Опис історії Дункана Джонса Warcraft 2

click fraud protection

Якщо надається можливість рухатися вперед з іншим Warcraft Дункан Джонс розповів, де б він хотів знімати продовження. На даний момент невідомо, чи відбудеться продовження. Не секрет, що Голлівуд протягом багатьох років намагався оживити відеоігри на великому екрані. Багато людей сподівалися, що Джонс Warcraft адаптація зруйнує прокляття відеоігор що мучило галузь роками.

На жаль, фільм не мав хороших результатів у критиків, заробляючи 28 відсотків на сайті зі збору оглядів Rotten Tomatoes, хоча на фото його оцінка аудиторії становить 71 відсоток набагато позитивніший погляд на потенціал франшизи. Незважаючи на те, що кіноглядачам подобається екранізація більше, ніж критикам, Warcraft все ще недостатньо показаний у національному прокаті, зібрав мізерні 47 мільйонів доларів, що змусило картину сильно покладатися на свій міжнародний валовий 386 мільйонів доларів США (тобто 433 мільйони доларів у всьому світі), щоб отримати прибуток.

Warcraft став найкасовіший фільм про відеоігри у світовому прокаті завдяки його виступу в Китаї. Враховуючи, що студія виробництва фільму Legendary Entertainment була придбана китайською Wanda Group на початку того ж року, ідея Китаю виробляє

Warcraft продовження стало правдоподібним результатом. Поки там не було жодних оновлень на цьому фронті поки що, якщо дасть можливість рухатися вперед Варкрафт 2, Джонс вже знає, де він хотів би взяти продовження, розповідаючи глядачам на нещодавньому показі фільму в кінотеатрі принца Чарльза на лондонській Лестер-сквер:

«Цей перший фільм про створення світу та про те, як Дуротан допомагає своєму синові втекти з вмираючої планети. Тож, як на мене, ідея протягом трьох фільмів полягала в тому, щоб Тралл здійснив те бачення Дуротана, щоб створити нову батьківщину для орків. Отже, це були б підліткові роки цієї дитини та будь-кого, хто знає їх Warcraft історії знатимуть, що це дуже історія про Спартака, яка продовжується з цим персонажем. Я б в основному дотримувався цього. І з людською стороною цього, де трохи менш зрозуміло, як це буде, але в основному цей фільм має наслідки, які потрібно було б закінчити. А з боку орків ви дуже слідкуєте за тим малюком, Го’елем, відомим як Трал у всесвіті, і за тим, як він зрештою створює батьківщину орків».

Хоча перша частина, можливо, була не тим фільмом про відеоігри, на який сподівалися багато критиків, Джонсу успішно вдалося створити світ Warcraft на великому екрані -- і будувати світ непросто, особливо коли йдеться про запуск абсолютно нових франшиз. Однак знання ігор настільки багаті та різноманітні, що майже неможливо отримати все правильно в одному фільму, і тому Джонс хотів би зробити продовження, щоб розширити міфологію, яку він дражнив у першому фільм.

Джонса Warcraft мав стати стартовою площадкою для створення найприбутковішої у світі франшизи відеоігор, заснованої на одній із найприбутковіших відеоігор у світі. Судячи з мізерного відгуку першого фільму, отриманого на внутрішньому ринку, Universal Pictures, можливо, не хоче інвестувати в іншу адаптацію чи інший фільм про відеоігри. Якщо Джонс отримає шанс очолити іншого Warcraft фільм, немає гарантії, що це його навіть випустять в кінотеатрах США.

Джерело: Дункан Джонс (через Миготливий міф)

90-денний наречений: Пол розкриває приватну медичну інформацію Карін

Про автора