Пояснення завершення контролю та налаштування продовження

click fraud protection

The Контроль Кінець залишає майбутнє широко відкритим, закриваючи двері на введення Джессі Фадена у світ Федерального бюро контролю. остання відеогра Remedy, Контроль, містить провокаційну сюжетну лінію про таємничу урядову організацію, яка зазнала нападу надприродної загрози. Знання про Контроль є нескінченно глибоким і сповненим незрозумілих подій, загадкових персонажів і прямих зв'язків з попередніми проектами Remedy.

Контроль багатий на розповідь, і Джессі Фаден не може повернути ріг, не зіткнувшись з документом, аудіофайлом або відеозаписом живої дії. З іншого боку, основна історія с Контроль є відносно простим, якщо він позитивно пронизаний фірмовою маркою сюрреалістичної дивацтва Remedy. Критичний шлях с Контроль бачить, як Джессі пробивається крізь різні крила Найстарішого дому, намагаючись відібрати його від підступних і таємнича сутність, відома як Шипіння, яка також шукає свого зниклого брата та розкриває власні таємниці минуле.

Ближче до Контроль Закінчення, мета ясна, але гравці загадкові. Джессі бореться із Шипінням, але загадкова Рада, яка навчає її, не виглядає особливо кращою. Її брат Ділан вважає, що The Hiss менш небезпечні, ніж The Board, але він був розбещений The Hiss до такої міри, що він навряд чи є надійним та об’єктивним лідером. Ближче до кінця гри зв’язок між Джессі, Полярісом, Шипом і Гедроном встановлюється, але не зовсім пояснюється.

Що відбувається в кінці та титрах Control

Коли вони були дітьми, Джессі та Ділан брали участь у події зміненого світу за участю Polaris і The Hiss. Джессі, Ділан і деякі місцеві діти активували Об'єкт сили, слайд-проектор і мимоволі створили подію Threshold, створюючи міст між своїм містом та іншим виміром, що в кінцевому підсумку призвело до зникнення всього дорослого міста населення. Вони вважаються мертвими. Полярна, здавалося б, доброзичлива сутність пройшла під час AWE і зблизилася з Джессі. Ділана схопили відповідальні агенти Контроль, в той час як Джессі втекла і жила в бігах і поза мережею, приховуючи Полярну в собі. Вона залишилася у відносному схованні, повільно рухаючись на схід до Нью-Йорка, притягнувшись до Найстарішого будинку, де й починаються пригоди.

Поряд з Контроль Після закінчення Джессі виявляє, що Полярна зоря зберігається в Найстарішому домі під назвою Гедрон. Polaris захищає Джессі від Шипіння, а Бюро спрямовує енергію Гедрона на створення пристроїв HRA, які захищають вцілілих агентів контролю. Однак, намагаючись дістатися до Гедрона, Джессі мимоволі дозволяє напасти на нього Шипів. Після того, як Хедрон, на жаль, знищено, Джессі зіпсується Шипінням, і Контроль закінчується. Або, принаймні, кредити починають крутитися.

Однак це не звичайні кредити. У тексті приховані дивні повідомлення, які припускають, що не все так, як здається. Згодом білі слова на чорному полотні починають кровоточити на задньому плані, поки весь екран не стане білим. Таким чином, Джессі прокидається в очевидному сновидіння, можливо, у вигляді зіпсуття Хіса. Вона офісний помічник у Бюро, а Ділан — новий директор. Цю точну ситуацію Ділан описав раніше в грі як сон, який йому приснився. Зрештою, після деяких психоделічних переживань з Діланом і померлим режисером Захарією Тренчем, Джессі може перемогти мрію і підтвердити свій авторитет як справжнього директора Бюро.

Тепер прокинувшись від сну, доктор Дарлінг вказує Джессі піти до його офісу, де вона робить останню поїздку до мотелю Oceanview, постійного місця Контроль. Тут вона знаходить Полярну. Наскільки вона розуміє, Полярна не була знищена, коли Гедрон був захоплений Шипами. Можливо, Polaris весь час була всередині Джессі, але отримала додаткову силу для самоствердження через Гедрон. Можливо, Полярна зоря є останнім залишком енергії проти Гісса. Джессі зізнається, що не знає, і, можливо, ніколи не дізнається, але, тим не менш, вона щаслива знову возз’єднатися зі своїм потойбічним союзником.

