Пояснення історії франшизи Stalker (і що це означає для STALKER 2)

click fraud protection

Останній кінематографічний трейлер до СТАЛКЕР 2, випущений кілька днів тому, знову викликав інтерес гравців S.T.A.L.K.E.R: Тінь Чорнобиля, культовий класичний FPS про виживання про шахрайських найманців, які виловлюють артефакти та скарби в Зони, таємничої нічийній землі, ураженої радіацією та спотвореннями реальності. Не всі знають, що Сталкер Медіа-франшиза існує з 1970-х років, починаючи як російський науково-фантастичний роман-бестселер, а потім потрапила у фільми, телевізійні шоу, відеоігри та навіть настільна RPG.

Кожен художній твір в в Сталкер франшиза має іншу передумову та склад персонажів, але завжди має два спільні елементи: таємничу Зону та Сталкерів, які її досліджують. Зона завжди ворожа до людського житла, наповнена дивними небезпеками, такими як радіація, монстри, слиз, що розчиняє плоть, заморожені блискавки або осередки посиленої гравітації. Сталкери завжди є нелегальними шукачами, які пробираються через урядові кордони, щоб виловити дивні артефакти та неможливі частини технологій для продажу на чорному ринку. Ці цинічні, але романтичні душі, ці ветерани Сталкери перевіряють наявність невидимих ​​пасток у Зоні, кидаючи металеві болти туди, куди вони збираються пройти.

The Придорожній пікнік книга і Сталкер Фільм вийшов задовго до Чорнобильської катастрофи 1986 року, але з тих пір ця реальна ядерна катастрофа забарвлювала подальші екранізації. Як і в більшості ітерацій Сталкер художня література, розшир Чорнобильська зона відчуження вхід без спеціального дозволу заборонений, але групи самопроголошених «сталкерів» регулярно підкрадаються, щоб виловити сміття. Реліквії радянських часів із покинутих міст і відчуйте приголомшливо красиву пустелю, що виросла над руїнами цивілізації. Ці моторошні паралелі з реальним світом демонструють, наскільки прозорливими були брати Стругацькі, коли писали Придорожній пікнік ще в Росії радянських часів.

Придорожній пікнік: роман-бестселер Аркадія і Бориса Стругацьких

Аркадій і Борис Стругацькі, відомі корифеї російської наукової фантастики, розібрали концепцію своєї найвідомішої роботи через інтригуючу передумову Першого контакту: що якби інопланетяни відвідали Землю, вилетіли та залишили дивні артефакти, які люди могли б виловити, так само, як гризуни та мурахи перебирали б сміття, що залишилося після пікніка на свіжому повітрі? З цієї передумови вийшов роман 1972 року Придорожній пікнік, в якому Сталкери випробовують неможливі небезпеки Зон, щоб грабувати передові технології та шукати легендарну Золоту Сферу, що виконує бажання.

«Сталкер»: фільм Андрія Тарковського, визнаний критиками

Коли російський кінорежисер Андрій Тарковський захотів адаптуватися Придорожній пікнік на великий екран, його не цікавили спецефекти, аніж психологічні глибини та мотиви людей, які досліджували заборонену зону. відповідно, Сталкер (1979) розгортається навколо трьох людей, які входять в Зону в пошуках Кімнати, які, як кажуть, виконують бажання тих, хто заходить всередину. Професор прагне підкорити невимовну природу Зони, Письменник шукає натхнення у Нецивілізована краса Зони, і Сталкер веде душі через Зону, щоб віддати себе та безнадійних сподіватися.

S.T.A.L.K.E.R: Тінь Чорнобиля – франшиза FPS

Коли почала працювати українська ігрова студія GSC Game World S.T.A.L.K.E.R: Тінь Чорнобиля, їх метою було поєднання тем Придорожній пікнік і Сталкер фільм із постапокаліптичним зображенням реальних ядерних катастроф. Доречно, що їх вільна адаптація шутера від першої особи відбувається в FalloutЧорнобильська зона відчуження, яка стала ще більш небезпечною через другу (вигадану) катастрофу, яка створила монстрів-мутантів і викривила закони фізики.

Судячи з трейлерів та інтерв'ю розробників, S.T.A.L.K.E.R. 2 буде а сучасний погляд Тінь Чорнобиля, в якому головний герой повинен розгадати таємниці небезпечної Зони та розправитися з ворогуючими фракціями Сталкерів, які мають власні ідеї щодо того, що робити із Зоною. Щоб пройти через цей постапокаліптичний шутер з відкритим світом, гравцям потрібно буде уважно стежити за лічильником Гейгера, однією рукою тримаючи пістолет, а іншою готовою кинути болт попереду.

Рукотворний мутант RDR2 — найбільша таємниця Red Dead Redemption

Про автора