Виклик: 5 щоденних завдань, які розігруються (і 5 шанувальників хочуть більше)

click fraud protection

У серіалі реаліті-конкурсу MTV Змагання, шоу намагається придумати оригінальні концепції для своїх щоденних завдань у кожному епізоді, і часто час переробляє попередні щоденні ідеї викликів, щоб зробити їх більш цікавими або унікальними.

Незвичайно бачити щоденні виклики від сезону до сезону які явно черпають натхнення з попередніх викликів, і це також звичайне для щоденних завдань подібні формати або потрапляють до схожого стилю чи категорії. І хоча деякі ідеї виклику є блискучими та новими (або, принаймні, здається, що ніколи не старіють), інші відчувають себе втомленими та розіграними. Тож які щоденники повинні Змагання робити більше, і з чого вони повинні піти на пенсію?

10 Розіграно: Автокатастрофа/Небезпечні виклики

Змагання має жахливу звичку створювати щоденні випробування, які занадто небезпечні для учасників змагань, і немає кращого прикладу цієї проблеми, ніж «Автокатастрофа».

Цей незрозумілий, химерний виклик здавався жахливим поняттям для початку, і а Леруа був далеко не єдиним

гравця нанести собі травму під час стрибків з машини в машину, момент, коли він піднявся у воду, пливаючи обличчям вниз, був моментом Виклик шанувальники ніколи не забудуть з усіх неправильних причин.

9 Фанати хочуть більше: Fast & Furious/Action Challenges

Насправді досить незвично, щоб захід перехресного просування працював добре, але коли Змагання об'єднався з Форсаж франшизи, результати були одним із найкрутіших щоденних завдань.

І хоча ці завдання, схожі на трюки в бойовиках, ймовірно, шалено дорогі, інвестиції того варті, оскільки результати вражають Змагання схоже на надзвичайне змагання реальності.

8 Розіграно: випробування на льодового шпигуна/викорінення гравця

Змагання включає в себе ці щоденні виклики, де інші учасники можуть досить часто усунути своїх конкурентів, але цього сезонуЧелендж «Крижаний шпигун» дійсно продемонстрував, наскільки вони невдалі.

Ці завдання дозволяють гравцям працювати зі своїми альянсами і гарантувати, що вони перемагають, але спостерігаючи за тим, як Фессі та Аніс просто стоять і роблять Ніщо, поки їхні союзники вручили їм перемогу, було, чесно кажучи, трохи незручним моментом для шоу, яке має обертатися навколо конкуренція.

7 Вболівальники хочуть більше: Польоти з повітря

Повна концепція «Aerial Takedown», щоденного виклику, де конкуренти повинні дістатися до вантажної сітки летіти гелікоптером і вибивати один одного з мережі – це акуратна концепція, яка виглядає круто на камері, оскільки добре.

Проте, це щоденна практика, яку потрібно повторювати виключно тому, що чоловіки-конкуренти на виклик в основному відмовився від участі, тож глядачі ще навіть не бачили, як гра розгортається так, як планується.

6 Розіграно: День руйнації/Виклики на основі ваги

Найзапам’ятніший приклад цього щоденного стилю виклику, безперечно, коли Turbo та Ninja Наталі об’єдналися в Війна світів, і Ninja підійшли абсолютно ядерно на Turbo за те, що «прокинули виклик», перш ніж дізнатись, що вони насправді перемогли.

Однак, незалежно від того, наскільки непотрібним був крах Ніндзя, той факт, що гравці абсолютно не мали уявлення, хто перемагає або Програш вказав на те, наскільки кульгавим був виклик, і, чесно кажучи, хто хоче спостерігати, як гравці просто бігають взад-вперед, тримаючись за важку речі?

5 Шанувальники хочуть більше: Eye In The Sky

Командна робота змушує мрію працювати, і ця унікальна концепція виклику насправді змушує гравців працювати разом і повністю довіряти один одному.

Налаштування така: гравці зв’язані разом на платформі, підвішеній високо в повітрі, а гравець, який керує командою фізично йому зав’язані очі, а інший гравець носить гарнітуру віртуальної реальності, вказуючи фізичному гіду, куди слід іди. Це весела концепція, яка дійсно показує, хто може працювати разом.

4 Розіграно: холодна війна/холодні виклики

Змагання знімав сезони в найрізноманітніших місцях, від пустель до тундр і скрізь між ними. І, очевидно, якщо вони зйомка в холодному місці, то вони не можуть уникнути, щоб гравці трохи охололи.

Але повторюваний щоденний Формат виклику стала кидати учасників у крижану воду до такої міри, що їхні тіла замикаються. І не тільки робить які здаються небезпечними, але це також не здається дуже конкурентним, оскільки певні гравці, очевидно, не можуть контролювати, як вони фізично реагують на сильний холод.

3 Фанати хочуть більше: All Brawl

Хоча деякі виклики, які пропонують гравцям можливість об’єднатися один проти одного, закінчуються альянси, які можуть працювати разом, щоб перемогти, нещодавнє додавання "All Brawl", схоже, обходить це питання.

Хоча бійка, очевидно, є те, що очікується, у виклику також є сильний стратегічний аспект, що дає можливість будь-кому, кому пощастить знайти реліквію та зберегти гарний покер виграти.

2 Розіграно: керування дроном

Очевидно, що використання дрона-шпигуна для повсякденного виклику мало вписатися в цей сезон Подвійні агенти Тема, але все, що дійсно продемонстрував "Drone Control", це те, що деякі проблеми потребують набагато більшої перевірки, перш ніж вийдуть на екран.

Мало того, що змагання передбачали дуже мало тестування навичок гравця, але враховуючи це буквально лише одна команда навіть була здатна виконати завдання, очевидно, це не концепція, яка працює як a виклик.

1 Шанувальники хочуть більше: дрібниці

Виклик Ведуча Ті Джей Лавін не єдина, хто любить дрібниці. Іноді найпростіші ідеї також є найкращими, і є причина, чому дрібниці є щоденним викликом, який повертається сезон за сезоном.

Давати розумовим гравцям шанс сяяти над фізичними зірками гри завжди весело, але спостерігати, як гравці дають смішно тупі відповіді на прості запитання ще краще, а спостерігати за тим, як гравці знищуються, коли програють, ніколи не буде старий.

Далі10 найкращих реаліті-серіалів, таких як Шоу Д'Амеліо