Режисер Warcraft хоче змагатися з Володарем кілець

click fraud protection

Раніше Володар кілець, режисер Пітер Джексон не почав намагатися кваліфікувати свої зусилля на основі іншого фільму. Він вирушив із амбіціями, терпінням і близько 300 мільйонів доларів, щоб розповісти ту версію історії, яку він хотів розповісти. Важко уявити, що хтось очікував Володар кілець перетворитися на надзвичайно успішну франшизу, якою ми її знаємо сьогодні. Проте було б справедливо сказати, що фантастичні фільми, будь то екранізації чи оригінали, черпають натхнення з Володар кілець. Однак режисер Дункан Джонс хоче Warcraft бути схожим Володар кілець може стати поганою послугою для глядачів.

На своєму піку, Warcraft франшиза ігор мала понад 12 мільйонів платних передплатників. Перша версія гри від Blizzard Entertainment, Warcraft: Орки та люди, була випущена для ПК в 1994 році і рекламувалась як стратегічна гра в реальному часі з компонентом для кількох гравців. З роками гра стала більш відомою Світ військового мистецтва MMORPG, яка зібрала мільйони користувачів. У багатому світі, наповненому різноманітними персонажами (класи, які можна грати),

Warcraft має такий самий потенціал, як і герої зі сторінок трилогії книг (зараз її було продано понад 150 мільйонів примірників), яка спочатку була опублікована в 1954 році. Але чи може гра з 22 -річною історією навіть наблизитися до книг, які існують 62 роки?

На прес-конференції, проведеній Legendary Pictures для фільму, ЦБР повідомляє, що режисер Дункан Джонс (Вихідний код, Місяць) добре усвідомлював неминуче Володар кілець порівняння. Він сказав:

”Володар перснів дійсно поставив планку щодо того, яким має бути фантастичний фільм. І, як я вже сказав, я думаю, що фентезі має набагато менший набір фільмів, які насправді є тими речами, які ви прагнете зняти, коли знімаєте фантастичний фільм. Ми хотіли знайти спосіб зробити це інакше і дати [шанувальникам] трохи суперника [Володару Перснів]. Ми просто хотіли створити видовище і надати йому іншої енергії, але, сподіваємось, досягли такого ж рівня успіху ».

Найскладніша частина будь-якої адаптації – це знайти баланс між тим, щоб задовольнити наявну базу шанувальників, а також забезпечити доступ до вмісту для новачків. Фільм робить грандіозну спробу побудови світу, причому жодна зі сторін не є одновимірною. Де Володар кілець розповідає історію добра проти зла, Warcraft дотримується своїх коренів RPG і дозволяє глядачеві вибирати, на якій стороні вони перебувають. Як пояснив Джонс, існує більше, ніж просто орки, які борються з людьми заради цього:

«Те, що ми намагалися зробити, так це зробити фільм, який працюватиме для шанувальників на одному рівні і де ми перенесемо їх у світ, який для них як удома, але й на іншому рівні, це було схоже на це грандіозне нове фентезі для людей, які нічого не знають про Warcraft. Ідеальна ситуація — це коли люди, які знають гру і люблять гру, і які ходять у кіно, можуть привести людей, які нічого про це не знають, і спілкуватися з ними через фільм».

Що стосується амбіцій, то поставити собі за мету суперника Володар кілець є масштабним починанням. Ранні огляди про Warcraft розчаровують, посилаючись на те, що, незважаючи на всі зусилля Джонса, цей фільм може виявитися чимось суворим для геймерів.

Warcraft вийде в кінотеатрах США 10 червня 2016 року.

Джерело: ЦБР

90-денний наречений: Тіффані показує новий образ після втрати ваги на 50 фунтів

Про автора