Три ігри GTA отримують підтримку трасування променів від Modder

click fraud protection

Три класичні Grand Theft Auto назви щойно зазнали значного оновлення завдяки моддеру спільноти та великій дозі трасування променів, і вони виглядають досить добре, щоб бути ремастерами. Гравці чекають Grand Theft Auto 6 тепер можна дочекатися цього, познайомившись із деякими з найвідоміших партій у Grand Theft Auto серіали виглядають якнайкраще.

Крім критичної репутації трьох ігор, які зробили свою роботу, це також варто відзначити що технічний подвиг, який є трасуванням променів, тепер легше доступний для моддерів або розробників інструментарій. Трасування променів, яка є технікою візуалізації для імітації взаємодії світла з об’єктами, додає неймовірної глибини та реалізму, але при величезних і часто непомірних обчислювальних витратах. Це вимагає багато процесорної потужності навіть для статичних графічних зображень, не кажучи вже про динамічний контент, як-от відеоігри чи фільм. Він не потрапив у кіноіндустрію до 2013 року і мав обмежену присутність в ігровій індустрії через інтерактивний характер відеоігор у режимі реального часу.

Консолі поточного покоління, такі як PlayStation 5 і Xbox Series X/S, тепер мають потужність обробки для скористайтеся перевагами трасування променів не жертвуючи значною частотою кадрів, а це означає, що ця техніка більш доступна в сучасних заголовках, і - оскільки ці GTA фейсліфтінг шоу - застосовно і до старих назв. Grand Theft Auto III, Vice City, і San Andreas всі отримали обробку трасування променів від modder GTARenderHook, як показано на екранах нижче, опублікованих на Twitter. Хоча додавання та покращення відображень і тіней не виглядає як новаторська технологія, це безумовно покращує загальний вигляд гри - можливо, не до поточного статусу покоління, але безперечно закрити.

GTA III/VC/SA Тінь і відображення променів із трасуванням променів на основі GTA Renderhook
кредит:https://t.co/WEs5SEshv4https://t.co/hp3Xqj8fK7pic.twitter.com/Xs30A3Fd4j

— Майор Мортеза (@MajorMorteza) 26 листопада 2020 року

Той факт, що трасування променів є більш доступним для моддерів, є показником того, як далеко зайшли технології в консольних іграх і наскільки вони стали доступними в процесі. Це також свідчить про потужність обробки консолей поточного покоління, що цією технікою можна користуватися менш дискримінаційно, і навіть модифіковані ігри все ще можуть ефективно запускати її без проблем. Це хороший показник того, що ремастерам ностальгічних назв подобаються старіші Grand Theft Auto розстрочку буде легше створювати, оскільки сама трасування променів забезпечує значне покращення якості графіки.

Тож поки Grand Theft Auto 6 імовірно, все ще у виробництві, шанувальники серіалу можуть уявити, як виглядатиме найновіша назва у першій частині, яка буде випущена на консолі поточного покоління, граючи в ігри, які вони вже знають, є найкращими в серії - люб'язно дружнє сусідство моддерів.

Джерело: GTARenderHook, Майор Мортеза

Огляд WRC 9: настав час знову ралі

Про автора