click fraud protection

Другим за величиною касовим ринком у світі є Китай, але чи Голлівуд засліплює реальність, яка стоїть за цими готівкою? Багато говорять про важливість країни для світових касових зборів, тема, яка нещодавно потрапила в заголовки газет через повний провал Зоряні війни: Останні джедаї на території. Науково-фантастичний джаггернаут зібрав у всьому світі понад 1,27 мільярда доларів, але деякі називають фільм бомбою, оскільки він не вплинув на китайські касові збори, і очікується, що його прокат закінчиться менше 50 мільйонів доларів, що є величезним кроком вниз від Сила пробуджується Перевезення на суму 124 мільйони доларів, що само по собі вважалося недостатнім.

Хоча, звичайно, було б непогано, якби Зоряні війни може спалахнути в Китаї, це насправді не має великого значення. Насправді, китайські касові збори не настільки важливі для успіху фільму, як деякі люди хотіли б повірити. Якщо фільму вдається вийти за кордон, це не компенсує його недоліки в Північній Америці, а провал блокбастера в Китаї не скасовує його успіху скрізь.

Пов'язані: Зоряні війни: Останні джедаї мали касовий успіх

Звичайно, Китай є другим за величиною касовим ринком у світі, але в рівнянні є набагато більше, ніж це твердження, що привертає увагу. Правда набагато складніша.

Скільки грошей насправді Голлівуд заробляє на Китаї? (Ця сторінка)

Голлівуд змінює свої фільми, щоб вийти в китайський прокат - без причини
Чи справді Китай того вартий?

Китай насправді не рятує франшизи від касових зборів

Ходили певні розповіді про те, що Китай може "зберегти«Фільм про касовий провал. Фільми як Warcraft, Need For Speed і Термінатор Генезіс всі мали сумнівну долю заробляти більше грошей в Китаї ніж в Америці, і продовження кожного з цих фільмів ретельно розглядалися, принаймні, за словами керівників студії, які сподіваються, що намагаються створити ажіотаж. Але наскільки це правда? Warcraft його часто називають величезним китайським хітом, але жодного продовження не було створено. Need For Speed ​​2 було розповсюджено як повністю китайська ініціатива, і досі нічого не вийшло з цих планів. Як для Термінатор, серіал перезавантажується під пильним оком творця серіалу Джеймса Кемерона, по суті ігноруючи події Genisys (так добре як Термінатор 3 і Спасіння).

Якщо касові збори Китаю настільки важливі, то чому б і ні Варкрафт 2 негайно зелене світло? Зрештою, лише на цій території оригінал заробив понад 200 мільйонів доларів. Якби він заробив стільки грошей у США, то продовження було б простим! На жаль, не все так просто. Легко сказати: "Warcraft заробив 433 мільйони доларів у всьому світі при бюджеті в 160 мільйонів доларів! Це успіх!» Існує старе і застаріле непорозуміння, що якщо фільм подвоює свій бюджет у світових зборах, то він приносить прибуток. Це просто неправда.

Важко визначити точні цифри для кожного фільму, але гроші, зароблені в Китаї, коштують не так багато, як гроші, зароблені в Сполучених Штатах. Для типового голлівудського фільму кіностудія отримує приблизно половину касових зборів. Це ніколи не буває так точно, але загальноприйнята думка говорить, що в 2016 році Warcraft заробив мізерних 47 мільйонів доларів у США, студія забрала додому приблизно 23,5 мільйона доларів з цих грошей. Для більшості закордонних територій студії забирають додому лише близько 40% валової суми. Мінус Америка і Китай, Warcraft приніс 172,7 мільйона доларів, що означає, що Legendary забрав додому близько 69 мільйонів доларів. Однак, коли справа доходить до Китаю, типова голлівудська студія може принести додому лише шокуюче низькі 25% валової вартості фільму, або половину того, що вони приносять від продажу квитків у США. Warcraft заробив у Китаї 213,5 мільйонів доларів. 25% з них становить лише 53,4 мільйона доларів.

Пов'язані: Чому «Зоряні війни» все ще не виходять у китайському прокаті

Додавши цю приблизну оцінку грошей, залучених студією, Warcraft Legendary заробив лише 145 мільйонів доларів, значно не досягаючи свого бюджету в 160 мільйонів доларів, і це навіть не враховуючи витрати на маркетинг. Використовуючи математику, це легко переконатися Warcraft був далеко не хітом. Це сумно, Warcraft, хоча і не мав успіху, але не був повною катастрофою, і гроші, привезені з Китаю, безумовно, допомогли Legendary зберегти обличчя, коли мова йшла про фінансові наслідки фільму. Додатковою складкою до цієї формули був той факт, що Legendary був придбаний китайським конгломератом Dalian Wanda в січні 2016 року, що каламутить воду середнього фінансового провалу фільму... Хоча ці відносини можуть розвиватися, а можуть і не розвиватися так добре, згідно з цією статтею від Різноманітність.

Сторінка 2: Випустити фільм у Китаї дуже складно
1 2 3

Трейлер фільму про Бетмена переробили з кліпами мультсеріалів 90-х

Про автора