Мікротранзакції роблять ігри PS5 та Xbox Series X нерозумними за 70 доларів

click fraud protection

Принаймні одна гра наступного покоління коштуватиме 70 доларів, а ціна на неї зросте на 10 доларів PlayStation 5 і Xbox Series X ігри здаються неминучими. Деякі шанувальники можуть подумати, що це розумно через зростання вартості розробки гри AAA. Але лутбокси та інші покупки в іграх запевняють, що видавці вже заробляють набагато більше 70 доларів на продажах ігор поточного покоління. Додавання 10 доларів до цінників PS5 і Series X — це не що інше, як ще одна мікротранзакція, яка займається нікелем і димінгом.

Оголошення видавця 2K про те, що версії наступного покоління НБА 2К21 ціною $70 цементована можливість деякі ігри для PS5 і Series X коштують дорожче. Зокрема, підвищення ціни на цю гру було сміливим рішенням НБА 2К серія сумно відома своєю потужною реалізацією мікротранзакцій на основі удачі, а подальші ціни показують, як у Ubisoft Far Cry 6, показують, що не кожна гра для PS5 і Series X буде коштувати 70 доларів на момент запуску.

Розмовляючи з Ars Technica, an НБА 2К Речник сказав, що компанія вважає, що шанувальники погодяться

2K21ціна виправдана, враховуючи "цінність того, що пропонується: потужність, швидкість і технології, які можливі лише на новому обладнанні." 2K не скаже, чи будуть 70 доларів стандартними для інших ігор наступного покоління, оскільки це, ймовірно, залежатиме від успіху 2K21's ціна. Але якщо поширення мікротранзакцій навчив ігрову індустрію чомусь, це те, що видавці будуть стягувати якомога більше.

Чому ігри для PS5 та Xbox Series X не повинні коштувати 70 доларів

Відтоді ЗабуттяСумнозвісний набір DLC про кінську броню, видавці відеоігор завели звичайну звичку додавати невеликі шматочки додаткового вмісту - часто косметичного - за невелику ціну. Незважаючи на те, що більшість цих покупок у грі є необов’язковими, компанії покладаються на психологічні маніпуляції за допомогою соціальних мереж підказки, тиск з боку однолітків і використання психічних захворювань (тривога, ОКР, залежність від витрат тощо), щоб змусити гравців купити в. Відео реферат YouTube канал Складні ідеї узагальнив ці практики як "вироблене невдоволення», на прикладі FortniteСезонний абонемент та ігровий магазин.

Використовуючи надумане невдоволення, видавці, такі як 2K, змогли заробити величезні суми грошей на мікротранзакціях. Згідно зі звітом про прибутки материнської компанії 2K і Rockstar Візьми-два з березня 2019 року по березень 2020 року заробив 2,379 мільярда доларів чистого прибутку від цифрової доставки. зростання на 41% порівняно з минулорічними 1,682 млрд доларів, що склало 77% від загальної чистої прибуток. Компанія включена в список «NBA 2K20 і NBA 2K19» перша у своєму списку найкращих ігор із цифровим заробітком.

Видавці можуть стягувати будь-що за свої ігри. Принаймні за правилами капіталізму, якщо люди це купують, це виправдано. Це те, що дозволяє Філу Спенсеру з Xbox сказати Ціна на ігри наступного покоління залежить від гравців. Але шанувальникам, які виступають на захист цих видавців, слід відмовитися від міфу про те, що ігри повинні дорожчати, щоб існувати. Ігри поточного покоління вже використовують хижацькі методи монетизації, щоб вичавити зі своїх гравців набагато більше 70 доларів. Підвищення ціни на 10 доларів не призведе до припинення мікротранзакцій і не завадить таким компаніям, як EA та Activision, переплачувати своїм керівникам, звільнення сотень працівників після рекордних заробітків або створення робочих місць, які вимагають довгих годин крису. Видавці AAA цього не роблять потреба збільшувати PlayStation 5 і Xbox Series X Базові ціни на ігри, зрозумілі та прості. Але, звісно, ​​вони все одно це зроблять.

Nookazon Nookazon від Animal Crossing Вибачте за цензуру протестної дискусії BLM

Про автора