Огляд Re-Legion: зламана і глючна інді-гра в реальному часі

click fraud protection

Сучасна проблема для інді-розробників відеоігор: входити в ранній доступ чи не входити в ранній доступ. Ре-легіон ходить і розмовляє, як і будь-яка інша не зовсім готова для прайм-тайму гра в принципі, і в даний час пропонується в Steam для значно менше, ніж у більшості великих ігор, але його скомпрометована чутливість кампанії RTS не може уникнути грубого відчуття якості та дизайн. Під його низькобюджетною поверхнею ховається деякий розважальний ігровий процес, але його важко продати шанувальникам жанру, навіть тим, хто хоче впоратися з деякими проблемами розвитку інді-ігор.

Ви виконуєте роль Еліана, лідера культу (чи це професійна роль? він розташований як один) у найближчому майбутньому науково-фантастичному світі кіберпанку, який шукає свою очікувану зграю, щоб знищити статус-кво. У своєрідному підручнику гравці вивчають основи Ре-легіон; а саме, натискаючи на випадкових мешканців міста та перетворюючи їх на свою справу, а потім залучаючи їх до певного типу бойової ролі, перш ніж націлити їх на ворога та ретельно перевіряти смужки здоров’я.

Рпіднесений: Огляд 8-Bit Invaders: Sci-Fi RTS Lite

Спочатку в оповідному тоні є досить підкріплююча, незадоволена якість Ре-легіон це ризикує полюбити вас своїм їдким ставленням до міського життя. За номінальною вартістю його темна подача виглядає небезпечною, але майже відразу її перевертає незграбне написання та катастрофічні вокальні виступи, знайомство гравців із групою іменованих персонажів, які соромно позують у темна мода. Частина цієї громіздкої розповіді пов’язана з тим, що сюжет не відповідає концепції, напівсерйозній темі суспільних потрясінь, якої хоче головний герой. змінити речі на краще (шляхом створення власного кібер-культу поклоніння), але він несе всю дотепність і вагу гасла на гурті Hot Topic футболка.

Крім незручної історії, Ре-легіон спирається на свою особливість ігрового процесу в реальному часі, що дозволяє відмовитися від казарм і пошуку ресурсів замість збирання врожаю. Схожий на класику Bullfrog Синдикат Інструмент Persuedatron у серії, гравці можуть перетворювати випадкових членів хої полої з неоновими смугами на їхню справу, але з додатковим бонусом перетворення їх у певний клас одиниць, включаючи хакерів, шутерів і рукопашних типи. Дві форми валюти — готівка і віра — передбачають більш складну економіку, і хоча мета, здається, зберігає Жвава гра, вона більше покладається на загальні атрибути RTS для зміцнення окремих базових одиниць для створення та оновлення війська.

Проблема в тому, що гра не може не звертати увагу на ці основи RTS, щоб прогресувати. Наприклад, поки немає будівлі бази Ре-легіонУ словниковому запасі все ще існує форма збору ресурсів. Готівкою та вірою потрібно управляти, добувати й контролювати, щоб створити бойові підрозділи з цивільних, а загальний ритм конфлікту вимагає від гравців шукати довільні зони, щоб забезпечити свою армію. Це невдовзі заважає точному повороту RTS, якого прагнули розробники, і отриманий досвід виглядає як жанрові тропи, які Ре-легіон мабуть, хоче позбутися.

Отже, що залишається після всього цього очевидного компромісу? Здається, тут є два основних аспекти ігрового процесу: створення армії (часто в таборі). багаті на цивільне населення райони, як-от виходи з метро для перетворення), потім атакують ворогуючі культи та захоплюють квестові цілі. Іноді цей процес працює на користь грі, потік «натисни і тягни», який визначає, як проходить кожен із дев’яти або близько того рівнів, із приреченими сутичками, які вимагають відступу та скидання, щоб спробувати ще раз. У цьому є велика складність Ре-легіонранні рівні, які дозволяють гравцям відновити свою позицію, але на півдорозі кампанії необхідно випередити значні втрати від планування наперед, що ніколи не розширює можливості — насправді, здається, що всі ігри RTS, які він хоче підривати. Нові підрозділи також відображають типи ворогів, а погані групові прив’язки клавіш і проблеми з керуванням призводять до того, що доведеться перетягувати коробки, щоб виділяти та переміщати одиниці, що призводить до неспокійних битв, які рідко задовольняють.

Не допомагає те, що карти рівнів викладені як ігри захисту веж, а саме місто ніколи не дозволяє творчо переміщатися в навколишньому середовищі. Якщо перед групою є стіна заввишки до пояса, вам просто доведеться обійти її, і випадкові вороги, як правило, патрулюють їх вузькі місця, тож це питання проштовхнути свої війська, керовані розумом, і сподіватися, що залишиться достатньо гарматного м’яса, щоб отримати повз них.

Найцікавіші частини гри стосуються вибору, який несподівано з’являється під час проходження рівня. Чи варто домінувати в культі чи захищати? Яку догму повинен прийняти ваш культ, уточнюючи, таким чином, своє технологічне дерево здібностей пізніше? Вибір Ре-легіон подарунки не порівняти з щось на зразок Mass Effect, але це руйнівні рішення, які змінять деякі навички, доступні в даному проходженні.

Це зрозуміло Ре-легіон прибув у Steam зі стандартним подарунком раннього доступу. Звукові ефекти, озвучка, якість зображення, поширені помилки та навіть дизайн меню здаються непідготовленими та потертими. Збереження гри на заданому рівні займає 30 секунд або більше, і залишається від восьми до десяти годин контенту до завершення, не вистачаючи навіть діапазону рівнів складності для іншого проходження. З моменту випуску значні та часті оновлення версій зменшили кількість помилок, що вбивають гру, жодна з яких не вирішує проблеми інтерфейсу, серйозні помилки пошуку шляху, дурні діалоги або проблеми зі звуком за межами жахливої ​​озвучки — навіть немає функції змінити звук голосового актора, і спроби зробити це призведуть до переміщення всіх параметрів меню на іншу мову повністю. Подібні проблеми UI та UX погіршують загальну якість Ре-легіон, що може змусити покупців відчути себе бета-тестерами. Параметри для кількох гравців та інші функції потенційно є в плані, і хоча естетика кіберпанку відрізняється від історичних або фантастичних жанрів, в яких часто читаються інші ігри RTS, важко рекомендую Ре-легіон.

Ре-легіон зараз у Steam. Для перегляду Screen Rant було надано код завантаження на ПК.

Наш рейтинг:

2 з 5 (Добре)

WWE Undefeated Review: A Mid-Card Bout

Про автора