Kingdom Hearts: Огляд «Мелодія пам'яті».

click fraud protection

Маючи вісімнадцятирічну історію,Kingdom Hearts: Мелодія пам'яті це свято серіалу в цілому. Хоча Мелодія пам'яті технічно має новий сюжет, шанувальники не повинні чекати якихось приголомшливих одкровень, а радше гра, яка дозволяє їм пережити свої улюблені моменти з фантастичним ритмічним ігровим процесом, який зберігає речі цікавий.

Мелодія пам'яті бачить, як Кайрі занурюється у свої спогади, шукаючи підказки, яка могла б допомогти команді знайти Сору після закінчення Kingdom Hearts 3. Основна гра відбувається у World Tour, де гравці відвідують різноманітні світи з усієї серії, кожен з яких має свої власні пісні. Там дуже мало нової історії Мелодія пам'яті, і гравцям насправді потрібно пройти весь Світовий тур приблизно за п’ять годин, перш ніж розблокувати будь-яку нову інформацію. У цей момент є приблизно п’ятнадцять хвилин роликів, які дають деякі дуже незначні натяки на майбутнє серіалу, хоча вони будуть цікаві для шанувальників. Хоча основна гра побудована на попередньому движку, нові ролики все ще виконуються в Стиль Unreal Engine Kingdom Hearts 3.

Хоча це може звучати погано, основний ігровий процес Мелодія пам'яті настільки добре, що практично усуває будь-яке розчарування в історії. Зрозуміло, що гра мається на увазі як свято серця Королівства, і шанс для шанувальників озирнутися на все, перш ніж перейти до наступного кроку. Кожна пісня в Мелодія пам'яті має гравців, які проходять через польову битву і повинні виконувати команди в такт музиці.

Кожен ворог позначається тригером натискання кнопки, який зменшується, щоб позначити час натискання в ритмі з заданою піснею. Елементи керування Мелодія пам'яті всі тематичні навколо бою серця Королівства серія. Гравці можуть натискати A, L або R, щоб виконати базову атаку, і іноді ці кнопки потрібно буде натискати один з одним. У піснях також є сфери здібностей, які гравці повинні вдарити за допомогою X, вороги гравці повинні стрибати перед ударом, а також маркери ковзання, які вимагають тривалого натискання кнопки. Для всіх, хто грав в серця Королівства У грі керування відразу стане зрозуміло, і дивно, наскільки добре ігровий процес поєднується з музикою.

Зрозуміло, що Square Enix доклала багато роботи в ці системи, і, незважаючи на те, що кожна пісня використовує ту саму формулу, кожна з них відчуває себе по-різному. Мелодія пам'яті ворогів прив’язані до ритму, завдяки чому кожна пісня звучить природно, особливо якщо гравці знають пісні заздалегідь. У той же час існує величезна різноманітність з точки зору ворогів, які з'являються, і фону. Сцена кожної пісні побудована навколо сцени, з якої вона походить, тож у «This is Halloween» гравці пробігають Хеллоуїнтауном, а «13th Struggle» переміщається коридорами Castle Oblivion.

Польові битви складають основну частину пісень, але World Tour все таки потрясає кількома битвами з босами. Певні частини пісні представляють атаки боса, і гравцям потрібно точно вразити їх, щоб успішно блокувати. Третій тип пісні – Memory Dive, у якій гравці ковзають над відео, яке відтворює кадри з серіалу. Усе це поєднується, щоб створити напрочуд різноманітну пропозицію, яка могла б бути простою ритм-грою.

Гравці мають великий контроль над складністю пісень із труднощами «Початківець», «Стандарт» і «Гордий». Кожна пісня має рейтинг складності для кожного режиму, і є чітке розділення між кожною з точки зору швидкості та кількості нот. Існує також режим однієї кнопки, який дозволяє гравцям натискати лише одну кнопку, щоб виконувати кожну дію, що забезпечує доступність для більш широкого кола гравців. Це лише підкріплено тим фактом, що гравці можуть використовувати певні предмети в піснях, як-от зілля або кристал для виклику, який залучає Міккі для підтримки. Гравці можуть придбати ці предмети, виконуючи пісні, або вони можуть використовувати спрощену гру в системі Synthesis, щоб зробити більше.

Kingdom Hearts: Мелодія пам'яті має величезний саундтрек із понад 140 пісень із великою різноманітністю різних типів. Кожен представлений світ в основному має тему дослідження та тему битви, а інші пісні з усієї серії додаються. Також є гарна суміш пісень Disney, як-от «Let It Go», «A Whole New World», «Up Where They Walk» тощо. У певних піснях герої Діснея приєднуються до вечірки, додаючи нові об’єкти та звуки.

Гравці починають із команди Сора, Дональда та Гуфі, але у Світовому турі є три інші команди. Кожна команда підвищує рівень і отримує бонуси за характеристики, але в кінцевому підсумку здається, що це не має великої різниці. За межами World Tour Free Play дозволяє гравцям зануритися в будь-яку пісню, яку вони розблокували, а режим «Музей» показує безліч карт, мистецтва та фільмів, які гравці розблокували. Також є режими Versus і Co-Op, які можна зробити з іншим гравцем, а Switch робить це дуже легко за допомогою всього двох Joy-cons.

Мелодія пам'яті це чудова ритмічна гра який лише підкріплюється фантастичною музикою серця Королівства і Дісней. Те, як ігровий процес пов’язано з різноманітним саундтреком, є бездоганним Kingdom Hearts: Мелодія пам'яті це ностальгічне задоволення для шанувальників. Однак навіть для тих, хто тільки починає працювати у франшизі, її ігрового процесу та стилю має бути більш ніж достатньо, щоб виправдати погляд, навіть якщо магія може бути дещо потьмарена через брак знайомства.

Kingdom Hearts: Мелодія пам'ятівиходить 13 листопада для PS4, Xbox One і Nintendo Switch. Для цілей цього огляду Screen Rant був наданий цифровим кодом Nintendo Switch.

Наш рейтинг:

4 з 5 (Відмінно)

Genshin Impact: де знайти більше фіалки (і для чого вона потрібна)

Про автора