Огляд хребта: Повинна грати в пригоди після нуара

click fraud protection

Для EggNut, студії, що складається з віддалених співробітників з Канади, США, Росії та Нідерландів, Хребет являє собою приголомшливі досягнення в концепції, дизайні та виконанні. EggNut вперше представив свій пост-нуарний світ, коли вийшов Магістраль: Пролог на Steam у 2019 році. Пролог дав гравцям можливість пройти першу дію гри і був схвалений переважною кількістю позитивних відгуків - потенціал повного випуску надає успіху.

Хребет його розробники описують як "а рольова гра після нуару детективна пригода", де гравці орієнтуються в темному та антиутопічному місті Ванкувер, Британська Колумбія, як єнот, приватний слідчий на ім'я Говард Лотор. Те, що починається як стандартний випадок "зради чоловіка", перетворюється на щось нескінченно темне і ставить Говарда в прямий конфлікт із гнітючою системою міста. На щастя, у нього є допомога у вигляді журналіста на ім’я Рене та його надійного водія/найкращого друга Анатолія.

Механіка Хребет функція приховування, дослідження та елементи класики пригодницькі ігри «вказівник і клік»

. Хоча він містить безліч головоломок і напружених моментів, основний елемент Хребет це його розширений діалог. Кожна взаємодія передбачає різноманітні відповіді, які впливають на рішення тих, з ким Говард розмовляє. Хоча це прямо не зазначено, швидко стає зрозуміло, що гравці повинні взаємодіяти з усіма і все, що вони можуть, щоб орієнтуватися в кожній головоломці та взаємодії, щоб досягти найкращого результат.

Що відразу виділяється Хребет є його напрям мистецтва та саундтрек. Завдяки універсальність Unreal Engine 4, ХребетВізуальні образи Росії складаються з поєднання 3D-ефектів та піксельного мистецтва з високою роздільною здатністю. Це дає Хребет унікальний стиль завдяки можливості включення динамічного освітлення та погодних ефектів, які допомагають створити холодний та екзистенційний світ. Саундтрек від Danshin та Aroof Aftab покращує досвід, надаючи гравцям те, що EggNut належним чином описує як "антиутопічний дум -джаз."Він не тільки фіксує естетика та стиль детективних нуарів, він передає складні емоції, які відчувають Хребетгероїв Росії та самого міста.

Теми та коментарі в Хребет не є тонкими, і для цього все краще. Найбільш очевидним є коментар до класової боротьби і гнітючі суспільства, підкреслюючи, як ті, хто перебуває при владі, їдять і випльовують тих, хто застряг у циклах бідності, і тонко відокремлюють їх через лютий системний расизм. Чесність цього коментаря лише поглиблює зв’язок гравця з Говардом та зв’язок Говарда з іншими. По мірі того, як історія розвивається, жанр і тон плавно переходять до чогось більш сюрреалістичного і зосереджуються на екзистенційній природі смертності.

Подорож Говарда закінчується далеко -далеко від того, з чого він почався, і кожен крок постійно розвиває емоційні вкладення для кожного в цьому світі. Хоча є незначні механічні проблеми, такі як вхід "взаємодія", який не завжди реагує відразу, кожен елемент Хребет відшліфований та майстерно виготовлений. Хребет є обов'язковим гравцем GOTY, який заслуговує кожного шматочка визнання, який він отримує, і перевищує звичайні досягнення жанру, що створює захоплюючий досвід, який навіть тим, хто мало цікавиться пригодами, які можна натиснути та натиснути, буде важко висловити вниз.

Хребет релізи 8 червня для ПК, а майбутні релізи заплановані для PlayStation, Xbox і Nintendo Switch. Для цілей цього огляду Screen Rant було надано цифровий код для ПК.

Наш рейтинг:

5 з 5 (Шедевр)

Into the Pit Review: Roguelike Arena з повільним стартом

Про автора