Джессі та Хедрон роблять останній штовханину проти Ділана та Шипіння та виключають слайд-проектор, джерело всіх нещастя, які зараз переслідують Найстаріший дім, а також нульову позицію для AWE, що розлучило Ділана і Джессі в першому місце. Хоча сама боротьба, можливо, є дещо антикліматичною, кінцевим результатом є те, що слайд-проектор вимкнено, а Ділан зазнає поразки.

Чому найстаріший будинок досі заблокований

На відміну від будь-якої гри Remedy до цього моменту, Контроль дозволяє гравцям вільно досліджувати Найстаріший будинок в епілозі після гри. Джессі тепер зручно стає директором, і йому доручено наглядати за остаточним очищенням і викоріненням Шипіння з Бюро. Є багато побічних квестів Контроль, від завдань Ахті по технічному обслуговуванню до очищення шахрайських змінених предметів до боротьби з цвіллю, яка розвивалася під центральним дослідженням. Після того, як основна історія закінчиться, Джессі може переслідувати будь-які сліди, які вона могла упустити або пропустити під час початкової подорожі.

Новий статус-кво в кінці гри полягає в тому, що в Палаті не з’являються нові шипіння, але ті, які вже пройшли, залишаються загрозою, тому Бюро все ще заблоковано. Ділан Фаден знаходиться в комі, і він може ніколи не прокинутися. Знову ж таки, можливо, він може прокинутися в будь-який момент. Він є символом підстановки, оскільки невідомо, скільки «Ділана Фейдена» все ще там.

Все сказано, Контроль закінчення відносно просте порівняно з подібними Алан Вейк і Квантовий розрив, але це все ще рясніє загадками, які просто неможливо пояснити. Як і найкращі ігри Remedy, у ньому поєднуються відеоігри та живі дії, аж до того, що зруйнується четверта стіна, щоб залучити гравця в історію. Можливо, це поширюється на звичайну задуму Metroidvania, яка дозволяє гравцям продовжувати дослідження, навіть після того, як основна лінія квестів була завершена.

Як Control створює продовження

Зрештою, історія ще не закінчена. Пізніше, у 2019 та 2020 роках, будуть випущені два розширення Контроль. Ці дві нові глави можуть або не можуть пролити більше світла на події гри, прояснити деякі з багатьох таємниць, або іншим чином запропонувати більший контекст для світу Контроль. Знову ж таки, вони можуть ускладнити ситуацію, додаючи три запитання до кожної відповіді. Третій варіант — це те, що DLC може бути повністю автономним сюжетом, який додає нові шари в історію, не звертаючись безпосередньо до будь-якої з її існуючих загадок.

Після цього, хто знає, яке майбутнє чекає на цю гру, визнану критиками? Безперечно, є достатньо запитань без відповіді для a Контроль продовження буде вірною ставкою на цьому етапі, хоча гравець, швидше за все, зробив би ставку a правда Алан Вейк продовження було б пріоритетом для Remedy, тим більше що компанія просто повернув права на Алан Вейк IP. Враховуючи чіткі зв’язки між Контроль і Алан Вейк, продовження одного завжди буде включати інший.

Контроль це гра, в якій розповідаються дві різні історії: пряма розповідь про те, як Джессі стає режисером і забирає The Oldest House Повернувшись із The Hiss, та історію самого Бюро, розказану через історичні звуки, аудіофайли та інші форми навколишнього середовища оповідання. Обидві історії підживлюють одна одну, але в той час як великі історії про Найстаріший дім і ширші наслідки Федеральне бюро контролю ніщо без особистих пошуків Джессі та її подорожі самовідкриття.

Fortnite: де знайти Beskar Steel (де Земля зустрічається з небом)

Про автора