Хілл франшиза має пику, це атмосфера.

Між густим непроникним туманом, що котиться вулицями Сайлент Хілл, до моторошного переходу міста в темряву,

Сайлент Хілл Виглядає так, ніби світові шанувальники полюбили – і боялися – з роками.

9 Не найкращий: йому бракує психологічної глибини Ігор

Оскільки Сайлент Хілл У фільмі так багато деталей та атмосфери, що робить ігри настільки високо цінованими, що дивно, що у фільмі упущено один з визначальних аспектів вихідного матеріалу. Тоді як істоти Населення Silent Hill має бути викривленим проявом проблем і занепокоєння головних героїв ігор, у фільмі взагалі нехтує включення цієї концепції.

Це не зовсім зіпсує фільм, але демонструє брак психологічної глибини в порівнянні з іграми, створюючи таємниці Сайлент Хілл і його герой трохи менш переконливий.

8 Найкраще: Ефекти істот вражають

Поки істоти в Сайлент Хілл може не вистачати символічних елементів їхніх аналогів із відеоігор, безсумнівно, що ефекти істот у фільмі фантастично добре виконані. Плавно змішуючи його практичний і елементами CG, монстри, які зображені в усьому фільмі, є відповідно гротескними, а Лежачі фігури та медсестри виділяються особливо незабутніми.

Насправді, танцюристів найняли, щоб зіграти культових медсестер серіалу, щоб надати їм характерні різкі рухи, що значно додає їхньої загрози – і саме ця загальна увага до деталей змушує монстрів відчувати себе такими вірними джерелу матеріал.

7 Не найкращі: деякі акторські ролі не найкращі

Це само собою зрозуміло Сайлент Хілл ніколи не збирався бути претендентом на «Оскар», але багато виступів у фільмі залишають бажати кращого. Хоча головну героїню фільму Роуз да Сілва чудово грає Радха Мітчелл, цього не можна сказати про деяких із Сайлент Хіллінші ролі.

Дочка Роуз Шерон далека від переконливості у фільмі, і багато божевільних членів міського культу дещо забагато висловлюються. На довершення всього, Шон Бін, здається, телефонує у своєму виступі – і не дарма – але про це пізніше.

6 Найкраще: у нього приголомшлива оцінка

Використання культових тем композитора Акіри Ямаоки з перших кількох Сайлент Хілл ігри є величезною частиною того, що робить 2006 рік Сайлент Хілл фільм така вдала екранізація. Оцінка гри настільки улюблена – не кажучи вже про насичену атмосферу, – що створити тьмяний оригінальний рахунок просто не вдалося б.

Почути захоплюючу партитуру Ямаоки, яка супроводжує вражаюче моторошні візуальні ефекти у фільмі, викликає відчуття і страх, що поколює хребет, і втішна ностальгія – і це, безсумнівно, один з найбільших у фільмі сильні сторони.

5 Не найкращий: сюжет Шона Біна повністю закріплений

Грає Крістофера да Сілву, чоловіка головної героїні Роуз і прийомного батька Шерон, персонажа Шона Біна в Сайлент Хілл був повністю відсутній у першому проекті сценарію – і це дійсно видно.

Написане до фільму через занепокоєння студії через відсутність у ньому чоловічих персонажів, включення Крістофера до сценарію виглядає лінивим і безглуздим – лише відволікаючи аудиторію від Сайлент Хіллатмосферний світ, щоб прослідкувати його нудну реальну сюжетну лінію. Насправді, подорож Крістофера взагалі ніколи не перетинається з мандрівкою Роуз і Шерон, що створює відчуття погано написаного та погано продуманого тупика.

4 Найкраще: це насправді моторошно

Хоча більшість фільмів жахів, що виходять у кінотеатрах сьогодні, не викликають навіть найменшого відчуття страху, Сайлент Хілл справді моторошний у свої найкращі моменти. Поміж його захоплюючою партією, чудовою похмурою ілюстрацією та фантастичним дизайном монстрів, Сайлент Хілл точно розуміє, що робить його вихідний матеріал таким жахливим, і чудово імітує це для великого екрана.

З освіжаючою відсутністю страхів стрибків або дешевої тактики відлякування, Сайлент Хілл покладається на внутрішню моторошність своєї передумови та світу, щоб зробити аудиторію незручною.

3 Не найкращий: його кінець невдалий

Так само вражаюче, як Сайлент Хілл фільму вдається передати тон та атмосферу оригінальних ігор, історія фільму, можливо, є його найслабшим аспектом – і це подвійно впливає на його тьмяний кінець.

Оскільки Крістофер Шона Біна не зміг знайти свою дружину і дочку в Сайлент-Хіллі, а Роуз і Шерон вдається втекти з лап злісного культу міста, всі троє повертаються додому. Потім з’ясовується, що обидві сторони опинилися в пастці в різних вимірах – усі живуть в одному будинку, але не можуть взаємодіяти один з одним. Це дешевий, ледачий і незадовільний спосіб закінчити фільм – і він був предметом багатьох поглядів з моменту першого виходу фільму.

2 Найкраще: режисер явно любить ігри

Незалежно від вашої думки Сайлент Хілл Як фільм, безсумнівно, що режисер Крістоф Ганс дійсно вклав у фільм все від нього. Хоча більшість фільмів про відеоігри розроблені комітетом на основі того, які студії думати фанати хочуть, Сайлент Хілл був явно захоплюючим проектом для Ганса, який, випадково, є завзятим шанувальником франшизи.

Як повідомляється, Ганс добре розумів тон і атмосферу гри відео ігри Постійно завантажувався на знімальному майданчику, показуючи акторському складу та знімальну групу, що робить їх такими особливими. Пристрасть Ганса і гострий погляд на деталі дійсно сяють у фільмі, мабуть, його найприємніша якість.

1 Не найкращий: у нього жахливе продовження

Хоча фільм ні в якому разі не слід оцінювати за якістю його різних субстанцій продовження, Сайлент Хілл є невдалим винятком із цього правила. Фільми безглузде спостереження, Silent Hill: Revelation, є не тільки одним з найгірших фільмів про відеоігри, коли-небудь створених – і це дійсно про щось говорить – але заднім числом робить фільми 2006 року Сайлент Хілл гірше.

Не маючи бачення та пристрасті, які режисер Крістоф Ганс привніс у франшизу, Silent Hill: Revelation служить прямим продовженням Сайлент Хілл але не може виправдати власне безглузде існування. Виступає більше як хитромудрий 3D-видобуток грошей, ніж гідне продовження Сайлент ХіллЗа історією, фільм — це справді жалюгідний кінематографічний досвід.

Далі10 причин, чому Пірс Броснан найбільш недооцінений Джеймс Бонд, за даними Reddit